(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Действие игры разворачивается в небольшом провинциальном городке Сакрамен'чо. Тихое местечко превратилось в зону распространяющегося кошмара. Здесь люди пропадают в таком количестве, что целые улицы усеяны фотографиями с пропавшими. Обуянные горем родственники прибывают в город на поиски, но их ждет схожая судьба. Будто и этого мало, но в тенях скрываются люди в робах и масках в виде черепов. Здесь явно орудует культ!

Девушка по кличке Пылька (Stardust) жила в Сакрамен'чо, когда зловещие события заставили её сбежать. Однако страх за судьбу родных вернул героиню обратно. Она настроена раскрыть тайну за пропажами, и покончить с самим источником бедствий раз и навсегда. 

После встречи с источником злоключений – игра принимает более комичный тон. Ведь причиной пропаж является Рок'зан (Rhok'zan): черная коза; черный лес; дерево; древняя богиня плодородия; богиня похоти, и мечтающий о детях и внуках родитель. Злобные культисты — бывшие парни и девушки хтонического бога — умудрились приковать ужас из космоса к Земле, и теперь используют её для своих зловещих целей. 

Героине придется иметь дело с тысячей фанатиков на территории их собственной базы. Вот и приходится Пыльке собирать ингредиенты и проводить ритуалы, пока на неё охотятся. 

В сравнении с первой частью, вторая предоставляет игроку куда большую свободу действий. Для исследования предоставляется целый дом в японском стиле, где для передвижения нужно вручную открывать двери. В каждой комнате можно развернуться на 360 градусов, что только усиливает эффект погружения.

В доме нужно искать ингредиенты для проведения ритуалов. Мешают этому монстры, культисты и японские школьницы (самые страшные из врагов). Передвигаться нужно осторожно – открывать двери медленно, прислушиваться, подбирать маршрут к цели. Если с той стороны окажется монстр, то дверь нужно резко захлопнуть. Самое страшное в некоторых врагах то, что они умеют открывать двери. А значит и безопасных мест в доме нет!

Первая часть Sucker for Love выделялась яркостью и веселым настроем. Лишь в самом конце, в битве с тётушкой Ньян-Ньян, становилось страшно. Вторая часть с самого начала не сдерживает удары. Уже на первом уровне приходится иметь дело с тварью, которая гоняется за героиней по всему дому. Враги агрессивны, убивают с одного удара, жутко выглядят и не менее жутко звучат. А общая атмосфера ужаса заставляет задерживаться перед открытием каждой двери.

Но в игре осталось место и для юмора: 

  • Противоположность мировоззрений Пыльки и Рок'зан создает множество забавных ситуаций; 
  • Среди культистов попадаются экземпляры, что выделяются глупостью и необычным поведением;
  • В доме можно найти забавные отсылки – вроде коробки из игры Metal Gear Solid;
  • Пылька носит с собой верный пульверизатор. Если ужасы из космоса зазнаются, то она опрыскивает их водой.

Разработчики из Akabaka провели феноменальную работу с дизайном игры:

  • Уровни игры выполнены в виде видеокассет;
  • Дом главной героини насыщен интересными деталями;
  • Издаваемые монстрами и культистами звуки пугают до мурашек;
  • Был создан полноценный трейлер в виде анимешной заставки;
  • Хотелось бы похвалить и музыку, но она куда слабее музыкальной темы из первой части, которая играла во время боя с тётушкой Ньян-Ньян.

Не радуют и проблемы с оптимизацией. Они не смертельные, но периодические подгрузки сильно раздражают.

Diagnosis

Можно с уверенностью сказать, что игра не почивает на лаврах первой части. В ней достаточно изменений, что выделяют её на фоне предшественницы. Механика перемещения по дому заставляет сомневаться в том, что всё ещё играешь в визуальную новеллу. А жуткая атмосфера порадует любителей хорроров.

А вот пришедших в игру за романтикой ждет разочарование. В сравнении с первой частью любовная линия между человеком и ужасом из космоса гораздо слабее!

Pro:

  • Атмосфера хоррора
  • Забавный юмор
  • Харизматичные персонажи
  • Механика перемещения по дому
  • Яркий и полный деталей дизайн игры
  • Звуки и музыка

Contra:

  • Некоторых врагов слишком легко избегать
  • Мало романтики
  • Проблемы с оптимизацией
  • Отсутствие перевода на русский язык

***

Авторские права на все изображения в материале принадлежат издателю DreadXP и студии-разработчику Akabaka.

Автор обложки: Ancient Kitty, Akabaka. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.