Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: больше боли

Перед нами не простое HD-переиздание, а куда более качественная работа, способная впечатлить не только новичков, но и ветеранов Dark Souls 2.

Поток переизданий для консолей нового поколения не иссякает и только набирает силу. Издательства распробовали идею на вкус и теперь с удовольствием подсовывают игрокам хиты прошлых лет. Dark Souls 2 вышла  в прошлом году вместе с тремя порциями дополнительного контента на PC, Xbox 360, PS3. Вскоре после этого Bandai Namco анонсировала обновленное издание для PS4, Xbox One и PC, в котором, помимо всех DLC, появились новые уровни, оружие и доспехи, а также улучшенная графическая составляющая.

Игроки, прошедшие оригинальный Dark Souls 2 на PC, в Scholar of the First Sin вряд ли заметят какую-то разницу в графике. Единственные отличия кроются в немного измененном освещении и контрастности темных помещений. А вот на PS4 и Xbox One прогресс куда более заметен. Тут вам и разрешение 1080p, и 60 кадров в секунду, и улучшенные текстуры, объемное освещение, исправленные тени. Конечно, это далеко не Bloodborne, но вполне приемлемо. 

Графикой дело не ограничилось: разработчики доработали баланс и внесли много изменений на знакомых уровнях, так что игра теперь воспринимается совершенно по-новому.

Те, кто прошел оригинал несколько раз разными персонажами, искренне удивятся, во что превратили разработчики знакомые локации. Враги расставлены по-другому, а расположение некоторой экипировки придется искать заново. Изученная вдоль и поперек игра заиграла свежими красками. Приключение вновь заставляет ожидать худшего за каждым углом, как в первый раз.

Разработчики ответственно подошли к расстановке монстров и прочей нечисти. Прохождение локаций заметно усложнилось. Темные фантомы вторгаются в мир в новых местах. За вашей спиной вдруг может оказаться один из боссов. Некоторые участки сделали более сбалансированными, особенно это касается последних уровней.

Особенно хочется отметить улучшенный интеллект противников. Теперь монстры преследуют вас гораздо дольше. Некоторые из них двигаются по локации и могут застигнуть врасплох. Из игры практически исчезли ситуации, при которых лучник и маг могли безнаказанно расстреливать противников, когда те начинали внезапно пятиться назад. От этой «болезни» полностью излечиться не удалось, однако прогресс на лицо.

К сожалению, боссы остались прежними и сохранили свою предсказуемую манеру поведения. Они стали немного агрессивнее и теперь стараются использовать весь арсенал смертоносных способностей. Например, демон в финале, впервые за мои пять прохождений Dark Souls 2, использовал атаку издалека, что не на шутку удивило.

Разработчики расширили сюжет. Описания многих предметов и заклинаний были дополнены. Есть тут и новый персонаж, который открывает некоторые подробности этого мира. 

Не стоит забывать, что в Scholar of the First Sin входят все дополнения, которые расширяют и без того немаленький мир. Учитывая большую сложность DLC, теперь время первого прохождения Dark Souls 2 может достигнуть и сотни часов.

Diagnosis

Стоит ли покупать переиздание тем, кто уже проходил Dark Souls 2? Ответ будет зависеть от того, насколько вам понравилась эта игра и насколько вы любите серию в целом. Многочисленные изменения в одиночной части кампании, а также бездонный мультиплеер определенно стоят своих денег. Все же перед нами не простое HD-переиздание, а куда более качественная работа, способная впечатлить не только новичков, но и ветеранов. 

Pro:

  • Новое месторасположение большинства противников
  • Несколько новых предметов и противников
  • Обновленный искусственный интеллект
  • Улучшенное освещение
  • Переработанный баланс

Contra:

  • Боссов изменять не стали

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?