Final Fantasy XIII (PC): CTRL+C, CTRL+V

Внезапно нашелся один недорогой способ подзаработать: портировать игру на PC. Бюджет урезали до минимума, так что в итоге получился лобовой порт образца 00-х. Это когда издательства выпускали игры на PC по остаточному принципу, не заботясь ни об оптимизации, ни о графических улучшениях, ни об адаптации управления.

Путь Final Fantasy под номером XIII был непрост: для нее создавали новый мультиплатформенный движок Crystal Tools, много раз переделывали, вырезали контент, который затем использовали при создании сиквела, пытались адаптировать игру для «аудитории Call of Duty». 

Final Fantasy XIII оказалась крайне противоречивой, поскольку разработчики забыли поместить в игру известные компоненты сериала. Вместо открытого мира нам подсунули длинный сюжетный коридор. Боевая система оказалось неплохой, но до сложных сражений приходилось топать не один десяток часов. И только после этого нам давали возможность свободно развивать персонажей. 

Компания Square Enix недоумевала, почему продажи не могут сравниться с предыдущими играми серии. Поэтому следом решено было сделать парочку недорогих дополнений, без красивых CG-роликов и со слабеньким сценарием. С каждой новой игрой продажи становились все хуже и хуже. В итоге судьба культовой серии японских ролевых игр оказалась под вопросом.

Внезапно нашелся один недорогой способ подзаработать: портировать игру на PC. Бюджет урезали до минимума, так что в итоге получился лобовой порт образца 00-х. Это когда издательства выпускали игры на PC по остаточному принципу, не заботясь ни об оптимизации, ни о графических улучшениях, ни об адаптации управления. 

Начать стоит, конечно, с размеров игры. 57 гигабайт — это не шутка, а суровая реальность, обусловленная наличием огромного количества дорогих CG-роликов. Без них игра похудеет вдвое. При анонсе Crystal Tools нам рассказывали, что он сможет работать на любой системе, включая компьютеры. Понятно, что уже тогда поползли слухи о возможном появлении PC-версии, но мало кто предполагал, что она окажется настолько отсталой. 

Здесь нет настроек графики, никаких, даже разрешение не дают выбрать. Это особенно неприятно, поскольку игра идет в формате 720p. При этом она умудряется местами притормаживать, частота кадров постоянно скачет.

Управление на клавиатуре в меру удобное, поскольку в сражениях поначалу вообще используется одна кнопка. Все было бы хорошо, если бы не одно но.  По неведомой нам причине разработчики повесили на кнопку ESC моментальный выход из игры, аналог ALT+F4. Без предупреждения, стоит вам только ее коснуться, чтобы по привычке вызвать меню настроек, и вы тут же окажитесь на рабочем столе, потеряв весь прогресс. Чья эта была идея, неизвестно, но утешает мысль о том, что в аду не так давно появился новый круг — для программистов-вредителей (уж больно много их в последнее время расплодилось).

Репутация издательства и так переживает не лучшие времена. С таким подходом к реализации своей самой известной серии на PC вряд ли хоть один фанат Final Fantasy сможет сказать что-то хорошее о компании. Учтет ли свои ошибки Square Enix, неизвестно. Пока компания предпочитает закапывать свою репутацию все глубже и глубже.

Diagnosis

Известнейшая Final Fantasy XIII вышла на PC — чем не повод для радости? Но создатели сделали все возможное, чтобы смазать впечатление. Порт ужасен. Отсутствие графических настроек, прыгающая частота кадров и превращение ESC в «кнопку самоуничтожения» иначе как издевкой не назвать. 

Pro:

  • Final Fantasy XIII появилась на PC

Contra:

  • Игра идет в разрешении 720p
  • Графические настройки… их здесь вообще нет
  • Кнопка самоуничтожения — ESC
  • Нестабильная частота кадров 

Отмена
  •  2014-10-16 14:27:24 (обновлено 2014-10-16 14:27:38)
    5
    < p>Самая лучшая Contra из всех, что я читал. Антон - шпасибо!

