Call of Duty: Black Ops III - Awakening DLC ― разнокалиберная дробь

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.

Играм серии Call of Duty в последние годы не слишком везло с мультиплеерными картами. К примеру, в Ghosts базовый набор арен был плох изначально, поэтому пользователям приходилось покупать DLC. Ну не любят поклонники серии большие уровни, им динамику подавай и оригинальные решения. Пришлось создателям удовлетворять спросы, и они уж постарались, чтобы никто не ушел обиженным! С другой стороны, в Advanced Warfare базовый набор арен был настолько хорош, что в сравнении с ним меркли все остальные попытки разработчиков сделать что-то интересное. Эти DLC можно было смело пропускать. 

Call of Duty: Black Ops III создавался ради мультиплеера, и студия Treartch определенно хочет, чтобы игроки застряли в нем не на один год. У них получились превосходные карты: сбалансированные, неожиданные, красивые. Они позволяют спокойно выбирать любое оружие и не заставляют играть каким-то одним способом. Хотите — берите в руки дробовик (а дробовики в Black Ops III ну очень вкусные) и вприпрыжку бегите вперед. Есть желание — хватайте пулемет и ловите в перекрестье выбегающих парней да косите их толпами! Trearch постоянно что-то правит, добавляет новый контент (в основном косметического толка). Кроме того, успешно стартовал чемпионат Call of Duty World League, и следить за соревнованиями действительно интересно. Тут как раз подоспела первая порция DLC (пока доступна только на PS4, позже появится на Xbox One и PC) под названием Awakening. Надо признать, создатели смогли удивить. 

В состав Awakening входит четыре мультиплеерные карты. Gauntlet является самой яркой из них. Если вы хотите получить свежие впечатления, то сюда стоит заглянуть в первую очередь, поскольку на этой карте совмещены сразу три климатические зоны, что при ее небольших размерах создает потрясающий эффект. Городской квартал с накрапывающим дождем резко сменяется лютой зимой с ледяными глыбами, а потом внезапно попадаешь в джунгли, залитые плотным, тяжелым солнечным светом. 

Для поклонников своего творчества Trearch подготовили карту Skyjacked, которая является переосмыслением популярной карты Hijacked из Black Ops II. Само собой, изменили дизайн на более футуристический, перенесли действие на плывущий в небе корабль и пробили в его борту дыру. Поскольку третья часть Black Ops III позволяет бегать по стенам и высоко прыгать, знакомый дизайн арены воспринимается совершенно иначе, чем это было три года назад. 

Еще один сюрпризом стала карта Splash, выполненная в стиле аквапарка, — самая яркая и веселая в наборе, где совмещаются разные темы: огромный осьминог, пиратский корабль, морской берег, бассейны, фонтаны и разноцветные пластиковые трубы. У этой карты есть пара серьезных недоработок (возможно, они есть и в остальных, но тут просто сразу бросились в глаза). Во-первых, если ступить ногой в море на пляже, то на экране моментально появляется предупреждение о немедленном возвращении в зону боевых действий. Неудобно, когда в пылу боя экран вдруг заслоняет огромная надпись и цифровые помехи. Во-вторых, и это особенно неприятно, карта позволяет пользователям прятаться в текстуры (!) и оттуда расстреливать других игроков. Хочется верить, что эти проблемы будут в скором времени решены. 

Наконец, карта Rise стилистически самая простая и спокойная: стройплощадка и легкий снег. Это не делает ее менее интересной в игровом плане, здесь тоже есть свои изюминки, однако в ротации ее игроки выбирают редко, поэтому можно считать ее аутсайдером. 

Для поклонников зомби появился новый сценарий — средневековый замок Der Eisendrache. Как несложно догадаться, это демоническая версия замка Вольфенштайн. Нацистская символика, яркий лунный свет, прущие отовсюду зомби, робозомби и демоны, головы драконов, телепортационные установки — первое впечатление новое приключение производит замечательное. Как и в предыдущем сценарии, здесь приходится зарабатывать очки, покупать за них оружие, улучшать его, отрывать проходы в новую территорию. Придется попотеть, чтобы разгадать все секреты и заполучить новое оружие — волшебный лук. 

Замок чрезвычайно разнообразный, с помпезными залами и темными подвалами, словно созданными для проведения зловещих ритуалов. Отдельно стоит отметить отлично поставленный свет.

Diagnosis

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила. Awakening преподносит четыре мультиплеерные карты, которые хороши не только функциональной планировкой. Gauntlet и Splash выделяются диким смешением разных стилей, Skyjacked порадует старых поклонников возвращением в знакомый антураж, и только Rise относится к категории «просто хороших». Увы, именно поэтому она теряется на общем фоне. 

Что касается любителей зомби-приключений от Treyarch, то в новом сценарии Der Eisendrache они рискуют провести десятки часов. Уж очень красивая и сложная конструкция получилась. С наскока не осилить.


Сейчас на главной

Публикации

Не умеешь – не берись! Зачем сценаристы превращают злые расы в жертв и слабаков

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.