Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

Девочка покорившая время

Миру настал конец. Ужасная катастрофа обрушилась на Землю и сделала её непригодной для жизни. Миазмы покрыли планету, превратили её жителей в монстров. Выжившие люди создали ковчег, и отправили его на орбиту Земли. 

Подобный поступок обеспечил выживание человечества, однако люди внутри ковчега оказались запертыми в ловушке. Освободить их может лишь дитя из пророчества. Она единственная способна находить осколки времени, которые нужны для активации часовой башни. Если башню активировать, то всем злоключениям настанет конец. По крайней мере так говорится в пророчестве...

Девочка по имени Люси оказалась героем пророчества и именно ею предстоит управлять игроку. Девочка должна пройти через опасные проклятые земли. По пути там встречаются монстры и охраняющие осколки времени боссы. Однако вызывает подозрения счетчик, который указывает на то, что это уже пятисотая попытка Люси. И активация заветной башни не дает ответы, а задаёт больше вопросов о происходящем.

Не место для детей

Каждый забег разделён на несколько уровней, которые ведут к финальному боссу. На уровнях постоянны лишь два места: магазин и развалины с сокровищами. Переменными являются сгустки тумана, где игроку предлагают выбрать одно из двух случайных событий:

  • Есть алтари, которые дают призы за нанесение или принятие на себя урона;
  • Специальные точки, где здоровье и деньги можно обменять на ресурсы;
  • В некоторых местах можно быть проклятым за предметы, или избавиться от проклятья;
  • Есть такие места, которые позволяют заменить босса, или сразиться с уникальным боссом сразу, и не сталкиваться ни с кем в конце.

Скрупулёзное исследование уровней необходимо для успешного завершения забега! Если не собирать артефакты, зелья и ресурсы для прокачки товарищей, то уже второй босс может оказаться непреодолимым препятствием.

Странные профессионалы

Перед каждым забегом Люси вольна выбрать себе двух спутников. Это харизматичные персонажи, которые просто источают анимешную эпичность. Глядя на них сразу вспоминаешь такие аниме как Hellsing, Code Geass или Bleach. Однако за фасадом каждого из них прячется интересная личность.

Спутники разделяются на три стандартных класса: дамагер, танк и хилер. Однако геймплей за каждого персонажа уникален:

  • Есть классические классы, которые наносят чистый урон, накладывают защиту и лечат;
  • Некоторые дамагеры увеличивают урон за счет своего здоровья, или здоровья товарищей;
  • Есть специалисты, что накладывают негативные эффекты на врагов, и позитивные – на товарищей;
  • Танки могут специализироваться на парировании, или накапливании урона;
  • Хилеры могут неплохо наносить урон. Особенно выделяются две девушки, которые лечат и калечат при помощи хлыста и бейсбольной биты.

Для победы необходимо найти способ комбинировать огромное разнообразие выполненных в виде карт умений. Некоторые персонажи сочетаются друг с другом, что гарантирует отличный результат на поле боя.

Во время боя умения случайным образом ложатся в руку Люси. Умения требуют ману за использование, и обладают цветом. Фиолетовые приближают атаку противника, в то время как голубые можно использовать пока есть мана. Проклятия же просто занимают место в руке, и обладают неприятными эффектами. 

Когда враг наносит урон — полоска здоровья окрашивается зелёным. Если вовремя закончить бой или подлечиться, то полоска восполнится. В противном случае наступают проблемы. С каждым ходом к героям приближается туман. Он дает преимущество врагам, а потому бой лучше закончить пораньше. Однако существуют реликвии, которые дают существенные бонусы союзникам от тумана, что в корне меняет геймплей.

Все боссы в игре уникальны. Они не только обладают повышенной атакой, защитой и здоровьем, но и уникальными умениями. Уже второй босс заставляет Люси накладывать проклятье на одного из товарищей, что медленно высасывает из них здоровье. Причём именно игрок должен выбирать жертву. Остальные не уступают по уровню интереса в бою:

  • Один мускулистый клоун заставляет жонглировать динамитом;
  • Джокер заковывает персонажей в наручники, и оставляет неприятный сюрприз среди карт;
  • Одна клоунесса прихватывает с собой танк, и заставляет группу есть попкорн;
  • Во время боя с монстром времени все умения используются с задержкой.

Между уровнями группа устраивает привал. Это отличная возможность подкрепиться, улучшить навыки и призвать подкрепление. Также это шанс улучшить отношения! Если Люси сумеет подобрать удачный подарок, то её дружба с персонажем укрепится. Во время последующего разговора персонаж поделится переживаниями, а Люси, при помощи брутальной прямолинейности, развеет все сомнения. Зачастую подобные эпизоды оказываются на редкость трогательными.

Все персонажи обладают уникальными репликами во время боя или отдыха у костра, а некоторые даже обмениваются фразами с боссами. 

После забега Люси награждают особым ресурсом. Он нужен для покупки новых умений и подарков. Также открываются новые режимы, вроде прохождения лишь с одним товарищем, или использования Люси в качестве бойца.

Атмосфера

Игра умело меняет тон повествования. В один момент она красивая и яркая, а в другой – серая и жестокая. В ней яркие герои и выделяющиеся внешностью враги. А музыка во время битвы с боссами поражает своей эпичностью. 

Diagnosis

Всего в Chrono Ark небольшой набор уровней, который довольно быстро проходится. Однако огромная вариативность комбинаций персонажей и умений заставляет начинать забеги снова и снова — пока не выжмешь из каждой ситуации максимум.

А если разнообразия комбинаций недостаточно, то внимание удержит сюжет. С каждым забегом он раскрывается всё больше, и появляется непреодолимое желание разобраться в нём до конца. 

Pro:

  • Затягивающий сюжет
  • Харизматичные персонажи
  • Множество комбинаций персонажей и их умений
  • Увлекательные битвы с боссами
  • Эпичная музыка
  • Красивые локации

Contra:

  • Затянутый бой с финальным боссом
  • Играть с контроллера не так удобно как с клавиатуры и мыши
  • Отсутствие перевода на русский язык

***

Права на все изображения в материале принадлежат Ai Fine. Изображение обложки взято с сайта steamcardexchange.net


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».