Позор игровой индустрии. Обзор Vampire Survivors (ранняя версия)

32 тысячи отзывов, 99% из которых положительные. Ворованный арт из Bayonetta 2 на картинке, представляющей продукт. Всё это Vampire Survivors – неожиданный хит, который покорил Steam. Почему это произошло? Давайте разбираться.

Vampire Survivors даже сложно назвать игрой в полном смысле. Всё, что нужно делать игроку – ходить по арене, собирать кристалики опыта с убитых автоматическим боем врагов и прокачиваться. Никакой глубины в этом нет, а наскучивает проект уже через полчаса ознакомления – в нём просто нечего делать.

О своей дешевизне игра напоминает с первых секунд, уже в главном меню. На арте, встречающем игрока, можно увидеть нагло перерисованных Дракулу и Рихтера Бельмонта из Castlevania, а также магичку в позе Байонетты – прямиком с коробки для WiiU или Nintendo Switch. Запускается проект в маленьком окошке, а при попытке растянуть его на полный экран есть большой шанс перестать видеть вообще что-либо – глаза вытекают от убогого графического исполнения моментально.

Vampire Survivors сделана с помощью пиксельной графики, и её качество настолько низкое, что разработчику хочется посоветовать вообще больше никогда не пытаться рисовать. Более того, создатель проекта вообще решил не стесняться и как будто взял модельки врагов, героев и оружия из старых Castlevania и слегка перерисовал. Летучие мыши, зомби, даже один из главных персонажей почти один в один слизан с Алукарда из Symphony of the Night.

Внешний вид – это ещё полбеды. С тем, что здесь выдаётся за игровой процесс, всё ещё хуже. Как и было сказано выше, всё что может делать игрок – перемещать болванчика по экрану. Во время этого на него налетают десятки, а потом сотни врагов, их герой атакует автоматически. Убивая нежить и собирая опыт, борца с вампирами можно прокачивать – выбирать ему новое оружие, улучшать старое, а также получать предметы для увеличения характеристик протагониста.

Но разнообразие здесь обманчиво. Если в той же Loop Hero только от игрока зависел успех его похода, и приходилось стратегически мыслить – как лучше построить путь главного героя. Здесь волны врагов всегда одинаковы, оружие собирается всегда только самое практичное, а прокачка идёт по одному и тому же пути.

Потренировавшись на первой карте и придя на второй уровень, удалось его пройти с первого раза – просто потому что я уже знал, что связка «кнут-книжка-чеснок-топоры» работает всегда и везде. Прокачав область поражения и урон, я убрал руку с клавиатуры и просто смотрел на экран, иногда клацая кнопку «Пробела» для выбора новых предметов за полученный уровень. А затем все враги в один момент исчезли, прилетел босс «Смерть» и убил героя с одного удара – игра выдала победное «Stage Complete».

Примерно к середине второго уровня звуковой дизайн начал настолько сильно бить по ушам, а голова болеть, что пришлось выключить любые звуки игры. Каждый подбор кристалла опыта, удар по врагу и ужасная музыка проигрываются постоянно и безостановочно, буквально убивая любовь ко всему прекрасному в душе игрока и вызывая физическую боль.

Представленные противники на двух уровнях разные, но их слишком мало. Чем дольше выживает игрок, тем сильнее заканчивается фантазия у разработчика – появляется всё та же нежить, но более здоровая и больнее кусающаяся, в больших количествах. Затем в ход идут волны мини-боссов.

За каждую попытку игрока награждают золотом, с помощью которого можно открывать новых персонажей и постоянные пассивные способности – увеличение собираемого золота, увеличение урона или способность воскресать после поражения. Полезно ли это? Да, отчасти. Увеличивает ли вовлеченность в процесс? Нет.

Diagnosis

Vampire Survivors даже нельзя назвать полноценной игрой. Здесь нет игрового процесса как такового, разнообразие и глубина отсутствуют как класс, а всё что нужно делать игроку – гонять болванчика по экрану и не думать ни о чём. Это жвачка, определяющая наличие вкуса у человека. Вернее, полное его отсутствие у тех, кому это могло понравиться.

Pro:

  • Очищение кармы при прохождении этой пытки

Contra:

  • Примитивный игровой процесс
  • Никакого разнообразия в создании билдов
  • Дизайн слизан с Castlevania почти полностью
  • Мало врагов
  • Мало оружия
  • Ужасная графика
  • Звуки приносят физическую боль
  • Это продают за деньги

Отмена
  • Ммм, суждения о вкусах от человека, у которого любимая игра - симулятор ходьбы.

  • "Очищение кармы при прохождении этой пытки" :D

  • Позор игровой индустрии. Обзор на автора обзора Vampire Survivors (ранняя версия).



    Максима Драгана даже сложно назвать обзорщиком в полном смысле. Все, что ему надо делать — антихайпить против мнения большинства, чтобы накрутить просмотров и комментариев, нагнать трафика. Никакой глубины в этом нет, а наскучивает его текст уже через полминуты прочтения — в нем отсутствует здравый смысл.



    О своей дешевизне автор упоминает с первых секунд, уже в заголовке.

    Весь его текст — это жвачка, определяющая наличие вкуса у человека. Вернее, полное его отсутствие у тех, кому это могло понравиться.



    Pro:

    Автор продуктивен и трудолюбив

    Твердо и упёрто стоит на своем

    Нет страха опозориться перед публикой

    Contra:

    Примитивное, зачаточное понимание игровой индустрии (слова: бюджет, а так же маленький штаб разработчиков работающих на энтузиазме — ему не знакомы)

    Низкое финансовое положение (игра стоит 90 рублей)

    Жлоб

    Зажрался

    Фу, таким быть.

