Assassin’s Creed IV: Black Flag — Freedom Cry — дымовая завеса

Компьютерная версия задержалась с выходом. Однако после релиза в игру добавили уникальные эффекты. Помимо этого, пользователи всех платформ получили полноценное сюжетное дополнение Freedom Cry. Об особенностях улучшенного издания для PC и приключениях темнокожего ассасина мы поговорим в этой статье.

Assassin’s Creed IV: Black Flag стал приятной неожиданностью, а многие игроки заново открыли для себя противостояние тамплиеров и ассасинов благодаря пиратскому антуражу. Авторы четвертой части показали, что для замечательной игры достаточно собрать уже имеющиеся наработки в единое целое и приправить их красивыми декорациями.

Компьютерная версия задержалась с выходом. Однако после релиза в игру добавили уникальные эффекты. Помимо этого, пользователи всех платформ получили полноценное сюжетное дополнение Freedom Cry. Об особенностях улучшенного издания для PC и приключениях темнокожего ассасина мы поговорим в этой статье.

Порох и ветер

Преимущество издания для PC перед версиями для Xbox 360 и PS3 огромно. К чести создателей, арт-дизайн позволяет наслаждаться игрой на всех платформах без исключения. Но если вам важны четкость текстур, отсутствие «размытости», дальность прорисовки, и вы еще не приобрели консоль следующего поколения, то заниматься каперством лучше всего на PC. Тем более недавно в игре появились графические эффекты, которых не встретишь на PS4 и Xbox One. Доступы они, правда, только обладателям видеокарт Nvidia. 

Наиболее значимым улучшением является антиалиасинг TXAA. Эффект от применения этой технологии хорошо заметен при осмотре кораблей с огромным количеством мелких деталей и прямых линий. Теперь можно разглядеть каждую мелочь без боязни натолкнуться на «лесенки». Справедливости ради отметим, что в игре предусмотрены и другие варианты антиалиасинга, которые тоже хорошо справляются со своими обязанностями.

А вот эффекты PhysX и реализация реалистичного дыма не однозначны. В ходе морских баталий густая пелена дыма заслоняет собой всё вокруг. Только враги ведут себя так, будто и нет никакого эффекта: прицельно стреляют, идут на таран. В итоге высока вероятность пойти ко дну в самый ответственный момент. Зато во время грозы, когда к озаряющим ночь молниям и великолепной реализации мокрых поверхностей добавляется еще и туман, картина становится завораживающей. Разлетающиеся щепки во время перестрелок смотрятся отлично, но, например, на видеокарте GeForce 770 GTX при включенном PhysX производительность в боевых сценах проседает до неиграбельного состояния. 

Наконец, на PC имеют место постоянные скачки частоты кадров при максимальных настройках. До тормозов (за исключением случая с PhysX) дело не доходит, но плавности нет.

В остальном РС-версия оставила положительное впечатление — управление посредством клавиатуры и мыши удобное, графических опций предостаточно. 

С претензией на «Оскар»

Главным героем дополнения Freedom Cry является темнокожий моряк Адевале (Adewale), который сопровождал Эдварда Кенуэя, главного героя Assassin's Creed IV. Со временем бывший раб разочаровался в идеях своего капитана и примкнул к ассасинам. Однажды Адевале завладел важной посылкой, но столкнулся с превосходящими силами противника и был вынужден направить свой корабль навстречу шторму. Но протагонист выжил и сохранил ценный груз. Оказавшись в Порт-о-Пренсе он пытается связаться с соратниками.

Не надейтесь познакомиться с ещё одной историей о войне древних орденов. Даже интрига с посылкой не раскрывается. Здесь у нас суровая драма о рабовладельческом строе с претензией на «Оскар». Персонажи с надрывом рассказывают об адских условиях жизни, Адевале выступает в качестве спасителя. Всё это сопровождается пафосными выступлениями на тему свободы и необходимости бороться за светлое будущее. 

