Топ-5 самых неоптимизированных игр 2016 года для PC

Редакция портала Dsogaming решила выделить пять самых неоптимизированных игр 2016 года для PC .

Редакция портала Dsogaming решила выделить пять самых неоптимизированных игр для PC в 2016 году. Изначально сайт планировал найти 10 игр с плохой оптимизацией и хотел добавить в список Homefront: The Revolution и Gears of War: Ultimate Edition, но последние патчи значительно их улучшили. Также в список не вошла Quantum Break, потому как журналистов поразила система освещения, реализованная в игре.

5 место. Far Cry: Primal

«Сердцем» игры является Dunia Engine, разработанный Ubisoft, который любит нагружать одно ядро процессора. Журналисты советуют учесть эту особенность, обновив Dunia Engine 2, и тогда движок сможет напрямую конкурировать с Frostbite 3, ID Tech 6, Unreal Engine 4 и CryEngine. Также изначально игра страдала от «мёртвой зоны» мышки, но позднее проблема была исправлена.

4 место. Space Hulk: Deathwing

Space Hulk: Deathwing разочаровала многих. Студия Streum On Studio придерживается художественного стиля и атмосферы мира Warhammer 40k, но производительность игры резко падает, когда на экране появляется много врагов. Возможно, ситуацию исправит патч с поддержкой DirectX 12.

3 место. Forza Horizon 3

Самая красивая гоночная игра в открытом мире страдает от того, что грузит первое ядро процессора. Для решения проблемы игрокам придётся либо покупать новейшие процессоры Intel, либо разгонять свои. Обидно, поскольку у Forza Motorsport 6: APEX на том же движке подобной проблемы нет.

2 место. Mafia III

Игра, которую ждали многие. Внешне она выглядит далеко не сногсшибательно, но для того, чтобы выдать частоту картинки в 60 к/с, предъявляет безумные требования к компьютеру. Город не кажется более живым, чем Лос Сантос в GTA V или  Сан-Франциско в Watch Dogs 2. «Mafia III выглядит устаревшей, некрасивой и размытой, настоящий позор!»

1 место. Dishonored 2

Dishonored 2 – самая неоптимизированная игра. Это Batman: Arkham Knight 2016 года. Игра, безусловно, красивая, но чаще всего то, что происходит на экране, не оправдывает требования к компьютеру. Мощный PC, ещё как-то справляется с проблемами, чего не скажешь о версии для консолей. Оригинальная Dishonored построена на Unreal Engine 3 и переход второй части на ID Tech 5 явно не пошёл ей на пользу. Выходящие патчи исправляют ситуацию, но до идеала ещё очень далеко. Проблемы с производительностью и первоначальные обзоры игры существенно сказались на продажах Dishonored 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.