Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues – очень короткий эпизод

Дело Санта Клауса не просто вымотало героев, а сильно наподдало под зад ногой. Мультяшкам то что – отряхнулись и забыли, боли и усталости не чувствуют, а вот сценаристы, художники и режиссер изрядно утомились от шоу. Настолько, что общий временной лимит очередного эпизода сократили втрое.

Террористы-телевизионщики, крестные отцы игровых развлечений, зловредные интриганы-политики, джунгли сетевых игр, гипнотическая Луна, взрывоопасный Северный полюс – после 7 прошедших серий прогулка в Бермудский треугольник выглядит просто зимними каникулами в тропиках.

Дело Санта Клауса не просто вымотало героев, а сильно наподдало под зад ногой. Мультяшкам то что – отряхнулись и забыли, боли и усталости не чувствуют, а вот сценаристы, художники и режиссер изрядно утомились от шоу. Настолько, что общий временной лимит очередного эпизода сократили втрое.


Очередное расследование начинается практически через две секунды после завершения предыдущего. Не успели герои подняться с асфальта и зайти выпить кофе в офисе, как навстречу по улице несется верещащая профессиональная карьеристка Сибил. Ее вот-вот проглотит сбежавший Бермудский треугольник. Что делают наши герои в подобных ситуациях? Ничего. Занимаются своим делом. Перекусывают в забегаловке. Узнают подробности в магазине Боско, который поднаторел в поисках загадочного и непознанного. И только потом наводят порядок. Ведь любой полицейский прекрасно знает, что волшебным октагоном – дорожным знаком «STOP» – можно остановить кого угодно: от машины лихача до неопознанного треугольника. А дальше – добро пожаловать через портал прямиком на тропический курорт с баром, фонтаном вечной молодости и тремя бюстами древних аборигенов, которые вот-вот накроет раскаленная лава проснувшегося вулкана. Древняя подводная раса, пропавшие и омолодившиеся знаменитости, статуи-меломаны – вот и все новые участники сериала.
Цитата:
- Сэм, древнее пророчество означает, что нам не заплатят.
Обновление состава уже не просто дань тематике эпизода. Старые участники едва ли способны выдавить из себя что-то новое, а случайные попутчики нет-нет, да и подкинут тему для шуток. Правда, подачи не у всех получаются. Карапузы-знаменитости изо всех сил пародируют самих себя, но остроты больше напоминают старческое брюзжание «как молоды мы были». Древние статуи «моаи» разговаривают не хуже старого каменного гостя – головы Линкольна, который, кстати, не прочь приударить за новыми партнерами в кадре, но идей в их головах гораздо меньше, чем у политического зубра. Подводные обезьяно-осьминоги вообще деградировали до простейших детсадовских розыгрышей. Впрочем, за неотесанных новичков доигрывает звезда первой величины – Макс, со своими едкими комментариями, ужасными чудесами и уморительным восхищением карапузом-гангстером.


В работе с объектами никаких осложнений не произошло. Единственную проблему представляет лишь переключение магических гонгов, управляющих маленькими Бермудскими треугольниками. Все просто – достаточно поднять предмет или попросить об этом нужного персонажа, а местность сама подскажет, что с ним делать. Поднос с детской бутылочкой и автомобильный рожок, необходимые в расследовании, добываются в нехитрых аркадных мини-играх. Придется доказать свою ловкость, достойную настоящего официанта, на серфинг-автомате, а музыкальный слух – проверить в поездке-пародии на Guitar Hero.

Diagnosis

Час с небольшим – таков временной лимит очередной серии похождений Сэма и Макса. На фоне прошлых эпизодов шоу стало выглядеть эдаким рекламным блоком из трех небольших отрывков. Пара удачных шуток положения не спасают. Герои и создатели устали?! Освободите сцену на время перекура!

Pro:
  • Очередная серия приключений Сэма и Макса
Contra:
  • Малое количество диалогов и шуток
  • Самый короткий эпизод

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.