Адевале использует мачете, но отличий, кроме визуальных, в процессе сражений не заметно. Вместо пистолетов герою выдают аналог ружья, способного отправить на тот свет сразу пяток противников. В тихих вылазках для привлечения внимания стражников можно использовать петарды. Однако главное новшество Freedom Cry не касается боевой системы. 

Сразу по прибытию в Порт-о-Пренсе герой начинает освобождать рабов. Он избавляет беглецов от преследователей, подстерегает надсмотрщиков и расправляется с ними, крадет ключи от клеток с рабами и нападает на аукционы с целью избавить «товар» от оков. Также Адевале совершает рейды на плантации ради спасения угнетенных. Для этого он должен убить без малого два десятка часовых плантации и не привлекать к себе внимания, поскольку поднятые по тревоге враги начинают убивать рабов. 

Свободные темнокожие парни либо благодарят героя, либо присоединяются к сопротивлению. Чем больше рабов спасает протагонист, чем шире ряды повстанцев, тем больше бонусов выдают ассасину. Карманы Адевале становятся вместительнее, открывается доступ к оружию получше или в трудную минуту на помощь приходят соратники.

Долго топтать землю Адевале не приходится. Он завладевает кораблем и исследует небольшую карту. В сундуках, расположившихся на островках, можно отыскать золотые монеты и новое вооружение. Есть места для дайвинга и охоты на китов. Невольники с плантаций, расположенных за пределами Порт-о-Пренсе, дожидаются своего спасителя. Еще в местных водах встречаются перевозящие рабов суда. Чтобы вызволить как можно больше рабов, надо расправиться с кораблями охраны, не повредив при этом «плавучую тюрьму».

На протяжении девяти миссий кампании Адевале следит за информаторами, подслушивает разговоры, крадет важные сведения и устраняет недоброжелателей. За счет динамичности и неожиданного развития событий в ряде моментов, задания не наскучивают. К тому же для продолжения основной линии иногда заставляют отвлечься и выполнить пару побочных поручений. 

Изучение мира, поиск сундуков, нападение на другие суда позволяет еще разок почувствовать себя властителем морей. Теперь к этому добавляется роль освободителя. К сожалению, завоевания в Freedom Cry не имеют весомого значения. Всему виной невысокая сложность кампании, обязательных морских сражений и отсутствие серьезных вызовов в сторонних миссиях. По этой причине и улучшения для судна, и бонусы для протагониста, в общем-то, бесполезны. Понятно, что это всего лишь дополнение, но аналог легендарных кораблей из Black Flag не помешал бы. 

Diagnosis

Выделить явного фаворита в споре между PC-версией и версией для PS4 нельзя. На компьютере со всеми эффектами игра выглядит значительно лучше. В то же время не все «навороты» удачно реализованы, некоторые доступны только обладателям топовых видеокарт Nvidia, а частота кадров скачет. На PS4 нельзя увидеть все красоты, но у нее есть преимущество в лице стабильной частоты кадров. В данном случае нет абсолютной истины — каждый сам для себя решает, что важнее.

Дополнение Freedom Cry создано в первую очередь для желающих изучить небольшой мирок, найти пару сокровищ, перерезать десяток-другой глоток и потопить вражеские корабли, не задумываясь над важностью своих действий. Это всё еще интересное приключение продолжительностью четыре-пять часов с грамотным сочетанием известных и новых занятостей, но в нем уже нет ощутимой отдачи от развития корабля и протагониста, что была раньше. Да и сюжет разочаровывает.

Pro:

  • Антиалиасинг делает картинку еще лучше (PC-версия)
  • Красивые виды во время грозы, особенно с эффектом реального дыма (PC-версия)
  • В меру продолжительные и разнообразные миссии кампании (Freedom Cry)
  • Возможность изучить небольшой мир и узнать его секреты (Freedom Cry)

Contra:

  • Не все эффекты сделаны как следует и иногда мешают игре (PC-версия)
  • Бестолковая, перегруженная пафосом сюжетная линия (Freedom Cry)
  • Невысокая сложность кампании делает улучшения бесполезными (Freedom Cry)

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?