Death Track: Возрождение – неудачный римейк культовой игры

Благо для Death Track: Возрождение – немногие помнят, как оно выглядело и игралось много лет назад в классической Death Track. Иначе волна народного гнева смыла бы неудачный римейк в канализацию. А так ничего – хронический дефицит гоночных игр позволяет скормить пользователям под красивой обложкой суррогат средней паршивости.

Сервиса нет, машин мало, ну и ездят какие-то любители.
М. Жванецкий

Благо для Death Track: Возрождение – немногие помнят, как оно выглядело и игралось много лет назад в классической Death Track. Иначе волна народного гнева смыла бы неудачный римейк в канализацию. А так ничего – хронический дефицит гоночных игр позволяет скормить пользователям под красивой обложкой суррогат средней паршивости.

Не ищите сюжета – его практически нет. Есть общая канва: к концу XXI столетия мир погрузится в пучину анархии, доллар упадет втрое, а ДОМ 2 уступит место в телеэфире гонкам на выживание. Все. До выпуска новостей смотрим рекламу «Мегафона», после – бессвязные пантомимы с участием плюшевых кукол-гонщиков, изображающих то тусовку супер-спортсменов, то нелепые несчастные случаи.


Мрак сюжетной кампании предваряет знакомство с блеклыми режимами игры: маленькие чемпионаты континентов, клонированные задания по набору очков, драг-заезды по прямой (но с поворотами!) и обратно. Единственная польза от такой халтуры – финансовое вознаграждение, которое гонщику всегда очень кстати, так как средств на новые авто и снаряжение к ним постоянно не хватает.

В гараже красуются 9 моделей, которые ждут, не дождутся, когда игрок сменит базовую тачку от спонсора (да-да, зеленый Shark от Мегафона) на что-нибудь более приличное: бронированный лимузин Гангста, тонированный грузовик Курд 7000 или гоночный болид Стрейт эйдж. На покупку легко уходит гонорар за пару-тройку выигранных гонок. Тюнинг и улучшение арсенала заберут столько же. Впрочем, все приготовления в гараже востребованы и необходимы. На трассе поздно сожалеть об отсутствии более мощного двигателя, крепкой брони или ракетной установки.
Ветеранов огорчат отличия от классического варианта Death Track. Это упрощенная система тюнинга и урезанная огневая мощь до 3 видов оружия, полное отсутствие средств для ближнего боя и невразумительное представление уникальных автомобилей.

Это у разработчиков SledgeHammer главный фетиш – БОЛЬШОЙ ГРУЗОВИК, а в Death Track: Возрождение поклоняются трассам. Разрушенные метеоритными дождями, анархией и природными катаклизмами города поражают количеством деталей, уникальной атмосферой грядущего Армагеддона. Дизайнеры и художники обыграли как уникальные туристические достопримечательности, так и зло посмеялись над главными бедами мегаполисов. В Париже Эйфелева башня и сопредельные кварталы сгорают в пожарах. Сан-Диего утопает в буйной растительности джунглей. В Бангкоке ядовитые кислотные дожди проедают крыши лачуг бедняков и небоскребов бизнес-центра. Москва встречает неприступными стенами Кремля, гололедом и просторными, как бескрайняя тундра, улицами. Токио сходит с ума в неоновой истерике наружной рекламы. Прага зажимает в объятиях узких улочек. Лондон душит туманом, предлагает бочки ядовитых отходов, щурится окошками Тауэра и циферблатом Биг-Бена.

Любоваться на всю эту красоту банально нет времени, да и предлагают нам в течение заездов совершенно другое – перебить оппонентов и сровнять с землей последние архитектурные шедевры. Пулеметы, лазеры, ракеты и самонаводящиеся роботы-терминаторы неплохо помогают прорываться сквозь мясорубку стартовавших машин. Умелый гонщик легко отрывается от преследователей на нитро-ускорителях, минирует трассу, поджигает бочки с горючим и взрывает энергобарьеры, чтобы сократить дорогу к финишу. Временами в дело вмешиваются охранные боты, которые лазерами и снарядами могут остановить фаворита и заставят заново вернуться в общую свалку.


Игрок как будто в вакууме выполняет задания по сносу отдельных зданий, спокойно отстреливает противников, и вообще старается просто доехать живым до финиша. Адреналин уступает место трезвому расчету и не возвращается ни на прыжки с трамплинов, ни на кинематографические трюки виртуальных каскадеров. Кроме того, колоритные, с фантазией слепленные трассы захламлены всякой железобетонной мелочевкой. Расстрелять или взорвать припаркованную технику нельзя, а столкновения носят фатальный характер и в момент замораживают ярость погони. Пропадает и скорость движения автомобиля, и ощущение динамики происходящего.

Diagnosis

Не возрождение культовой игры, а сезонный римейк с модным звуком и красочными декорациями, не претендующий на длительные взаимоотношения. Огорчает отношение к игроку в духе традиций родного автосервиса: полное отсутствие сюжетной интриги, пренебрежение мультиплеером, а поддержка геймпада появилась вообще на исходе 4 месяца после выхода игры.

Pro:
  • Аркадно-деструктивные гонки
  • Пейзажи локаций
Contra:
  • Отсутствие мультиплеера
  • Урезанный боекомплект
  • «Бессмертные» мелкие и крупные препятствия

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.