Call of Duty: Black Ops III - Awakening DLC ― разнокалиберная дробь

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.

Играм серии Call of Duty в последние годы не слишком везло с мультиплеерными картами. К примеру, в Ghosts базовый набор арен был плох изначально, поэтому пользователям приходилось покупать DLC. Ну не любят поклонники серии большие уровни, им динамику подавай и оригинальные решения. Пришлось создателям удовлетворять спросы, и они уж постарались, чтобы никто не ушел обиженным! С другой стороны, в Advanced Warfare базовый набор арен был настолько хорош, что в сравнении с ним меркли все остальные попытки разработчиков сделать что-то интересное. Эти DLC можно было смело пропускать. 

Call of Duty: Black Ops III создавался ради мультиплеера, и студия Treartch определенно хочет, чтобы игроки застряли в нем не на один год. У них получились превосходные карты: сбалансированные, неожиданные, красивые. Они позволяют спокойно выбирать любое оружие и не заставляют играть каким-то одним способом. Хотите — берите в руки дробовик (а дробовики в Black Ops III ну очень вкусные) и вприпрыжку бегите вперед. Есть желание — хватайте пулемет и ловите в перекрестье выбегающих парней да косите их толпами! Trearch постоянно что-то правит, добавляет новый контент (в основном косметического толка). Кроме того, успешно стартовал чемпионат Call of Duty World League, и следить за соревнованиями действительно интересно. Тут как раз подоспела первая порция DLC (пока доступна только на PS4, позже появится на Xbox One и PC) под названием Awakening. Надо признать, создатели смогли удивить. 

В состав Awakening входит четыре мультиплеерные карты. Gauntlet является самой яркой из них. Если вы хотите получить свежие впечатления, то сюда стоит заглянуть в первую очередь, поскольку на этой карте совмещены сразу три климатические зоны, что при ее небольших размерах создает потрясающий эффект. Городской квартал с накрапывающим дождем резко сменяется лютой зимой с ледяными глыбами, а потом внезапно попадаешь в джунгли, залитые плотным, тяжелым солнечным светом. 

Для поклонников своего творчества Trearch подготовили карту Skyjacked, которая является переосмыслением популярной карты Hijacked из Black Ops II. Само собой, изменили дизайн на более футуристический, перенесли действие на плывущий в небе корабль и пробили в его борту дыру. Поскольку третья часть Black Ops III позволяет бегать по стенам и высоко прыгать, знакомый дизайн арены воспринимается совершенно иначе, чем это было три года назад. 

Еще один сюрпризом стала карта Splash, выполненная в стиле аквапарка, — самая яркая и веселая в наборе, где совмещаются разные темы: огромный осьминог, пиратский корабль, морской берег, бассейны, фонтаны и разноцветные пластиковые трубы. У этой карты есть пара серьезных недоработок (возможно, они есть и в остальных, но тут просто сразу бросились в глаза). Во-первых, если ступить ногой в море на пляже, то на экране моментально появляется предупреждение о немедленном возвращении в зону боевых действий. Неудобно, когда в пылу боя экран вдруг заслоняет огромная надпись и цифровые помехи. Во-вторых, и это особенно неприятно, карта позволяет пользователям прятаться в текстуры (!) и оттуда расстреливать других игроков. Хочется верить, что эти проблемы будут в скором времени решены. 

Наконец, карта Rise стилистически самая простая и спокойная: стройплощадка и легкий снег. Это не делает ее менее интересной в игровом плане, здесь тоже есть свои изюминки, однако в ротации ее игроки выбирают редко, поэтому можно считать ее аутсайдером. 

Для поклонников зомби появился новый сценарий — средневековый замок Der Eisendrache. Как несложно догадаться, это демоническая версия замка Вольфенштайн. Нацистская символика, яркий лунный свет, прущие отовсюду зомби, робозомби и демоны, головы драконов, телепортационные установки — первое впечатление новое приключение производит замечательное. Как и в предыдущем сценарии, здесь приходится зарабатывать очки, покупать за них оружие, улучшать его, отрывать проходы в новую территорию. Придется попотеть, чтобы разгадать все секреты и заполучить новое оружие — волшебный лук. 

Замок чрезвычайно разнообразный, с помпезными залами и темными подвалами, словно созданными для проведения зловещих ритуалов. Отдельно стоит отметить отлично поставленный свет.

Diagnosis

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила. Awakening преподносит четыре мультиплеерные карты, которые хороши не только функциональной планировкой. Gauntlet и Splash выделяются диким смешением разных стилей, Skyjacked порадует старых поклонников возвращением в знакомый антураж, и только Rise относится к категории «просто хороших». Увы, именно поэтому она теряется на общем фоне. 

Что касается любителей зомби-приключений от Treyarch, то в новом сценарии Der Eisendrache они рискуют провести десятки часов. Уж очень красивая и сложная конструкция получилась. С наскока не осилить.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?