Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Действие игры разворачивается в баре. Там играют четыре доступных персонажа, чей дизайн кажется до боли знакомым: Буйвол из Zootopia; Свинья из Beyond Good and Evil; Лиса из The Bad Guys. Могу поклясться, что видел где-то и пса, но никак не могу вспомнить «где». Будем надеяться, что разработчики в достаточной степени изменили внешность персонажей – в противном случае к игре могут возникнуть вопросы по авторским правам. Герои же выделяются только внешностью, и не дают преимуществ во время игры.

На данный момент доступно два способа пощекотать себе нервы:

Карты лжеца 

Карты лжеца являются простой и понятной игрой. Участники садятся за стол, заряжают в револьверы один патрон и раскручивают барабан. Каждому выдаются карты, после чего игра объявляет масть, которая может быть королём, королевой или тузом. 

Игроки по очереди выкладывают карты, которые могут совпадать или не совпадать с объявленной мастью. Если игрок уверен, что его сосед блефует, то выложенные им карты раскрываются. В случае удачи лжец прикладывает к голове пистолет и нажимает на спусковой крючок. Если догадка неверна, то сам обвинитель производит аналогичные действия. 

Выкладывать можно любое количество карт. Большинство ограничивается одной или двумя – перемежая нужные с обманками. Есть и такие, кто выкладывает сразу по три, четыре или даже пять карт – идёт в ва-банк, так сказать. В такие моменты нервы натягиваются до предела, а желание выявить лжеца становится практически невыносимым. Если в игре живы более двух игроков, то первый избавившийся от всех карт оказывается в безопасности.

Если дедуктивные способности подвели, то не стоит отчаиваться! Каждый револьвер предоставляет пять потенциальных шансов на ошибку. У игрока могут быть не лучшие навыки, но это компенсирует улыбающаяся в этот день удача.

Кости лжеца 

Кости лжеца играются совершенно иначе. Каждому игроку выдаётся набор игральных костей, чьё значение варьируется от одного до шести. Каждый игрок должен предсказать общее количество костей одного типа – скажем три четвёрки или пять пятёрок. Если игрока заподозрили в блефе, то все за столом вскрываются. Загвоздка здесь в том, что каждый раз можно называть только более высокое число. Если игрок угадал, то всё хорошо. В противном случае его ждёт одна из двух склянок с ядом.

Одна сессия игры в кости проходит куда быстрее карт – хоть в ней нужно больше заниматься подсчётами, чем считывать противников. А определённое наказание за неудачу не так сильно треплет нервы. По этой причине кости менее популярны карт.

В игре есть большое количество быстро заполняющихся лобби, что гарантирует возможность начать играть сразу после запуска. Играть можно как с друзьями, так и с незнакомцами. Второй вариант также приносит множество эмоций, однако в нём высока вероятность выхода одного из участников до окончания сессии. Если же выходит хост, то распускается вся команда.

Особую атмосферу игры создаёт встроенный голосовой чат. Игроки с микрофонами любят давить на нервы, что делает игру ещё напряженнее. Если микрофона нет, то реплики выбранного персонажа неплохо опишут происходящее.

Diagnosis

Игра в Liar's Bar является отличным способом провести время. Она умело щекочет нервы и дарит мощные эмоции при победе или поражении. Имеющиеся игры быстро и легко освоить, а ценник в 280 рублей делает проект ещё доступнее — в ней нет микротранзакций или дополнительных «банков», чтобы сесть за стол. 

Разработчики не сидят без дела. Они обещали добавить систему уровней, новый бар и персонажей, и доработать доступные игры. Если верить их сообщениям, то следующей игрой будет покер лжеца. Будем ждать и надеяться, что получаемое после дополнения веселья останется на прежнем уровне!

Pro:

  • Игру легко освоить
  • Геймплей затягивает
  • Щекочет нервы
  • Доступная цена

Contra:

  • Случайные игроки любят выходить в середине игры

***

Все изображения принадлежат Curve Animation. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.