  • p
     2014-10-16 14:32:02 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>
    57 гигабайт – это не шутка, а суровая реальность, обусловленная наличием огромного количества дорогих CG-роликов.

    я так и не понял почему игра столько весит, если это прямой порт с консолей причём качество этих самых роликов хуже, чем на ps3.

    Объясните мне что там в этом объёме?

    неужели /dev/random на десяток гигабайт, чтоб пиратам лень было качать?

  •  2014-10-16 14:54:17 (обновлено 2014-10-16 14:57:03)
    0
    < p>

    Пошалушта :)

  • < p>

    1. На приставках ролики были в bik "первой версии", на PC они во второй, хз почему так, но факт.

    видимо пережали из приставочных видео.

    2. Ролики и на англ языке и на японском.(отдельными файлами)

    P.S: у самого игра пока не скачана даже, вся информация с ветки о переводе игры на ZoG.

  • < p>Подожду, мб моддеры допилят нормальную графику и ролики с ПС3. Если за пол года не успеют - таки возьму на ПС3.

    Вообще позор такие порты делать. Не DMC3 и RE4, но недалеко ушло.

  • < p>Издевательство Square Enix не перестаёт удивлять. Им похоже плевать на свою репутацию, лишь бы как-нибудь, хоть сколь-нибудь срубить деньжат.

  • D
     2014-10-16 15:55:55 (обновлено 2021-11-24 21:24:59)
    0
    < p>

    Издевательство Square-Enix портировало FFXIII на PC, а так же в будущем выпустит мультиплатформенный Tomb Raider эксклюзивно для Xbox. )

  • < p>
    в аду не так давно появился новый круг – для программистов-вредителей (уж больно много их в последнее время расплодилось).

    Программисты-то тут причём? Все вопросы к гей(м)-дизайнерам и менеджерам. Журналисты блин... :)

  • T
     2014-10-16 15:27:01 (обновлено 2021-12-03 14:34:51)
    0
    < p>

    А при чем здесь гей(м)-дизайнеры и менеджеры? Они свою работу сделали, когда игра вышла не на PC. Здесь элементарно тестировщики виноваты (если вообще такие были).

  •  2014-10-16 16:17:44 (обновлено 2014-10-16 16:19:12)
    0
    < p>

    При том, что "гейм-дизайнер" это человек который ответственен за то, как законченная игра выглядит после релиза на целевой платформе. Программист-же делает то, что ему говорят, он инженер. Если менеджмент решил делать брутальный выход по "ESC" - программист должен его сделать, хоть может быть и не согласен.

    Довольно тупо обвинять краски, если нарисованная этими красками картина убога и не красива.

  • T
     2014-10-16 18:11:34 (обновлено 2021-12-03 14:34:51)
    0
    < p>

    Какие еще гейм-дизайнеры? Да там пара программистов небось наспех делала этот порт, учитывая что движок мультиплатформенный :) Это так немножко денег срубить, а дизайнерам платить нужно.  

  • < p>
    Кнопка самоуничтожения – ESC
    Если играешь с клавиатуры. При управлении джоем комп esc не воспринимает,)

  • < p>
    Игра идет в разрешении 720p

    720п... на пека... 

    это какая-то жесть. 

  •  2014-10-16 17:37:38 (обновлено 2014-10-16 20:05:31)
    1
    < p>

    Дык Deadly Premonition так же выпустили, впрочем там графику на ПК хоть улучшить дали и разрешение через настройки, ну как сказать дали... дали возможность, впрочем игра была графически ужасна. Здесь тоже можно повысить разрешение, графика и сейчас хороша с оговорками, может раскопают допнастройки и игра станет ещё краше, вот такие вот консольные порты.

    Номер статьи - 1313 =)

  • h
     2014-10-16 16:07:56 (обновлено 2022-01-09 01:56:50)
    0
    < p>Хорошо, что я еще не сменил монитор, а то бы огорчился.

