Вышло обновление «Тиамат» для EVE Online

В конце прошлого года обновление «Рея» стало важной вехой в развитии EVE Online. Сегодня премьера очередного масштабного обновления «Тиамат» знаменует собой новый этап в истории знаменитой научно-фантастической вселенной.

В конце прошлого года обновление «Рея» стало важной вехой в развитии EVE Online. Сегодня премьера очередного масштабного обновления «Тиамат» знаменует собой новый этап в истории знаменитой научно-фантастической вселенной.

«Тиамат» развивает и углубляет сюжетную канву событий, происходящих в мире «Евы», а также добавляет новый многорежимный эсминец, новую систему обработки графических эффектов, основанную на физической модели, вносит изменения в настройки корпораций и баллистическое оружие. И это далеко не все.

Нововведения обновления «Тиамат»:

  • Минматарский «Свипуль»: Эсминцы нового типа покинули верфи. «Свипули» обладают уникальной возможностью трансформироваться «на лету», переключаясь между защитным, скоростным и снайперским режимами для большего контроля над полем битвы
  • Настройки корпораций: Принадлежащие игрокам корпорации получили необходимые инструменты для решения стандартных управленческих задач и оптимизации привлечения новых членов, а также возможность сделать бои внутри корпорации сферой интересов КОНКОРДа
  • Изменение баланса баллистического оружия: За счет изменения качественных характеристик был расширен выбор баллистического оружия и боеприпасов для него, в частности орудий малого калибра и автоматических пушек
  • Звуки и эффекты: Масштабная доработка звуковой подсистемы привела к общему улучшению качества звучания, а также сделала более богатыми и насыщенными звуки, соответствующие пиратским организациям, и эффекты ведения огня из ряда орудий
  • Графика: Новая система обработки визуальных эффектов основана на физической модели, что привело к улучшению качества освещения обшивки кораблей отраженным от планет светом, а также молниями в варп-режиме. Кроме того сооружения и прочие элементы окружающего мира были обогащены новыми шейдерами и эффектами

Премьера следующего обновления «Сцилла» намечена на 24 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.

Judas — нечто большее, чем «BioShock в космосе». Что известно о новой игре Кена Левина?

Статьи 10 апреля 13:36 0

Judas — новый проект от создателя BioShock Кена Левина и студии Ghost Story Games — обещает стать новой «игрой-аномалией». Шестерёнки пиара набирают обороты, а недавно избранным удалось прикоснуться «к прекрасному» и провести в игре несколько часов. После чего Кен Левин ответил на ряд вопросов и рассказал, что же тут «гениального». Чем занималась икона индустрии последние десять лет? Действительно ли это будет «новый Bioshock в космосе»? Что вообще известно об игре? Ответы на эти и другие вопросы постараемся дать в этом материале — «эксклюзивно» и «по секретным документам».