Цифровой призрак Киану Ривз, путь пацифиста и другие детали Cyberpunk 2077 с закрытого показа игры на Е3

В рамках выставки E3 2019 компания CD Projekt Red показала новую 45-минутную демонстрацию ролевой игры Cyberpunk 2077. Снимать видеоролики посетителям презентации запретили, но разрешили рассказать об увиденном, что и сделал журналист IGN. Разработчики отметили, что сделают демонстрацию достоянием общественности, «когда будут готовы».

В рамках выставки E3 2019 компания CD Projekt Red показала новую 45-минутную демонстрацию ролевой игры Cyberpunk 2077.

Снимать видеоролики посетителям презентации запретили, но разрешили рассказать об увиденном, что и сделал журналист IGN. Разработчики отметили, что сделают демонстрацию достоянием общественности, «когда будут готовы».

В демо показана середина игры. В главного героя (Ви) против его воли имплантировали биочип, на котором содержится секрет бессмертия. Попытка разгадать тайну чипа – очень важная часть сюжета.

Героя преследует цифровой призрак персонажа по имени Джонни Сильверхенд (Johny Silverhand), роль которого исполнил Киану Ривз. В некоторых моментах Сильверхенд представлял собой голос в голове героя. Этакий рассказчик. В некоторых сценах Джонни в образе голограммы появляется на экране и становится своеобразным призрачным участником разговора, иногда комментируя происходящее.

Можно менять цвет волос Ви, цвет кожи, цвет глаз и другие элементы лица. Настроек для лица предостаточно. После выхода из меню настроек Джонни говорит: «Пошли, ты думаешь, им есть хоть какое-то дело то того, как ты выглядишь?»

Основным местом действия демо-версии является район Пацифика (Pacifica). Он должен был стать роскошным и модным районом, но инвесторы отказались финансировать проект. В итоге, Пацифика стала не самым благополучным районом. Здесь можно увидеть отели, колесо-обозрение, статуи фламинго.

Когда к герою обращаются персонажи, говорящие на других языках, активируется специальный чип, который позволяет понять незнакомую речь. Герой слышит неизвестный ему язык, но на экране появляются субтитры на английском или другом языке, на который переведена игра.

В игре предостаточно магазинов, и по мере роста показателя «уличной репутации» (street cred) герой получает доступ к новым вещам. В наличии товары, открывающие доступ к новым навыкам. На выбор представлено немало одежды.

В ходе задания позволяют взломать систему с целью найти больше информации о чипе, вживлённом в героя, но это рискует привести к неприятным последствиям. В определённый момент можно зайти в здание с чёрного хода, чтобы избежать лишнего внимания врагов. Ещё в одном моменте герой взломал робота, которого использовали для тренировки боксёрских навыков. В итоге, робот вырубил противника. Выглядело это забавно.

При желании удаётся прокрасться мимо врагов. Противников можно бесшумно убивать или вырубать без смертельного исхода. Разработчики отметили, что игру реально пройти, никого не убив.

В наличии мини-игра по взлому систем. Разрешено взламывать автоматы с газировкой, чтобы отвлечь злодеев.

В демо-версии Ви управлял мотоциклом. Управление реализовано в аркадной манере.

Есть смена дня и ночи в реальном времени. Экран загрузки появляется только при использовании быстрого перемещения из одной локации в другую.

В Cyberpunk 2077 используется «гибкая система классов», которая позволяет комбинировать самые разные способности. Заработанные очки расходуются на улучшение разных показателей, включая умение взламывать системы и обращаться с клинками, винтовками, пистолетами, дробовиками. Навыков предостаточно. «Древо умений» предлагает немало «путей» для прокачки героя.

С помощью хакерства, например, удаётся взломать сознание врага, чтобы тот выдернул чеку из гаранты и самоубился.

Некоторые перки влияют на наличие тех или иных вариантов ответа в диалогах.

Врагов можно использовать в качестве живого щита в ходе сражений.

В демо-версии Ви сражался с боссом – воительницей Sasquatch, вооружённой мощным молотом. Её слабое место находится на спине. Герой должен уклоняться от выпалов босса и атаковать слабое место. В завершающей части поединка Sasquatch попыталась взломать сознание Ви. В этом случае если заполняется специальная шкала, то герой умирает. Однако Ви успел убить злодейку раньше.

Отмечается частично разрушаемое окружение.

Иногда Ви погружается в киберпространство. Оно напоминает цифровую версию нашего мира с привкусом Трона и Матрицы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.