Call of Duty: Black Ops III - Awakening DLC ― разнокалиберная дробь

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.

Играм серии Call of Duty в последние годы не слишком везло с мультиплеерными картами. К примеру, в Ghosts базовый набор арен был плох изначально, поэтому пользователям приходилось покупать DLC. Ну не любят поклонники серии большие уровни, им динамику подавай и оригинальные решения. Пришлось создателям удовлетворять спросы, и они уж постарались, чтобы никто не ушел обиженным! С другой стороны, в Advanced Warfare базовый набор арен был настолько хорош, что в сравнении с ним меркли все остальные попытки разработчиков сделать что-то интересное. Эти DLC можно было смело пропускать. 

Call of Duty: Black Ops III создавался ради мультиплеера, и студия Treartch определенно хочет, чтобы игроки застряли в нем не на один год. У них получились превосходные карты: сбалансированные, неожиданные, красивые. Они позволяют спокойно выбирать любое оружие и не заставляют играть каким-то одним способом. Хотите — берите в руки дробовик (а дробовики в Black Ops III ну очень вкусные) и вприпрыжку бегите вперед. Есть желание — хватайте пулемет и ловите в перекрестье выбегающих парней да косите их толпами! Trearch постоянно что-то правит, добавляет новый контент (в основном косметического толка). Кроме того, успешно стартовал чемпионат Call of Duty World League, и следить за соревнованиями действительно интересно. Тут как раз подоспела первая порция DLC (пока доступна только на PS4, позже появится на Xbox One и PC) под названием Awakening. Надо признать, создатели смогли удивить. 

В состав Awakening входит четыре мультиплеерные карты. Gauntlet является самой яркой из них. Если вы хотите получить свежие впечатления, то сюда стоит заглянуть в первую очередь, поскольку на этой карте совмещены сразу три климатические зоны, что при ее небольших размерах создает потрясающий эффект. Городской квартал с накрапывающим дождем резко сменяется лютой зимой с ледяными глыбами, а потом внезапно попадаешь в джунгли, залитые плотным, тяжелым солнечным светом. 

Для поклонников своего творчества Trearch подготовили карту Skyjacked, которая является переосмыслением популярной карты Hijacked из Black Ops II. Само собой, изменили дизайн на более футуристический, перенесли действие на плывущий в небе корабль и пробили в его борту дыру. Поскольку третья часть Black Ops III позволяет бегать по стенам и высоко прыгать, знакомый дизайн арены воспринимается совершенно иначе, чем это было три года назад. 

Еще один сюрпризом стала карта Splash, выполненная в стиле аквапарка, — самая яркая и веселая в наборе, где совмещаются разные темы: огромный осьминог, пиратский корабль, морской берег, бассейны, фонтаны и разноцветные пластиковые трубы. У этой карты есть пара серьезных недоработок (возможно, они есть и в остальных, но тут просто сразу бросились в глаза). Во-первых, если ступить ногой в море на пляже, то на экране моментально появляется предупреждение о немедленном возвращении в зону боевых действий. Неудобно, когда в пылу боя экран вдруг заслоняет огромная надпись и цифровые помехи. Во-вторых, и это особенно неприятно, карта позволяет пользователям прятаться в текстуры (!) и оттуда расстреливать других игроков. Хочется верить, что эти проблемы будут в скором времени решены. 

Наконец, карта Rise стилистически самая простая и спокойная: стройплощадка и легкий снег. Это не делает ее менее интересной в игровом плане, здесь тоже есть свои изюминки, однако в ротации ее игроки выбирают редко, поэтому можно считать ее аутсайдером. 

Для поклонников зомби появился новый сценарий — средневековый замок Der Eisendrache. Как несложно догадаться, это демоническая версия замка Вольфенштайн. Нацистская символика, яркий лунный свет, прущие отовсюду зомби, робозомби и демоны, головы драконов, телепортационные установки — первое впечатление новое приключение производит замечательное. Как и в предыдущем сценарии, здесь приходится зарабатывать очки, покупать за них оружие, улучшать его, отрывать проходы в новую территорию. Придется попотеть, чтобы разгадать все секреты и заполучить новое оружие — волшебный лук. 

Замок чрезвычайно разнообразный, с помпезными залами и темными подвалами, словно созданными для проведения зловещих ритуалов. Отдельно стоит отметить отлично поставленный свет.

Diagnosis

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила. Awakening преподносит четыре мультиплеерные карты, которые хороши не только функциональной планировкой. Gauntlet и Splash выделяются диким смешением разных стилей, Skyjacked порадует старых поклонников возвращением в знакомый антураж, и только Rise относится к категории «просто хороших». Увы, именно поэтому она теряется на общем фоне. 

Что касается любителей зомби-приключений от Treyarch, то в новом сценарии Der Eisendrache они рискуют провести десятки часов. Уж очень красивая и сложная конструкция получилась. С наскока не осилить.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.