The Crew в продаже. Пока без оценок

Компания Ubisoft объявляет о поступлении в продажу новой гоночной игры с концепцией открытого мира The Crew, которая вышла на PlayStation 4, Xbox One, PC и Xbox 360.

Компания Ubisoft объявляет о поступлении в продажу новой гоночной игры с концепцией открытого мира The Crew, которая вышла на PlayStation 4, Xbox One, PC и Xbox 360.

Специальное издание The Crew, предлагающее эксклюзивный доступ к автомобилю Mini Cooper S, комплект уникальных частей кузова и деталей двигателя, а также особые стикеры, созданные поклонниками игры, можно приобрести только для Xbox One, PlayStation 4 и PC в розничных магазинах и сервисе Uplay Shop.

В автопарк The Crew вошли лучшие автомобили от известнейших мировых производителей. Каждая машина может быть индивидуально тюнингована в соответствии с пятью категориями гонок: «Улица», «Пересеченная местность», «Рейд», «Скорость» или «Кольцо». Игроки могут настроить свой автомобиль в соответствии со стилем вождения и условиями гонки: по ходу игры откроется доступ к двадцати элементам механической части и кузова каждой машины. Наконец, индивидуальные навыки позволят еще более тонко адаптировать гонку под свой уникальный стиль вождения. Ежемесячно с января по апрель 2015 года владельцы Xbox One и PlayStation 4 будут получать доступ к новым заданиям. Также в планах добавление новых соревновательных режимов.

С января в продажу начнут поступать загружаемые дополнения (в настоящее время запланировано четыре DLC), содержащие новые автомобили, стикеры и наборы для тюнинга. Ранний доступ ко всем четырем комплектам, а также два эксклюзивных автомобиля (McLaren 12C и Ferrari 458 Speciale) и опции для тюнинга, получат покупатели сезонного абонемента The Crew’s Season Pass.

Как и предупреждала Ubisoft, оценки The Crew должны последовать через некоторое время после релиза.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.