Трейлер и подробности о боевой ролевой игре Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr
Компания NeocoreGames опубликовала новый трейлер боевой ролевой игры Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr. В игре в вашем распоряжении сектор Caligari, разделённый на несколько подсекторов. Также в игре немало разнообразных солнечных систем, планет и экзотических локаций.

Компания NeocoreGames опубликовала новый трейлер боевой ролевой игры Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr. В игре в вашем распоряжении сектор Caligari, разделённый на несколько подсекторов. Также в игре немало разнообразных солнечных систем, планет и экзотических локаций.
Разработчики уверяют, что Martyr предложит «цельный открытый мир-песочницу». Постепенно герой получает доступ к новым подсекторам. Попутно развивается глобальная история, на которую протагонист и «остальные члены сообщества» смогут повлиять. Таким образом, нам обещают «динамично меняющийся мир».
В игре представлено около 50 типов миссий со случайно генерируемыми заданиями. Иногда в ходе задания герой обнаруживает информацию, которая открывает доступ к новой миссии. В игре появятся и серии заданий, объединенные в сюжетные линии. В рамках сюжетной кампании протагонист отправится в заброшенную крепость.
Карты заданий генерируются случайным образом из заранее подготовленных составляющих. Разработчики обещают «сотни часов приключения без ощущения однообразия». В игре предусмотрены как разнообразные постройки, так и открытые пространства.
Также авторы будут выпускать «Сезоны» с новыми заданиями и противниками.
Релиз Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One
«сотни часов приключения без ощущения однообразия» Я прям вот так и поверил, ну не могут же врать!
тоже обратил внимание на эту фразу, "рандомли генерэйтед".
В целом, как поклонник жанра, умеренно жду. Сеттинг + жанр = может потащить для фанатов.
У авторов уже есть неплохой ванхелсинг в 3 частях, тут просто вселенная другая.
Но есть подозрения, что на старте лучше не брать. До сих пор помню, как на распродаже взял первого ванселсинга, а он не запустился( пк гейминг-стайл). Оказалось надо было править реестр.
На хуане давали бесплатно, но там были проблемы с производительностью и баги
Похоже, что кто-то решил обкатанную формулу Warhammer Quest и Tyranid Invasion перетащить с мобилок на взрослые платформы.
И собстно что? "рандомли генерэйтед" не родился в NMS, если посмотреть видео - то видно что генерация явно вдохновлялась дьяблой, и в дьябле она работает очень хорошо...
уважаемый, вы таки уточняйте что во второй "хорошо" и там были "варианты" локаций, много но конечные варианты. В первой не знаю, так много не проходил, чтобы сделать вывод и в целом дизайн уровней там сильно проще. Про третью в приличном обществе вообще говорить не принято.
Очень смутили фразы про влияние игроков на мир - эт чё, обязательный онлайн, как в го*нобле3?
Масштаб игры поражает. Но как только начали течь слюни - сразу вспомнился мохнатый звездун и его обещалки. Так что скрепя сердце, втянул слюни обратно. Подождём, подождём. Если всё правда - может получиться знатный слешер по вахе. Но если обязательный онлайн - то нафиг надо.
Не понимаю как нормы общества которые вы называете приличными и ваши оценки игры в целом связаны с механизмом генерации локаций. Этот механизм в третьем дьябле работал, и работал хорошо, вне зависимости от того как вы оцениваете игру в целом.