Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)
Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

Градостроительный симулятор с элементами «рогалика» Against the Storm создаётся командой Eremite Games, состоящей из пяти опытных разработчиков, проживающих в польском Вроцлаве. Безумное сочетание жанров кажется невероятной глупостью, но именно оно делает игру прекрасной.
Мир игры сокрушён Гнилой Бурей, повторяющейся каждые несколько десятилетий. Есть лишь одно надёжное укрытие – Тлеющий город, правит которым Опалённая королева. Игрок выступит в роли наместника правительницы, создающего новые колонии для получения бесценных ресурсов. Забавно, но разработчики (пока?) не сильно задумывались над сколь-нибудь вменяемым описанием событий или сюжетом – игроков очаровывают липким геймплеем.
Воссоздать Тлеющий город можно лишь построив небольшие города-спутники, где собираются запасы и открываются бонусы. Первый компонент «рогалика» заключается в том, что каждое поселение – своеобразный «забег», длящийся около полутора-двух часов. Поселение остаётся на карте какое-то время, но после появления трёх-пяти собратьев наступит новый Великий Буран и всё разрушит.
Against the Storm – игра об умении управлять и быть внимательным к мелочам. Стоит немного отвлечься или не уследить за какой-то важной составляющей и партию вполне можно проиграть. В этом нет ничего страшного, но поражение – это потеря времени.
Застройка начинается с Древнего Очага, у которого греется небольшая группка жителей. Главное здание – основа выживания населения, источник тепла, света и настроя. Жизнь священного пламени должна поддерживаться топливом – углём и дровами. Открытая зона вокруг сердца поселения небольшая, остальные пространства покрыты зарослями и туманными областями.
Сначала возводятся базовые сооружения, к которым прикрепляются несколько работников: лагерь дровосеков и лагеря для получения базовых ресурсов: камня, растений, грибов, мяса, насекомых, ягод, руды. У построек есть определённый радиус сбора, но большинство можно переставлять, когда область опустеет. Часть добычи съедобна, какая-то послужит при изготовлении более сложных материалов или пригодится в торговле.
После можно заняться планированием производственных мощностей, например, перерабатывать древесину в доски, применимую в строительстве и создании новых изделий и так далее. Суть развлекательных и религиозных построек сводится к повышению настроения жителей, о чём ниже.
Между зданиями можно размещать тропы для более быстрого перемещения, а так как ресурсы помещаются в находящийся за Очагом склад, то от скорости обитатели зависит эффективность всей общины.
Сейчас в игре четыре расы. Позже обещают пятую. Каждая обладает собственными способностями и предпочтениями: бобры обожают работать с деревом, едят соления и хотят быть образованными; люди с удовольствием занимаются огородами, не прочь похомячить мучное и нуждаются в религии; ящеры – отличные охотники, любят сухое жильё и драки в баре; гарпии – одарённые учёные, живут в чистоте и отлично относятся к шашлыкам. Есть у представителей народов и общие интересы, но все хотят кушать разнообразную пищу.
Также у каждой расы есть показатель группового настроя, жизненно важного параметра успеха города. Его подъём или падение зависит от наличия жилья, одежды, погоды и сытости. Высокий настрой создаст дополнительные условия для победы, а низкий влияет на желание работать и даже жить в городе.
Игровой процесс сводится к расчистке территории от деревьев и похожих растений для выхода на поляны, где будут новые ресурсы, опасные объекты, здания и ящики с припасами. Но открытие большого количества полян отражается на ещё одном важном элементе игры – Враждебности лес. Лес жесток, за всем наблюдает и влияет на тревогу горожан. Со временем он становится ещё более беспощадным, не терпит большого количества жителей и главных врагов – дровосеков. Смягчить влияние природной системы помогут дополнительные очаги и Нетерпение королевы.
Каждый «забег» длится какое-то количество внутриигровых лет с условными сезонами. Есть периоды, когда светит солнышко и население в большей степени довольно, потом наступает время осадков и бурь, когда настрой снижается и есть риск исхода населения.
Внизу экрана видны две полоски с десятью и более делениями. Победа наступит при заполнении синей, называемой «Репутация», а проигрыш – красной, «Нетерпение королевы». И если красная растёт с течением времени или совершении некоторых негативных поступков, то на синюю можно повлиять лишь с помощью выполнения заданий (указов королевы) или высокого настроя жителей. Вся игра – гонка, попытка поддерживать баланс и показывать покорность своей владычице.
Важную роль играет торговля. Для её осуществления строится Торговый пост, куда через определённое время забредают существа с разными предметами, которые можно приобретать или менять. Кстати, есть возможность ограбления «богатенького Буратины».
Вторым компонентом «рогалика» традиционно выступает случайность. Случайные модификаторы (краевые камни), указы королевы, выдаваемые здания, товары у торговца, предметы на полянах и другое. Но Against the Storm, не просто какая-то «игра со случайностью» – обычно партия превращается в своеобразную головоломку, где игрок должен проявить смекалку, чтобы выйти из любой ситуации победителем. И обычно это реально. Ну и, конечно, удача будет не лишней.
