Astebreed — японский космос

Многофункциональный боевой робот расстреливает врагов, рубит их на куски и уничтожают боссов.

Чтобы определиться с покупкой Astebreed, достаточно ответить на один вопрос: нравятся ли вам японские скролл-шутеры с боевыми роботами? В случае утвердительного ответа можно смело приобретать игру, чтобы броситься в ожесточенные сражения с сотнями врагов и миллионами взрывов.

В большинстве подобных проектов повествование укладывается в приказ «Убей их всех!», но авторы Astebreed попытались рассказать историю Роя Бекета, пилота боевого робота, оказавшегося в эпицентре конфликта землян и враждебной расы инопланетян. Увы, немалая часть перипетий подается в виде диалогов персонажей прямо в процессе ураганных сражений. При этом герои выдают оглушающие вопли на японском языке — создатели сподобились только на английские субтитры. Так что без выдающихся навыков периферического зрения можно и не понять, кто, с кем и зачем воюет. Благо, болтовню разрешено отключить.

Цитата:

- Kyaaaahhhh!!!!!

С первых мгновений герой попадает в хоас из залпов и взрывов. Боевой робот сносит врагов шквальным огнем из бластера, выпускает рой самонаводящихся ракет, с мечом буквально вгрызается в толпу пришельцев, совершает молниеносные атаки, вихрем носится по экрану.

Astebreed покоряет ощущением того, что под твоим контролем находится неукротимая машина смерти. Робот расстреливает все без исключения движущиеся объекты, бросается в лобовую атаку и выбирается живым из, казалось бы, безвыходных ситуаций. Азарт вкупе с желанием выбить побольше очков захватывает целиком и полностью. Хочется давить и давить пришельцев без остановки!

Не последнюю роль в создании столь мощного впечатления играет смена перспективы. Основа механики всегда одна — Рой летит вперед и убивает всех на своем пути. Но камера не всегда смотрит на робота сбоку. Оператор прыгает то за спину герою, то переключается на вид сверху. За счет этого боевые столкновения с одинаковыми условиями воспринимаются по-разному. Кроме того, одни снаряды робот может отбить мечом, а другие всегда достигают цели. Это тоже надо учитывать, как и особенности использования отдельных типов вооружения.

На нормальном уровне сложности Astebreed дает достаточно времени для освоения тонкостей механики. На протяжении шести глав кампания грамотно представляет все разновидности врагов и больше удивляет постановкой в ходе битв с боссами, нежели заставляет напрягаться. Контрольные точки избавляют от необходимости проходить игру с самого начала в случает гибели. 

Все меняется при встрече с финальным злодеем. Этот бой состоит из нескольких этапов, и в ходе каждого из них шансы погибнуть резко возрастают. Приходится вспоминать, как использовать вооружение с максимальной эффективностью, уклоняться от потока смертоносных зарядов. Превосходная проверка ловкости пальцев. 

Как и положено аркадному скролл-шутеру, Astebreed не отличается продолжительной кампанией. До финальных титров добраться можно меньше, чем за два часа (сорок минут занимает битва с финальным боссом). Но для любителей подобных развлечений это всего лишь ознакомительная прогулка. Дальше начинается погоня за наивысшим рейтингом. Кроме того, открывается высокий уровень сложности.

Внешний вид Astebreed примечателен не только завораживающими видами космоса, неизведанных миров и отлично детализированными моделями участников сражений. Авторы не перегнули палку с эффектами от взрывов и, несмотря на сумасшедшую плотность огня, почти всегда удается следить за всеми важными объектами и избегать опасностей. Моменты, когда за вспышками ничего не разглядеть, имеют место, но это исключение из правил.

Diagnosis

Многофункциональный боевой робот расстреливает врагов, рубит их на куски и уничтожают боссов. Смена перспективы и разнообразные противники делают приключение еще более увлекательным, а повторные прохождения не надоедают. Это захватывающий, красивый и долгоиграющий боевик с отменной графикой, способный отнять немало времени у любителей убивать все вокруг и соревноваться в этом умении с другими пользователями.

Pro:

  • Захватывающие сражения с ордами врагов
  • Возможность не только расстреливать противников, но и рубить их мечом
  • Смена перспективы и разнообразные виды неприятелей делают кампанию еще интереснее
  • По-хорошему сложная финальная битва
  • Отличная графика, в меру яркие взрывы
  • Бодрое музыкальное сопровождение

Contra:

  • Короткая кампания и ориентация проекта на многократное прохождение с целью набить побольше очков

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.