Dirt: Showdown (PC, Xbox 360, PS3) - лоб в лоб

Игра подкупает разнообразием режимов, красивой картинкой и сбалансированной механикой.

Прежде чем познакомиться с Dirt: Showdown, стоит уяснить один факт. У проекта мало общего с его раллийными предшественниками. Перед нами предстают классические гонки на выживание (без Армагеддона, без сверхъестественных способностей, без автоматов, базук и ядрёных боеголовок). Все, что есть в распоряжении водителей – это собственные навыки и нитро-ускорители. Однако этого игре с лихвой хватает, чтобы стать достойнейшим представителем жанра. Ключевая заслуга этого - внушительное количество и разнообразие режимов. Водители выясняют отношения в обычных кольцевых гонках. В следующем заезде трасса представляет собой череду перекрестков и поворотов. Тут даже плетущийся в хвосте неудачник получает шанс со всего маху протаранить лидера - ведь их пути постоянно пересекаются. Битва за первое место продолжается в игре на выбывание, когда через определенное время обладатель последнего места отправляется на отдых. В Domination недостаточно пересечь финишную ленту впереди всех. Необходимо ещё показать лучшее время на четырёх контрольных точках.

Другая и, пожалуй, лучшая сторона проекта – бойня с участием автомобилей. Соперников помещают на небольшую арену и заставляют таранить, бить, ломать и крошить друг друга ради ценных баллов. Машины совершают умопомрачительные развороты и разгоняются до невероятной скорости, чтобы впечатать очередную жертву в ограждение. Вождение сочетается с агрессией и желанием растоптать, уничтожить и размазать противников.   Присутствуют в Dirt: Showdown и режим, заставляющий в ходе бойни находиться на очерченной площадке, иначе счёт перестаёт пополняться. В другом случае одного игрока выставляют против оравы противников,  работающих в команде и жаждущих растоптать несчастного гонщика.   Отдельная серия заездов посвящена выполнению трюков на время и прохождению полосы препятствий. Подобные развлечения поначалу кажутся бессмысленной добавкой. Однако именно здесь можно довести до автоматизма выполнение сложных маневров. Потом, в пылу сражения, или когда борьба за лидерство исчисляется долями секунд, приобретённые навыки дают о себе знать.   Управление и физическая модель транспортных средств были серьезно упрощены, но все еще требуют сноровки. Многие повороты проносятся без притормаживания, разница между заснеженной трассой и грунтовой ограничивается внешним видом. Но тут весь смысл не в нахождении идеальной траектории прохождения трассы, а в противостоянии другим гонщикам.

Карьера получилась длинная, она состоит из четырех сезонов, в каждом почти полтора десятка событий. Однако череда из гонок и битв не в состоянии долго удерживать интерес. Противники грамотно действуют в зависимости от режима и обстоятельств, но их поведение вскоре становится предсказуемым.  Зато в мультиплеере эмоции бурлят. Особенно это касается безжалостных аренных мясорубок, когда участники буквально рвут друг друга на части. Также сетевая составляющая прячет пару дополнительных режимов, недоступных при одиночном прохождении.   За все скоростные и боевые заслуги героя премируют деньгами. Валюта расходуется на расширение автопарка и улучшение уже имеющихся автомобилей. Чтобы не перегружать пользователя информацией, авторы снабдили машины всего тремя показателями. Этого хватает, чтобы вечнозеленые банкноты не задерживались в карманах, и приходилось задумываться над выбором «железного» коня перед отправкой на трек.   В качестве приятного бонуса идёт раздел JoyRide. Здесь поклонники выкрутасов и быстрой езды свободно колесят по огромной территории и выполняют появляющиеся на экране задания в любом порядке. Никаких ограничений. Никто не запрещает свободно прыгать по трамплинам, упражняться в манёврах и выискивать секреты. Неплохой повод расслабиться и покуражиться в своё удовольствие.

Выглядит Dirt: Showdown превосходно. Трассы пролегают в самых разных уголках земного шара. Автомобили мчатся по залитым светом улицам мегаполиса, прыгают в горах по трамплинам, носятся в провинции под проливным дождем. Картинка чёткая, цвета насыщенные, эффекты богатые. Каждая гонка сопровождается вспышками салюта, из земли вырывается пламя, так что даже ночью (особенно ночью) есть, на что посмотреть.

Diagnosis

Dirt: Showdown подкупает разнообразием режимов, красивой картинкой и сбалансированной механикой. Для соскучившихся по достойному воплощению идей Destruction Derby проект припас зубодробительные схватки с разноплановыми условиями. Фанаты гонок без премудростей тоже найдут для себя занятие. Естественно, самые эмоциональные и напряжённые противостояния ждут в мультиплеере, но и одиночное прохождение вкупе с JoyRide скрасит несколько вечеров.   Pro:

  • Хорошо подогнанная механика боевых гонок
  • Самые разные режимы – от простых заездов до битв на выживание
  • Красочные эффекты аварий и столкновений
  • Отличный мультиплеер
  • Занятная добавка JoyRide
  • Превосходное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Затянутая одиночная кампания
  • Однотипные высказывания комментатора надоедают

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?