(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For
Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.
Действие игры разворачивается в небольшом провинциальном городке Сакрамен'чо. Тихое местечко превратилось в зону распространяющегося кошмара. Здесь люди пропадают в таком количестве, что целые улицы усеяны фотографиями с пропавшими. Обуянные горем родственники прибывают в город на поиски, но их ждет схожая судьба. Будто и этого мало, но в тенях скрываются люди в робах и масках в виде черепов. Здесь явно орудует культ!
Девушка по кличке Пылька (Stardust) жила в Сакрамен'чо, когда зловещие события заставили её сбежать. Однако страх за судьбу родных вернул героиню обратно. Она настроена раскрыть тайну за пропажами, и покончить с самим источником бедствий раз и навсегда.
После встречи с источником злоключений – игра принимает более комичный тон. Ведь причиной пропаж является Рок'зан (Rhok'zan): черная коза; черный лес; дерево; древняя богиня плодородия; богиня похоти, и мечтающий о детях и внуках родитель. Злобные культисты — бывшие парни и девушки хтонического бога — умудрились приковать ужас из космоса к Земле, и теперь используют её для своих зловещих целей.
Героине придется иметь дело с тысячей фанатиков на территории их собственной базы. Вот и приходится Пыльке собирать ингредиенты и проводить ритуалы, пока на неё охотятся.
В сравнении с первой частью, вторая предоставляет игроку куда большую свободу действий. Для исследования предоставляется целый дом в японском стиле, где для передвижения нужно вручную открывать двери. В каждой комнате можно развернуться на 360 градусов, что только усиливает эффект погружения.
В доме нужно искать ингредиенты для проведения ритуалов. Мешают этому монстры, культисты и японские школьницы (самые страшные из врагов). Передвигаться нужно осторожно – открывать двери медленно, прислушиваться, подбирать маршрут к цели. Если с той стороны окажется монстр, то дверь нужно резко захлопнуть. Самое страшное в некоторых врагах то, что они умеют открывать двери. А значит и безопасных мест в доме нет!
Первая часть Sucker for Love выделялась яркостью и веселым настроем. Лишь в самом конце, в битве с тётушкой Ньян-Ньян, становилось страшно. Вторая часть с самого начала не сдерживает удары. Уже на первом уровне приходится иметь дело с тварью, которая гоняется за героиней по всему дому. Враги агрессивны, убивают с одного удара, жутко выглядят и не менее жутко звучат. А общая атмосфера ужаса заставляет задерживаться перед открытием каждой двери.
Но в игре осталось место и для юмора:
- Противоположность мировоззрений Пыльки и Рок'зан создает множество забавных ситуаций;
- Среди культистов попадаются экземпляры, что выделяются глупостью и необычным поведением;
- В доме можно найти забавные отсылки – вроде коробки из игры Metal Gear Solid;
- Пылька носит с собой верный пульверизатор. Если ужасы из космоса зазнаются, то она опрыскивает их водой.
Разработчики из Akabaka провели феноменальную работу с дизайном игры:
- Уровни игры выполнены в виде видеокассет;
- Дом главной героини насыщен интересными деталями;
- Издаваемые монстрами и культистами звуки пугают до мурашек;
- Был создан полноценный трейлер в виде анимешной заставки;
- Хотелось бы похвалить и музыку, но она куда слабее музыкальной темы из первой части, которая играла во время боя с тётушкой Ньян-Ньян.
Не радуют и проблемы с оптимизацией. Они не смертельные, но периодические подгрузки сильно раздражают.
Diagnosis
Можно с уверенностью сказать, что игра не почивает на лаврах первой части. В ней достаточно изменений, что выделяют её на фоне предшественницы. Механика перемещения по дому заставляет сомневаться в том, что всё ещё играешь в визуальную новеллу. А жуткая атмосфера порадует любителей хорроров.
А вот пришедших в игру за романтикой ждет разочарование. В сравнении с первой частью любовная линия между человеком и ужасом из космоса гораздо слабее!
Pro:
- Атмосфера хоррора
- Забавный юмор
- Харизматичные персонажи
- Механика перемещения по дому
- Яркий и полный деталей дизайн игры
- Звуки и музыка
Contra:
- Некоторых врагов слишком легко избегать
- Мало романтики
- Проблемы с оптимизацией
- Отсутствие перевода на русский язык
***
Авторские права на все изображения в материале принадлежат издателю DreadXP и студии-разработчику Akabaka.
Автор обложки: Ancient Kitty, Akabaka. Источник изображения: steamcommunity.com