    P.s игра прикольная, часок позалипать можно. Особенно это круто, учитывая, что современные ААА игры дропаются и того быстрее...
  • Пока что лучший коммент, ору не могу сдержаться! :D 

  • Не совсем согласен, НО моё почтение :)

  • отличная игра, пройдена и забыта, а автор видимо не играл в игры 90, где таких игр было валом, тут ниже написали "любимая игра - симулятор ходьбы." мда, вот это вкус

  • Ну игра просто убивалка времени, под стримец или сериальчик. Но должен признать и сама игра с ворована) На андройде давно есть подобная Magic Survival, правда стилистика и прокачка намного круче)

  • Так почему хит то? Если все так плохо, то кто все эти люди, которые наигрывают десятки часов, пишут хвалебные комменты и обсуждают игру в стиме? Автор в статье описал полный провал, а на цифрах это - инди хит.

    Как так то?

  • Так почему хит то? Если все так плохо, то кто все эти люди, которые наигрывают десятки часов, пишут хвалебные комменты и обсуждают игру в стиме? Автор в статье описал полный провал, а на цифрах это - инди хит. Как так то?

    Есть анализ игры, но нету анализа ситуации.

  • Как в такой мусор вообще можно играть, да еще и не полениться оставить отзыв в стиме. 32 тысячи...пздц

  • Судя по описанию crimson land просто ААА тогда ?

  • Как сделать чтобы подобный шлаковый обзорщик не засирал сайт?

  • Горестно осознавать, что сейчас от игр требуют изначально нехарактерные составляющие, которые якобы должны присутствовать в игре. Не буду придираться к этому автору, только скажу, что в сравнении с симуляторами ходьбы, в Vampire Survivors игроку хотя бы необходимо оттачивать свой навык игры и прогрессировать, чтобы достигнуть максимального удовлетворение от игры. Очевидно, от этой игры вы не дождетесь сюжетов, прекрасных звуков, локаций и даже не запомните ни одного имени героя. Я думаю этому отведен другой тип развлечений - фильмы. А в данный момент мы на территории игрового контента, где на основной план всегда должен выходить геймплей и игровые механики, замешанные в ядре, кои в этой игру присутствуют, но, очевидно, эта игра не шедевр, но она хотя бы соответствует простому неравенству, заложенному в играх: геймплей > любой другой аспект игры.

  •  2022-02-16 20:10:06 (обновлено 2022-03-06 20:43:46)
    -1

    Пиксельная параша, тем кто в это играет советую сходить к психиатру - голову проверить на предмет галлюцинаций, потому что в этой пиксельной каше только человек в состоянии глубокого психоза может увидеть что-то интересное

  • Игра с отличной музыкой и звуками (ох уж эти сундуки), стилистикой castlevania (это в плюсы надо записывать как бы) и погружением в процесс за 82р. Пока не выполнишь все ачивки - не отлипнешь.  Можно кукарекать сколько угодно про миллион мух, но она в топе продаж вполне заслуженно.

  • Я думаю если убрать желчь из обзора, то он был бы вполне конструктивным, но ведь автору этого и не нужно. Видимо он просто хотел "хайпануть". Сам в игру не играл, но мой друг сказал, что это чистый релакс и поэтому он уже наиграл +25 часов. 

  • Автору хочется посоветовать вообще больше никогда не пытаться в обзоры. Первый и последний раз зашел на этот сайт.

  • Я так понимаю, это очередная реинкарнация Crimson Land? Надо будет попробовать.

  • Да, а ещё похожа на Risk of Rain по прокачке

  • 1) нормальная пиксельная графика, как раз на уровне loop hero.

    2) нормальная прокачка, чеснок говно кстати.

    3) в чем проблема просто ходить? В эпоху когда куча игр press x to win или симулятор камня это вполне нормально. Тем более управление более чем приятное, уворачиваться от монстров очень даже интересно, а насчет малого количества контента это хрен с ним, опять таки есть игры и ещё короче.

  • так вот, кто лупит положительные отзывы в стиме

  • Сонябоям кинцо нужно, геймплей их интересует в последнюю очередь.

  • А виталику на стриме понравилась, только сегодня смотрел как он радовался яицам дедушки(чесноку) 

  • Наиграл почти 300 часов, ставлю на фон кино/сериал и бегаю качаюсь, автор видимо даже половины персонажей и навыков не открыл, раз говорит такие вещи

    Искал описание обновы, нашёл токсичную лужу

    Сайт в доджлист

  • F
     2022-04-17 04:28:24 (обновлено 2022-04-17 04:30:28)
    0

    Специально зарегистрировался на сайте, после обзора Жана и Мишеля на ютубе, чтобы поддержать Максима и статью. 
    Посидел пару вечеров в игре, наиграл около 10 часов. С Максимом, хоть и не везде согласен, но в целом, написал всё правильно. Игра просто попала на волну хайпа. Стоит ли занести доллар инди разработчику за пару вечеров веселья- почему бы и нет. Называть игру шедевром- также не стоит, с таким же успехом можно залипнуть в условной игре от юбисофт, захватывая аванпосты и убивая джагернаутов. Но проведя в игре несколько часов, уже знаешь и видишь что тебя ожидает в дальнейшем: пара ультимативных билдов и афк "геймплей"

  • автор школьник и любитель фортнайта, который скорее всего обосрался на начальных уровнях спалил пукан, матюкнулися, и мамка согнала с компа))) 

  • поэтому игра в топе стима и по сей день, особенно после стримов Асмонголда)

  • И да, в игре куча предметов, и много возможных комбинаций, на автор похоже так и не понял как предметы скрещивать.)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.