Call of Duty: Black Ops III - Awakening DLC ― разнокалиберная дробь

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.

Играм серии Call of Duty в последние годы не слишком везло с мультиплеерными картами. К примеру, в Ghosts базовый набор арен был плох изначально, поэтому пользователям приходилось покупать DLC. Ну не любят поклонники серии большие уровни, им динамику подавай и оригинальные решения. Пришлось создателям удовлетворять спросы, и они уж постарались, чтобы никто не ушел обиженным! С другой стороны, в Advanced Warfare базовый набор арен был настолько хорош, что в сравнении с ним меркли все остальные попытки разработчиков сделать что-то интересное. Эти DLC можно было смело пропускать. 

Call of Duty: Black Ops III создавался ради мультиплеера, и студия Treartch определенно хочет, чтобы игроки застряли в нем не на один год. У них получились превосходные карты: сбалансированные, неожиданные, красивые. Они позволяют спокойно выбирать любое оружие и не заставляют играть каким-то одним способом. Хотите — берите в руки дробовик (а дробовики в Black Ops III ну очень вкусные) и вприпрыжку бегите вперед. Есть желание — хватайте пулемет и ловите в перекрестье выбегающих парней да косите их толпами! Trearch постоянно что-то правит, добавляет новый контент (в основном косметического толка). Кроме того, успешно стартовал чемпионат Call of Duty World League, и следить за соревнованиями действительно интересно. Тут как раз подоспела первая порция DLC (пока доступна только на PS4, позже появится на Xbox One и PC) под названием Awakening. Надо признать, создатели смогли удивить. 

В состав Awakening входит четыре мультиплеерные карты. Gauntlet является самой яркой из них. Если вы хотите получить свежие впечатления, то сюда стоит заглянуть в первую очередь, поскольку на этой карте совмещены сразу три климатические зоны, что при ее небольших размерах создает потрясающий эффект. Городской квартал с накрапывающим дождем резко сменяется лютой зимой с ледяными глыбами, а потом внезапно попадаешь в джунгли, залитые плотным, тяжелым солнечным светом. 

Для поклонников своего творчества Trearch подготовили карту Skyjacked, которая является переосмыслением популярной карты Hijacked из Black Ops II. Само собой, изменили дизайн на более футуристический, перенесли действие на плывущий в небе корабль и пробили в его борту дыру. Поскольку третья часть Black Ops III позволяет бегать по стенам и высоко прыгать, знакомый дизайн арены воспринимается совершенно иначе, чем это было три года назад. 

Еще один сюрпризом стала карта Splash, выполненная в стиле аквапарка, — самая яркая и веселая в наборе, где совмещаются разные темы: огромный осьминог, пиратский корабль, морской берег, бассейны, фонтаны и разноцветные пластиковые трубы. У этой карты есть пара серьезных недоработок (возможно, они есть и в остальных, но тут просто сразу бросились в глаза). Во-первых, если ступить ногой в море на пляже, то на экране моментально появляется предупреждение о немедленном возвращении в зону боевых действий. Неудобно, когда в пылу боя экран вдруг заслоняет огромная надпись и цифровые помехи. Во-вторых, и это особенно неприятно, карта позволяет пользователям прятаться в текстуры (!) и оттуда расстреливать других игроков. Хочется верить, что эти проблемы будут в скором времени решены. 

Наконец, карта Rise стилистически самая простая и спокойная: стройплощадка и легкий снег. Это не делает ее менее интересной в игровом плане, здесь тоже есть свои изюминки, однако в ротации ее игроки выбирают редко, поэтому можно считать ее аутсайдером. 

Для поклонников зомби появился новый сценарий — средневековый замок Der Eisendrache. Как несложно догадаться, это демоническая версия замка Вольфенштайн. Нацистская символика, яркий лунный свет, прущие отовсюду зомби, робозомби и демоны, головы драконов, телепортационные установки — первое впечатление новое приключение производит замечательное. Как и в предыдущем сценарии, здесь приходится зарабатывать очки, покупать за них оружие, улучшать его, отрывать проходы в новую территорию. Придется попотеть, чтобы разгадать все секреты и заполучить новое оружие — волшебный лук. 

Замок чрезвычайно разнообразный, с помпезными залами и темными подвалами, словно созданными для проведения зловещих ритуалов. Отдельно стоит отметить отлично поставленный свет.

Diagnosis

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила. Awakening преподносит четыре мультиплеерные карты, которые хороши не только функциональной планировкой. Gauntlet и Splash выделяются диким смешением разных стилей, Skyjacked порадует старых поклонников возвращением в знакомый антураж, и только Rise относится к категории «просто хороших». Увы, именно поэтому она теряется на общем фоне. 

Что касается любителей зомби-приключений от Treyarch, то в новом сценарии Der Eisendrache они рискуют провести десятки часов. Уж очень красивая и сложная конструкция получилась. С наскока не осилить.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.