Цифровой призрак Киану Ривз, путь пацифиста и другие детали Cyberpunk 2077 с закрытого показа игры на Е3

В рамках выставки E3 2019 компания CD Projekt Red показала новую 45-минутную демонстрацию ролевой игры Cyberpunk 2077. Снимать видеоролики посетителям презентации запретили, но разрешили рассказать об увиденном, что и сделал журналист IGN. Разработчики отметили, что сделают демонстрацию достоянием общественности, «когда будут готовы».

В рамках выставки E3 2019 компания CD Projekt Red показала новую 45-минутную демонстрацию ролевой игры Cyberpunk 2077.

Снимать видеоролики посетителям презентации запретили, но разрешили рассказать об увиденном, что и сделал журналист IGN. Разработчики отметили, что сделают демонстрацию достоянием общественности, «когда будут готовы».

В демо показана середина игры. В главного героя (Ви) против его воли имплантировали биочип, на котором содержится секрет бессмертия. Попытка разгадать тайну чипа – очень важная часть сюжета.

Героя преследует цифровой призрак персонажа по имени Джонни Сильверхенд (Johny Silverhand), роль которого исполнил Киану Ривз. В некоторых моментах Сильверхенд представлял собой голос в голове героя. Этакий рассказчик. В некоторых сценах Джонни в образе голограммы появляется на экране и становится своеобразным призрачным участником разговора, иногда комментируя происходящее.

Можно менять цвет волос Ви, цвет кожи, цвет глаз и другие элементы лица. Настроек для лица предостаточно. После выхода из меню настроек Джонни говорит: «Пошли, ты думаешь, им есть хоть какое-то дело то того, как ты выглядишь?»

Основным местом действия демо-версии является район Пацифика (Pacifica). Он должен был стать роскошным и модным районом, но инвесторы отказались финансировать проект. В итоге, Пацифика стала не самым благополучным районом. Здесь можно увидеть отели, колесо-обозрение, статуи фламинго.

Когда к герою обращаются персонажи, говорящие на других языках, активируется специальный чип, который позволяет понять незнакомую речь. Герой слышит неизвестный ему язык, но на экране появляются субтитры на английском или другом языке, на который переведена игра.

В игре предостаточно магазинов, и по мере роста показателя «уличной репутации» (street cred) герой получает доступ к новым вещам. В наличии товары, открывающие доступ к новым навыкам. На выбор представлено немало одежды.

В ходе задания позволяют взломать систему с целью найти больше информации о чипе, вживлённом в героя, но это рискует привести к неприятным последствиям. В определённый момент можно зайти в здание с чёрного хода, чтобы избежать лишнего внимания врагов. Ещё в одном моменте герой взломал робота, которого использовали для тренировки боксёрских навыков. В итоге, робот вырубил противника. Выглядело это забавно.

При желании удаётся прокрасться мимо врагов. Противников можно бесшумно убивать или вырубать без смертельного исхода. Разработчики отметили, что игру реально пройти, никого не убив.

В наличии мини-игра по взлому систем. Разрешено взламывать автоматы с газировкой, чтобы отвлечь злодеев.

В демо-версии Ви управлял мотоциклом. Управление реализовано в аркадной манере.

Есть смена дня и ночи в реальном времени. Экран загрузки появляется только при использовании быстрого перемещения из одной локации в другую.

В Cyberpunk 2077 используется «гибкая система классов», которая позволяет комбинировать самые разные способности. Заработанные очки расходуются на улучшение разных показателей, включая умение взламывать системы и обращаться с клинками, винтовками, пистолетами, дробовиками. Навыков предостаточно. «Древо умений» предлагает немало «путей» для прокачки героя.

С помощью хакерства, например, удаётся взломать сознание врага, чтобы тот выдернул чеку из гаранты и самоубился.

Некоторые перки влияют на наличие тех или иных вариантов ответа в диалогах.

Врагов можно использовать в качестве живого щита в ходе сражений.

В демо-версии Ви сражался с боссом – воительницей Sasquatch, вооружённой мощным молотом. Её слабое место находится на спине. Герой должен уклоняться от выпалов босса и атаковать слабое место. В завершающей части поединка Sasquatch попыталась взломать сознание Ви. В этом случае если заполняется специальная шкала, то герой умирает. Однако Ви успел убить злодейку раньше.

Отмечается частично разрушаемое окружение.

Иногда Ви погружается в киберпространство. Оно напоминает цифровую версию нашего мира с привкусом Трона и Матрицы.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.