  • < p>esc - фик с ним, играю на геймпаде, но и тут косяк: игра видит только тот геймапад, что стоит в системе первым, а у меня это как назло directinput геймпад, так что приходиться на время игры его отключать, чтобы работал другой, который xinput.

    люди, можно ли как-то в винде поменять очерёдность геймпадов?

  • < p>за 300р в стиме самое-то)

  • < p>Есть плагин для увеличения разрешения до 1080р. И он не растягивает, а  идёт в нормальном 1080р, и картинка уже по приятнее. 

  • < p>

    Да, картинка хорошая. В целом игрой доволен. Играется легко и непринужденно. Благодаря этому в процессе игры больше (чем в других частях) внимания уделяешь пейзажам и декорациям, чем сражениям. Не скажу, что игра плохая. Она просто другая.

    Из контры отдельным порядком хотелось бы выделить нестабильную частоту кадров. Вот это действительно временами случается и портит впечатление.

  • < p>

    На счет просадки кадров не знаю, у меня мощный ПК, потому не замечал.

  • M
     2014-10-16 19:04:11 (обновлено 2022-04-04 16:41:25)
    0
    < p>
    Известнейшая Final Fantasy XIII вышла на PC – чем не повод для радости.
    Да, собственно, ничем. Как и выход на консолях.

  • < p>Тестировщики, програмисты, геймдизайнеры... Да что там говорить, все просто криворукие уродцы, все вместе. Нет ни одной программы на ПК, ни одной игры, которые бы шли безупречно. Каждый раз - пляски с бубном, зависоны, дикие глюки. И чем старше становятся консоли и чем более ПК образными, тем забагованне становятся и игры.

    Просто профессиональной пощечиной горе-скворцам выглядит то, что FF12 идет на эмуляторе, написанном фанатом!!!! забесплатно!!! и в любом разрешении!!!! и крайне достойной графикой. 

    Самое время скворцам честно сделать сеппуку. Глядишь, и другие подхватят, как с айсбакетом.

  • < p>

    это плохие грибы, не ешь и больше.

  • M
     2014-10-16 21:19:11 (обновлено 2022-04-04 16:41:25)
    -6
    < p>
    Просто профессиональной пощечиной горе-скворцам выглядит то, что FF12 идет на эмуляторе, написанном фанатом!
    Сама FF12 уже пощёчина.

  • < p>

    Откуда такой негатив к последним частям? Они конечно не самые лучшие, но и далеко не худшие игры.

  • < p>Я про них обычно говорю, что это неплохие игры, но плохие Final Fantasy. После десятой части серия эволюционировала чересчур радикально.

  • < p>

    В 12й подкачал сюжет. Но идеи боевой системы были отличными. Их переняли и удачно развили в Xenoblade.

  • < p>

    12 вообще из всех картин выбивается, это и плохая новая финалка и плохая старая =)

  • < p>
    Нет ни одной программы на ПК, ни одной игры, которые бы шли безупречно.
    По-моему, кто-то либо слегка преувеличивает, либо до сих пор юзает первый пентиум. :)

  • M
     2014-10-17 07:46:30 (обновлено 2022-04-04 16:41:25)
    0
    < p>
    Откуда такой негатив к последним частям?
    Потому что шлак. Особенно после 12 с её огромным открытым миром, нормальными персонажами и историей, магазинами, городами, неписями, свободной пати и т.д. Не говоря уже о великолепнейшем саундтреке Сакимото, который как раз сейчас в очередной раз переслушиваю. Как можно было похерить в 13 столько ключевых моментов РПГ, я ума не приложу. Надо признать 13-2 несколько исправила ошибки 13, но в полную всё равно так и не стал играть. А последняя одними новостями о костюмах вызывала рвотные позывы.

    12 вообще из всех картин выбивается, это и плохая новая финалка и плохая старая =)
    Может, как старая и плоха. Но как новая - великолепна.

