Gravity Rush Remastered ― сила легкости

Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы.

PS Vita была чрезвычайно удачной мобильной игровой платформой. В ней все было сделано по уму: органы управления, размер и качество экрана, поддержка неигровых приложений. Создатели допустили две фундаментальные ошибки. Во-первых, привязали консоль к своему формату карт памяти, чрезвычайно дорогому. Во-вторых, лишили консоль встроенной памяти. А это уже значительно увеличивало стоимость для конечного покупателя. 

PS Vita не пользовалась успехом еще и потому, что хороших эксклюзивных игр для нее выходило чрезвычайно мало. Опыт Nintendo DS (и 3DS) показывает, что люди охотно покупают консоль даже ради одной игры — если она заслуживает внимания и способна надолго увлечь. Однако на PS Vita такие можно по пальцам пересчитать, причем будет достаточно одной руки. 

Sony сильно не напрягалась, чтобы обеспечить консоль большими, интересными играми. Много времени уделялось поддержке независимых разработчиков, переносу мультиплатформенных проектов и классики, обеспечению совместимости с играми для PSP и PSOne.

В итоге для PS Vita вышла только одна уникальная в своем роде игра, серьезно отличающаяся от всего остального, — Gravity Rush. Она дарила потрясающее ощущение полета, погружала в удивительную вселенную, радовала обворожительным художественным стилем и атмосферой теплой французской осени. Она не пыталась кому-то подражать, что особенно бросается в глаза сегодня, когда студии-разработчики помешались на взаимном копировании идей. 

Выход ремастированной версии игры на PS4 не сказать, что стал сюрпризом. Чтобы подготовить публику к выходу Gravity Rush 2, логично сначала познакомить ее с девочкой Кэт. Было опасение, что игра с мобильной платформы будет плохо сегодня смотреться в окружении высокотехнологичных игр. Но сомнения проходят сразу, стоит только запустить Gravity Rush Remastered на PS4 и провалиться в очарование этой волшебной сказки. 

Положительному восприятию способствует то, что игра изначально выполнена в мультяшном стиле, и основная нагрузка ложится на художественный стиль, сочетание цветов и эффектное отображение дальних планов. Они словно превращаются в набросок из тонких линий. 

Герои этого приключения понравятся даже тем, кто аниме на дух не переносит — чувствуется подражание знаменитой студии Ghibli. Наконец, способность главной героини отключать и перенаправлять гравитацию, ощущение свободного полета, возможность исследовать город сверху донизу дарит уникальные эмоции. 

Gravity Rush несомненно приглянется любителям веселых, увлекательных историй, действие которых разворачивается в параллельных вселенных с их причудливым мироустройством. Сюжета тут много, он интересен, полон ярких персонажей и неожиданных событий. Подается он в стиле комиксов (переведенных в том числе на русский язык), диалоги неозвучены, но талантливая рисовка, большое количество планов и выразительные лица героев заставляют с увлечением выполнять миссии, чтобы получить еще один кусочек истории. 

Мир получился странный. Большой город насажен на стержень, болтающийся в пустоте. Периодически из разломов в пространстве выныривают кошмарные создания в виде чернильных клякс и утаскивают к себе целые районы. Что находится сверху и снизу, жителям неведомо. Однако мы узнаем об этом благодаря способностям Кэт, и уж сценаристы позаботились о том, чтобы она заглянула в самые неожиданные уголки, включая встречу с сумасшедшим создателем данной вселенной. 

Игровой процесс строится на полетах, собирательстве кристаллов для прокачки характеристик Кэт, беготне и драках с монстрами. Чтобы их уничтожить, необходимо разбить встроенные в них светящиеся сферы, а поскольку формы и способности созданий ну самые разные, сделать это не всегда просто. Некоторые просто ползают, другие прячут сферы под панцирем, третьи сами умеют летать. У боссов сфер, как правило, много, в процессе боя они трансформируются, так что с такими ребятами приходится повозиться. 

Помимо сюжетных миссий, есть множество дополнительных, больше напоминающих спортивные соревнования, с привязкой ко времени. Чем лучше результат, тем больше кристаллов получит Кэт. Прохождение определенных миссий открывает доступ к новым нарядам, включая любимые многими костюмы горничной и школьницы. 

Diagnosis

Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы. Приятно не только то, что на PS4 вышла замечательная Gravity Rush. Скоро появится вторая часть (ура!), и это значит, что продолжится знакомство со взбалмошными повелительницами гравитации и этой безумной вселенной, снова мы воспарим над городом и вихрем будем носиться в толпе порождений тьмы. 

Настоятельно советуем обратить внимание на эту игру.

Pro:

  • Одна из лучших и необычных игр для PS Vita вышла на PS4
  • Динамичный, интересный сюжет; сумасшедшая вселенная
  • Необычная игровая механика, позволяющая перенаправлять гравитацию
  • Использовании гироскопов в DualShock 4 позволяет получить такое же удовольствие от игры, как и на PS Vita
  • Замечательный художественный стиль скрадывает отсталую графику
  • Сравнительно невысокая стоимость в PSN — 1884 рубля

Contra:

  • Заметно, что рисованные комиксы создавались с расчетом на экран с меньшим разрешением

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.