Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Действие игры разворачивается в баре. Там играют четыре доступных персонажа, чей дизайн кажется до боли знакомым: Буйвол из Zootopia; Свинья из Beyond Good and Evil; Лиса из The Bad Guys. Могу поклясться, что видел где-то и пса, но никак не могу вспомнить «где». Будем надеяться, что разработчики в достаточной степени изменили внешность персонажей – в противном случае к игре могут возникнуть вопросы по авторским правам. Герои же выделяются только внешностью, и не дают преимуществ во время игры.

На данный момент доступно два способа пощекотать себе нервы:

Карты лжеца 

Карты лжеца являются простой и понятной игрой. Участники садятся за стол, заряжают в револьверы один патрон и раскручивают барабан. Каждому выдаются карты, после чего игра объявляет масть, которая может быть королём, королевой или тузом. 

Игроки по очереди выкладывают карты, которые могут совпадать или не совпадать с объявленной мастью. Если игрок уверен, что его сосед блефует, то выложенные им карты раскрываются. В случае удачи лжец прикладывает к голове пистолет и нажимает на спусковой крючок. Если догадка неверна, то сам обвинитель производит аналогичные действия. 

Выкладывать можно любое количество карт. Большинство ограничивается одной или двумя – перемежая нужные с обманками. Есть и такие, кто выкладывает сразу по три, четыре или даже пять карт – идёт в ва-банк, так сказать. В такие моменты нервы натягиваются до предела, а желание выявить лжеца становится практически невыносимым. Если в игре живы более двух игроков, то первый избавившийся от всех карт оказывается в безопасности.

Если дедуктивные способности подвели, то не стоит отчаиваться! Каждый револьвер предоставляет пять потенциальных шансов на ошибку. У игрока могут быть не лучшие навыки, но это компенсирует улыбающаяся в этот день удача.

Кости лжеца 

Кости лжеца играются совершенно иначе. Каждому игроку выдаётся набор игральных костей, чьё значение варьируется от одного до шести. Каждый игрок должен предсказать общее количество костей одного типа – скажем три четвёрки или пять пятёрок. Если игрока заподозрили в блефе, то все за столом вскрываются. Загвоздка здесь в том, что каждый раз можно называть только более высокое число. Если игрок угадал, то всё хорошо. В противном случае его ждёт одна из двух склянок с ядом.

Одна сессия игры в кости проходит куда быстрее карт – хоть в ней нужно больше заниматься подсчётами, чем считывать противников. А определённое наказание за неудачу не так сильно треплет нервы. По этой причине кости менее популярны карт.

В игре есть большое количество быстро заполняющихся лобби, что гарантирует возможность начать играть сразу после запуска. Играть можно как с друзьями, так и с незнакомцами. Второй вариант также приносит множество эмоций, однако в нём высока вероятность выхода одного из участников до окончания сессии. Если же выходит хост, то распускается вся команда.

Особую атмосферу игры создаёт встроенный голосовой чат. Игроки с микрофонами любят давить на нервы, что делает игру ещё напряженнее. Если микрофона нет, то реплики выбранного персонажа неплохо опишут происходящее.

Diagnosis

Игра в Liar's Bar является отличным способом провести время. Она умело щекочет нервы и дарит мощные эмоции при победе или поражении. Имеющиеся игры быстро и легко освоить, а ценник в 280 рублей делает проект ещё доступнее — в ней нет микротранзакций или дополнительных «банков», чтобы сесть за стол. 

Разработчики не сидят без дела. Они обещали добавить систему уровней, новый бар и персонажей, и доработать доступные игры. Если верить их сообщениям, то следующей игрой будет покер лжеца. Будем ждать и надеяться, что получаемое после дополнения веселья останется на прежнем уровне!

Pro:

  • Игру легко освоить
  • Геймплей затягивает
  • Щекочет нервы
  • Доступная цена

Contra:

  • Случайные игроки любят выходить в середине игры

***

Все изображения принадлежат Curve Animation. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.