В случае победы выдаётся опыт для повышения уровня. Определённый уровень откроет доступ к новым возможностям и зданиям. Кроме этого, есть отдельные ресурсы для покупки улучшений. Всё это потенциально должно упростить игру, но здесь дополнительным стимулом выступает уровень сложности. Чем сложнее – тем выше награда и больше шансов на провал. Фанату игры важно настолько преисполниться в знании механик, чтобы уметь находить выход из самых запутанных ситуаций.
Against the Storm – очень удобная игра, начиная от «горячих клавиш», интерфейса, великолепной энциклопедией, заканчивая «паузой» с возможностью принятия решений, ускорением времени и молниеносными загрузками. К тому же, Eremite Games слушает сообщество, регулярно (каждые две недели) добавляет и расширяет контент, оперативно исправляет огрехи.
Diagnosis
Against the Storm – фентезийный проект с поистине феноменальной реиграбельностью, который позволит как фанатам 4х-стратегий, так и стратегий в реальном времени по-новому взглянуть на любимый жанр с удивительно уместными элементами «рогалика».
Даже не верится, что разработчики небольшой малоизвестной студии реализуют настолько гармоничный и удобный продукт с приятным внешним видом.
Игра, с которой в буквальном смысле «одна партейка на ночь» легко превращается в недосып, а отпуск пролетит незаметно.
Pro:
- Проста в освоении, несмотря на обилие механик
- Продуманная система развития Тлеющего города
- Для достижения успеха придётся шевелить извилинами
- Невозможно оторваться
- Ранняя версия с отличной оптимизацией и отсутствием видимых проблем
- Постоянные обновления и улучшения
Contra:
- Не хватает повествования
- Хочется больше сценариев
> Ранняя версия с отличной оптимизацией
с графикой 2004 года тут просто нечему тормозить. хотя в3рефандед показал, что бывают варианты
Пацаны у вас 36 часов в сутках? У меня на топовые блокбастеры времени не хватает, а вы еще в какую-то парашу успеваете играть.
Возможно, что, как вы выразились - "параша", это те блокбастеры? У Against the Storm на стиме всего 3% негативных отзывов, что ну очень хорошо.
При этом отзывов на русском 134 из 3529 всех отозвавшихся. Для сравнения у Годовара 51,647 отзывов, из них 3370 на русском. Так что да, ваша "параша" продукт очень специфический, не для всех, для людей с особыми вкусами, если вы понимаете о чём я.
Вот как раз 9/10 блокбастеров - жевачка для имбицилов.
Даже обидно, собрал нормальный комп, а по времени больше играю в инди))
В этой вчера до 4 утра сидел...
Надо купить что-ли, как нибудь...
Да я не спорю, тебе нравится - играй. Есть люди, которые берут от жизни лучшее, а есть кто играет в это.
Ты ещё скажи что Uncharted это лучшее)
А мясные шутеры вообще не могут быть играми спокойными, для души.
Для кого лучшее, для тебя?) Тут все должны упасть на колени и кланяться твоему вкусу, фиолетовому цвету, гречке с молоком и апельсиновой пастиле?)
Топовые блокбастеров? А такие ещё остались? Сначала все орали, какие охрененные экзы у Сони. Попробовал хорайзн , через час снёс. Женский ассасин с тупым сюжетом. После этого желаний к божественным экслюзивам Сони прикасаться не было. Может шутанчики какие? Батла...буэ, не дай бог. Калда? Новые ассеты с новыми диалогами из серии к серии. За кого-то пробегал, его застрелили, побегал другим, его взорвали. Из части в часть. Я лучше к старым проектам вернусь и индюшатене, чем к этому дерь......хотя сейчас очень много хавателей могильного, но есть мобильного гейминга, какие там вкусы. Достаточно картинки и батлпасы. Чего там Юбисофт готовит? 7 блокбастеров? Все ассасины?
Нда. Уникальная реиграбельность, со сносом построек. Симсити, да пошел я нахуй.
Спасибо, сыграем)
Русских русский рот ипал, леее, потомки золотой орды. Ату!
It’s really a nice and helpful piece of info. I am happy that you shared this helpful info with us.
Concrete Driveway Wagga
Игра бомбическая, хороший обзор.
Разрабы смогли не просто скрестить роглайт и градостроительную выживалку, а сделать это интересно.
Поддерживаю. Лучшее, что вышло в этом году. Да, тут нет сюжета какого то, тут много гринда и в целом жанр рогалика понятен, НО в обёртке стратегии это выглядит интересно, плюс это ещё и сурвайвол. Каждый город и биомы уникальны, постройка одного города занимает мало времени и всё таки любопытно постоянно, что там дальше в тумане войны.
Можно было бы и игру года такому дать =).
The most noteworthy release of the year! Handyman Cedar City
You still say that Uncharted is the best in Arlington.
Wish to see much more like this. Thanks for sharing your information property management
This is a great post. I like this topic. This site has lots of advantage. I found many interesting things from this site. It helps me in many ways. Thanks for posting this again. https://calgarybasementfinishing.com