Вышло обновление «Тиамат» для EVE Online

В конце прошлого года обновление «Рея» стало важной вехой в развитии EVE Online. Сегодня премьера очередного масштабного обновления «Тиамат» знаменует собой новый этап в истории знаменитой научно-фантастической вселенной.

В конце прошлого года обновление «Рея» стало важной вехой в развитии EVE Online. Сегодня премьера очередного масштабного обновления «Тиамат» знаменует собой новый этап в истории знаменитой научно-фантастической вселенной.

«Тиамат» развивает и углубляет сюжетную канву событий, происходящих в мире «Евы», а также добавляет новый многорежимный эсминец, новую систему обработки графических эффектов, основанную на физической модели, вносит изменения в настройки корпораций и баллистическое оружие. И это далеко не все.

Нововведения обновления «Тиамат»:

  • Минматарский «Свипуль»: Эсминцы нового типа покинули верфи. «Свипули» обладают уникальной возможностью трансформироваться «на лету», переключаясь между защитным, скоростным и снайперским режимами для большего контроля над полем битвы
  • Настройки корпораций: Принадлежащие игрокам корпорации получили необходимые инструменты для решения стандартных управленческих задач и оптимизации привлечения новых членов, а также возможность сделать бои внутри корпорации сферой интересов КОНКОРДа
  • Изменение баланса баллистического оружия: За счет изменения качественных характеристик был расширен выбор баллистического оружия и боеприпасов для него, в частности орудий малого калибра и автоматических пушек
  • Звуки и эффекты: Масштабная доработка звуковой подсистемы привела к общему улучшению качества звучания, а также сделала более богатыми и насыщенными звуки, соответствующие пиратским организациям, и эффекты ведения огня из ряда орудий
  • Графика: Новая система обработки визуальных эффектов основана на физической модели, что привело к улучшению качества освещения обшивки кораблей отраженным от планет светом, а также молниями в варп-режиме. Кроме того сооружения и прочие элементы окружающего мира были обогащены новыми шейдерами и эффектами

Премьера следующего обновления «Сцилла» намечена на 24 марта.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.