LEGO Batman 2: DC Super Heroes (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) - лига справедливости

Как результат, игра может заинтересовать и тех, кому уже осточертел LEGO-сериал, и тех, кто просто соскучился по обществу Бэтмена и других супер-героев.

Брюс Уэйн, более известный в криминальных кругах Готэм-сити под прозвищем Бэтмен, в последнее время переживает расцвет своей карьеры. Фильмы с его участием собирают сотни миллионов долларов благодаря гению режиссера Кристофера Нолана. Студия Rocksteady создала славную дилогию про приключения мрачного мстителя. Очередная часть бесконечного LEGO-сериала, посвящённая этому неугомонному борцу за справедливость, тоже оказалась весьма успешной (11 миллионов проданных копий). Неудивительно, что незадолго до премьеры в кинотеатрах «Воскрешения темного рыцаря» известный герой вновь примеряет инвентарь детского конструктора. Причём LEGO Batman 2: DC Super Heroes во многом отличается от своего предшественника. На этот раз в коварном заговоре замешаны не только местные знаменитости во главе с Джокером. В Готэм-сити пребывает злодей из другого комикс-сериала - Лекс Лютор, заклятый враг Супермена. С виду этот негодяй расстался преступным прошлым, собирается стать президентом и побороться за награду «Человек года» с Брюсом Уэйном. Разумеется, светские мероприятия являются не более чем прикрытием.

Демонстрация игрового процесса

Подход к изложению сюжета изменился кардинально. Незатейливые пантомимы, пародирующие известные сцены из фильмов и комиксов, испарились. Теперь герои участвуют в собственном, пускай и незамысловатом, повествовании. Персонажи обзавелись голосами, причём актёры обошлись без наигранных интонаций и отлично передали характеры действующих лиц. Комедийная направленность происходящего осталась нетронутой. Здесь в избытке шуток над штампами про бездействие полиции, проблемы с разгулом преступности и объяснения происшествий. Авторы не стали смешивать в одной куче много персонажей и уделили больше внимания знаковым фигурам. И это пошло игре на пользу. В частности, отлично раскрывается недоверчивая натура Бэтмена. Робин предстаёт простодушным добряком и искренне восхищается Суперменом. Пара главных антагонистов выдаёт забавные комментарии относительно собственной значимости или с грустью констатирует факты о бессмертии героев. Несмотря на то, что в финальной трети приключения поток шуток иссякает, цельная история с суровыми в тоже время смешными героями отлично вписывается в LEGO-антураж.

Другое изменение касается организации мира. Место уровня-хаба (с порталами на игровые локации) заняла внушительных размеров «песочница». Разделённый на три района Готэм-сити предоставляет свои улочки и достопримечательности для свободных поездок, полётов и исследования закоулков. Тут можно даже забраться на вершину небоскрёба и взглянуть на мегаполис с высоты птичьего полёта. Потом планировать с одной крыши на другую и выискивать запрятанные тайники. Или просто любоваться ночными видами и мельтешащими в панике горожанами. Ощущение свободы портит только неудобный указатель важных объектов и отсутствие мини-карты. Это вынуждает частенько заглядывать в меню, чтобы свериться с маршрутом. Сюжетная кампания уже не даёт возможности выбирать один из нескольких эпизодов и представляет собой линейную последовательность из полутора десятков заданий. Изначально в списке играбельных персонажей значатся лишь Бэтмен с его верным помощником. Впоследствии из-за кулис появляется Супермен и остальные члены «Лиги Справедливости». Злодеи и многие другие узнаваемые личности вселенных DC в LEGO Batman 2 обитают в необязательном разделе. Добавив пару новых штрихов, разработчики не стали ломать основу над остальным. Герои как много раз до этого бегают по уровням, уничтожают предметы с целью насобирать побольше заветных колечек, решают головоломки и избивают врагов. Продолжительных схваток в игре нет, сцены с возрождающимися неприятелями единичны.

В основном же приходится использовать уникальные способности подопечных и менять костюмы Бэтмена и Робина. Один наряд позволяет тёмному рыцарю уничтожать светящиеся объекты, другой делает его невидимым для камер наблюдения, третий дарует иммунитет к электрическим зарядам. Робин учится ходить под водой, демонстрирует акробатические навыки, замораживает объекты. Кларк Кент умеет летать (это необходимо для исследования города), неуязвим перед обычными ударами. Определённые навыки у разных героев повторяются, но у каждого есть и собственные приёмы. Загадки не требуют умственных усилий и больше рассчитаны на внимание. Для продвижения вперёд заставляют постоянно комбинировать и чередовать доступные способности. За счёт этого простота головоломок не так бросается в глаза. Иногда герои становятся участниками погони со стрельбой. В таких моментах надо лишь водить прицелом по экрану и уничтожать недругов. Неотъемлемая составляющая LEGO-франчайза в виде огромного количества секретов вновь манит поклонников собирательства. Готэм-сити не спешит выставлять тайники напоказ. Чтобы разыскать всю коллекцию ценностей надо изучить каждый дюйм, понять, как использовать широкий выбор способностей и выполнить много разных условий. Охотники за сокровищами рискуют провести за любимым занятием не один десяток часов.

Жаль только, что авторы упорно не желают исправлять ошибки предшественников. Камера то и дело выбирает неудобные ракурсы. Напарники ведут себя как полные идиоты. Онлайновый кооператив снова остался в мечтах поклонников.

Diagnosis

Сериал сдвинулся в мёртвой точки – уже хорошо. LEGO-человечки обзавелись характерами и получили свою собственную историю со смешными шутками. Игрушечный Готэм-сити распростёр свои объятия для искателей приключений и секретов. Основа хоть и осталась неизменной, но на этот раз обошлось без бесполезных элементов и продолжительных битв. Как результат, игра может заинтересовать и тех, кому уже осточертел LEGO-сериал, и тех, кто просто соскучился по обществу Бэтмена и других супер-героев. Pro:

  • Полноценная сюжетная линия с запоминающимися персонажами
  • Забавные шуточки героев
  • Привычная игровая механика, отлично сочетающая загадки и применение спецспособностей
  • Огромная «песочница» со множеством секретов

Contra:

  • В завершающей трети приключения практически нет смешных приколов
  • Не хватает мини-карты
  • Многие проблемы предыдущих частей не решены (камера, тупые напарники, только локальный кооператив)

Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.