    А ещё меня поражает, как эти 86 голосов в сумме 4 звезды игре тут собрали... Люди, неужели вас так легко купить красивой картинкой, и вы не видите отстойность всего остального? Или это с голодухи? Да лучше заново сыграть в FF12, Xenoblade, Lost Odyssey или Bravely Default. А с Last Story мне вообще знакомство ещё только предстоит. А ещё потом Xenoblade X, мммм...

  • < p>Все ролики в хорошем качестве, не знаю, что у вас со зрением.

  • < p>

    Если все, кроме Вас, замечают, возможно проблема в пилоте?

    Люди, неужели вас так легко купить красивой картинкой, и вы не видите отстойность всего остального?

    Во первых, на геймтехе много людей, для которых графон самый важный параметр (они сами так говорили). Во вторых, для ПК онли игроков это именно что голодуха, потому что jrpg на ПК не густо (разве что на эмуляторах). [off]В третьих, я к примеру до сих пор не в курсе, это оценка статьи или объекта обсуждения?[/off]

    Есть плагин для увеличения разрешения до 1080р. И он не растягивает, а идёт в нормальном 1080р, и картинка уже по приятнее.

    Если Вы про GeDoSaTo, то он именно что растягивает.

  • < p>[off]
    В третьих, я к примеру до сих пор не в курсе, это оценка статьи или объекта обсуждения?

    да вроде как игры... [/off]

  • < p>Хах, обзор ПК-версии, а раскраска с бокса, что как бы намекает.

  • < p>[off]
    да вроде как игры...

    Просто возможность выставить оценку иногда есть и в превью, и в статьях на абстрактные темы, где оценивать нечего, навела на мысль - мб это оценка статьи, а не игры.

    [/off]

  • M
     2014-10-17 14:15:44 (обновлено 2022-04-04 16:41:25)
    -1
    < p>
    Во первых, на геймтехе много людей, для которых графон самый важный параметр (они сами так говорили).
    Судя по комментариям и опросам, тут мало ПК игроков. В основном консольная "элита", плэйстейшон, все дела...

    Во вторых, для ПК онли игроков это именно что голодуха, потому что jrpg на ПК не густо (разве что на эмуляторах).
    Если человек - любитель jRPG, зачем он будет сидеть на ПК? Что за мазохизм?

    В третьих, я к примеру до сих пор не в курсе, это оценка статьи или объекта обсуждения?
    Лично я всегда считал, что это оценка игры.

  • < p>Кнопка самоуничтожения — ESC 

    5 балов

  • < p>кстати, если запускать игру в оконном режиме, то при нажатии Esc выдаётся диалогове окошко, в котором можно нажать "нет". соответственно то, что в полноэкранном режиме его нет - косяк программиста. отслеживать такие косяки должны тестировщики.

    но их, похоже, просто не было, а всю игру портировал один студент.

  • U
     2014-10-18 20:04:23 (обновлено 2014-10-18 20:14:00)
    0
    < p>1080p, легко. GeDoSaTo, в помощь.

    http://www.youtube.com/watch?v=g0A27C3iCi8

    Ролики, конечно, останутся, но сама игра, 1080p, да хоть в 4К, если есть монитор подходящий и видяйка, это не проблема. Плюс 60 FPS, и никаких проседаний, если комп позволяет, плюс нормальное сглаживание и тени, ну а в 3D c 3D Vision вообще смотрится замечательно.

    p.s. YouTube, засланец, откушал 30 FPS. :)

  • < p>Ну когда там уже будет перевод от ZOG T_T

  • < p>

    Денег хоть раз дал за перевод?

  • < p>[удалено модератором, предупреждение]

  • < p>Какой-то очень невнятный текст для помещения его в раздел "Обзоры". Собственно, обзора-то и нет.

  • < p>

    Это обзор пк-версии. В нем есть ссылка на обзор консольной, где есть все пункты касательно игрового процесса, графики и т.д.

  • < p>[удалено модератором, предупреждение]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 11

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 13

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.