THQ Nordic пообщалось с посетителями сайта, обвиняемого в распространении детской порнографии

На днях издательство THQ Nordic (Darksiders, Biomutant) решило провести мероприятие «Спроси меня о чём угодно» (Ask Me Anything - AMA), но в качестве площадки выбрало не Reddit, а сайт 8chan.

На днях издательство THQ Nordic (Darksiders, Biomutant) решило провести мероприятие «Спроси меня о чём угодно» (Ask Me Anything - AMA), но в качестве площадки выбрало не Reddit, а сайт 8chan. Если верить западным журналистам и некоторым разгневанным пользователям, то на 8chan процветает распространение порнографического контента и ненависти к окружающим.

THQ Nordic отметила, что у компании появилась такая возможность, и она ей воспользовалась. Просьбе насчёт AMA была «дружелюбной и вежливой».

В ходе мероприятия помимо стандартных комментариев вроде просьбы выпустить новую часть Destroy All Humans, проскакивали и следующие заявления: «Пожалуйста, не цензурируйте свои игры с целью понравиться борцам за социальную справедливость, вы и так всё правильно делаете».

«Спасибо! Постараемся остаться такими, какие мы есть», - ответил глава отдела маркетинга THQ Nordic Филипп Брок (Philipp Brock). Позже в разговоре с GamesIndustry.biz Брок отметил, что его ответ касался только вопроса о цензуре в играх от THQ Nordic.

8chan был основан в 2013 году программистом Фредриком Бреннаном, который полагал, что в интрнете начались проблемы со свободой слова. На сайте нельзя публиковать только то, что является незаконным в США.

В 2015 году издание Ars Technica сообщало о том, что Google временно перестал показывать 8chan в результатах поисковых запросов, поскольку сайт обвиняли в распространении детской порнографии.

Позже Брок признал, что согласился провести AMA без изучения истории 8chan и окружающих сайт скандалов. Он заявил, что не поддерживает детскую порнографию, расизм и идеи превосходства белых, и принёс глубочайшие извинения за столь недальновидный поступок.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!