[5.18] Подкаст PRO игры: почти как Souls

В этом выпуске мы делимся с вами нашим подробным докладом о будущей игре The Surge, которая позиционируется создателями как последователь Dark Souls. Помимо этого, мы возмущаемся оценками Prey со стороны профильной прессы, радуемся выходу Vanquish на PC, спокойно реагируем на заморозку Mass Effect и переживаем за будущее создателей Hitman.

В этом выпуске мы делимся с вами нашим подробным докладом о будущей игре The Surge, которая позиционируется создателями как последователь Dark Souls. Помимо этого, мы возмущаемся оценками Prey со стороны профильной прессы, радуемся выходу Vanquish на PC, спокойно реагируем на заморозку Mass Effect и переживаем за будущее создателей Hitman.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – про неадекватные оценки Prey;
  • 13:20 – The Surge — Dark Souls в будущем: без демонов, зато с экзоскелетами;
  • 31:30 – Sega анонсировала Vanquish на PC — рассказываем об одном из лучших шутеров прошлого поколения;
  • 35:20 – теперь пользователям консолей не так-то просто унижать PC, аргументов почти не осталось; 
  • 37:30 – Square Enix собирается продать создателей Hitman (IO Interactive), несмотря на успехи последней игры серии;
  • 42:30 – Square Enix следовало бы присмотреться к своему японскому подразделению, которое постоянно выбивается из сроков разработки, а результат его деятельности отнюдь не радует поклонников;
  • 50:50 – у разработчиков Mass Effect: Andromeda проблемы, и мы совсем не переживаем по этому поводу;
  • 58:40 – Mass Effect заморожен, как и Dead Space — о судьбе игровых серий Electronic Arts; 
  • 1:07:00 – «Давайте жить дружно!» — глава Xbox приветствует создание хороших игр на других платформах.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.