Uncharted создавался в фэнтезийном сеттинге

Бывший сотрудник Naughty Dog Дон Пул (Don Poole), который занимался созданием игровых локаций, рассказал о том, что изначально Uncharted создавался в фэнтезийном сеттинге, однако из-за успеха шутеров на Xbox 360 Sony приняла решение сделать современный приключенческий экшен.

Напомним, летом один из основателей Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) заявил, что на начальной стадии разработки Uncharted: Drake's Fortune чем-то походил на BioShock.

Бывший сотрудник Naughty Dog Дон Пул (Don Poole), который занимался созданием игровых локаций, рассказал о том, что изначально Uncharted создавался в фэнтезийном сеттинге, однако из-за успеха шутеров на Xbox 360 Sony приняла решение сделать современный приключенческий экшен.

«По оригинальной задумке, одной из игровых локаций был лес, обитатели которого жили под землей. Мы заимствовали кое-что из произведений Толкиена, - рассказывает он. - Но Sony продолжала настаивать на более реалистичной во всех отношениях игре».

«Рынок к тому моменту сильно изменился, целевая аудитория повзрослела, а популярность стали резко набирать зрелищные экшены. Sony очень хотела, чтобы Uncharted попала в эту категорию игр, двигая нас в соответствующем направлении».

Пул добавил, что Sony давала указания не только Naughty Dog, но и другим своим студиям, настаивая на создании реалистичных игр для PS3.

«Мы много возмущались и ворчали по этому поводу. Многие сотрудники работали в Naughty Dog еще со времен Crash Bandicoot и Jak and Daxter, предпочитая создавать игры в причудливом и фантастическом стиле. Но, увы, это была заранее проигранная битва».

Возможно, битва и была проиграна, но войну Uncharted, став одной из самых успешных серий для PS3, точно не проиграл. Релиз Uncharted 3: Drake's Deception ожидается 1 ноября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.

Весёлая игра, каких сегодня мало! Обзор Helldivers 2

Обзоры 18 февраля 15:03 0

Новый проект от авторов Magicka и Gauntlet уже сейчас может легко претендовать на звание «Игры года» — популярность Helldivers 2, которая каждый день бьёт новые рекорды по онлайну, говорит за себя. Разумеется, такой её нарекут не игровые журналисты западного пошиба, а простые игроки. Ведь для них и делаются подобные игры — здесь важны веселье, командная работа, желание наносить добро, причинять любовь и нести демократию врагам человечества!