Обзор Metal Slug Anthology

Независимо от того, кого вы выберете, в каждом эпизоде герою предстоит пробежать слева направо шесть огромных локаций, где необходимо расстрелять, поджечь и взорвать всю встреченную биомассу и бронированную технику.

Pro:
  • все игры серии Metal Slug в одной коробке
  • яркие запоминающиеся локации
  • забавные сценки и гэги
  • легкий игровой процесс

Contra:
  • если вам не нравится этот жанр
  • кое-где картинка распадается на квадратные пиксели
Пока в кузницах Sony, Nintendo и Microsoft куют будущие хиты, на прилавках магазинов наблюдается определенный дефицит. Пробелы в списках продаж восполняют новомодные переиздания проверенных проектов, снискавших популярность у игроков десять и более лет назад. Another World, Settlers 2, Street Fighter – сегодня в эту кампанию попал сборник аркадных стрелялок из серии Metal Slug.



Семь игр (Metal Slug 1-6 плюс римейк второй части – Metal Slug X) с 1996 года на разные лады предлагают один и тот же сюжет, игровую механику, шутки и стиль оформления декораций. Начинается серия, как боевик, где герои Марко (Marco Rossi) и Тарма (Tarma Roving) сражаются против генерала-террориста Мордена (General Morden), похитившего гигантский танк нового поколения (Super Vehicle-001 – японское название игры). Естественно, зловещие планы узурпатора были сорваны, что не помешало ему вернуться и попытать счастья во второй, третьей, четвертой, пятой и шестой частях. В реализации глобального плана мести помогают тайны древних ацтеков, фараонов и прочие секреты мертвых. Но за всеми событиями стоят хитрые инопланетяне, для победы над которыми герои и бывшие враги вынуждены объединиться. Так продолжается аж до шестой серии, где появляется четвертая сторона конфликта – еще одна неземная раса, враждебная всем прежним участникам.

Вместе с порядковыми номерами серии увеличивалось и количество героев. Сначала к первой паре персонажей присоединились барышни Эри (Eri Kasamoto) и Фиолина (Fiolina Germi). Затем Тарму и Эри ненадолго меняют Тревор (Trevor) и Надя (Nadia). К последней части героев уже ровно шесть. С новичками Кларком (Clark) и Ральфом (Ralf) появилась и некоторая практическая разница в выборе персонажа. Герои быстрее или точнее стреляют, лучше взаимодействуют с определенным оружием и техникой. Еще раньше, со второй части сериала персонажи стали меняться на ходу. После плевка зомби или пойманного в грудь дротика с ядом, герой превращался в ходячего мертвеца (как вариант мумию) или обезьяну, приобретая кроме колоритной внешности все положительные и отрицательные качества. Неживое тело медленнее двигается, но нечувствительно к пулям и гранатам, а в шкуре ловкого примата легче уворачиваться от выстрелов. Есть и более смешной вариант. Если герой переедал бонусов в виде мяса и фруктов, то превращался в здоровенного толстяка.



Независимо от того, кого вы выберете, в каждом эпизоде герою предстоит пробежать слева направо шесть огромных локаций, где необходимо расстрелять, поджечь и взорвать всю встреченную биомассу и бронированную технику. По умолчанию каждый боец вооружен связкой гранат и пистолетом, который меняется на одно из подобранных с земли средств истребления противника. Не помешает освобождать пленных – в их карманах припрятано много интересного и полезного. Здесь практически все как во взрослых трехмерных боевиках: дробовик, лазер, пулемет, огнемет, ракетница да гранатомет. В принципе, вполне достаточно для расправы над солдатами, пиратами, индейцами, арабами, инопланетянами, танками, вертолетами, подлодками, и прямоходящими роботами. Но в мясорубке не было бы так весело без более серьезных средств уничтожения. Номером один идет гибкий и прыгучий слаг-танк (Slug Tank или Metal Slug) – лицо всей серии. Следом за ним – механические мул, слон и верблюд, двуногий робот, вертолет, самолет, подлодка и небольшая ракета. Половина этого автопарка стоит на уровнях и ждет своего водителя, а вторую часть выдают для более удобного перемещения нашего персонажа под водой, над облаками и в космосе.

Metal Slug едва ли был так популярен, если бы не замечательные декорации, колоритные противники и забавные сценки с персонажами. По качеству картинки первые части, естественно, уступают остальным, заставляя игроков морщиться от квадратных пикселей. Субъективно самая красивая – третья игра серии, но если отбросить техническую сторону, то практически все локации отлично отрисованы. Вся география планеты нашла свое отражение в карикатурном стиле игры, где представлены: улочки Ближнего Востока, пляжи островов, заброшенные кладбища, катакомбы индейцев, военные базы и стройки, коридоры космических кораблей, японские и европейские города, уже разрушенные очередным вторжением или еще вполне целые. В Metal Slug X разработчики попробовали изменить освещение и представить уже знакомые декорации второй части вечером, рано утром и ночью. Жаль, но дальше этого эксперимента дело не пошло.



Гипербола – вот любимый прием разработчиков. Они преувеличивают все и вся. От количества противников на уровне до размеров гигантских боссов. Многоствольные крепости, огромные танки, повелители роботов и многие другие механизированные и живые твари отлично прорисованы и выглядят просто шикарно. Если у финальных боссов анимированы только три-четыре суровые атаки, то остальные враги ведут себя довольно фривольно. Лидируют по забавным поступкам обычные солдаты. Они трусливо уползают и ныряют «рыбкой» в укрытие, зажимают уши от взрывов, а запаниковав, трясут коленками. Инопланетяне смешно разваливаются на части, поедают друг друга и пытаются взять под контроль представителей другого вида. Завершают представление небольшие скриптовые ролики, где очередной поворот сюжета обыграют по всем правилам клоунады.

Diagnosis

Семь замечательных аркадных стрелялок, наполненных яркими красками и забавным юмором, легко разгоняют разочарование от других игр, напоминая об истинных жемчужинах жанра.

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Спецназ против спецназа, мехи против инопланетян, игроки против апокалипсиса и не только

Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.