Dark Souls 2: Crown Of The Ivory King: холодное отчаяние

Финальное DLC для популярной ролевой игры Dark Souls 2 не предлагает ничего нового, а лишь немного дополняет вселенную. Разработчики расслабились. Они не удосужились придумать внятную предысторию для новой локации, чтобы как-то связать ее с остальным миром.

Финальное DLC для популярной ролевой игры Dark Souls 2 не предлагает ничего нового, а лишь немного дополняет вселенную. Разработчики расслабились. Они не удосужились придумать внятную предысторию для новой локации, чтобы как-то связать ее с остальным миром. Теперь у нас есть просто легенда об очередном короле. Его душу поглотили демоны, он исчез, а государство покрылось вечным льдом.

Зима — новая для Dark Souls 2 пора года. Локация встречает нас причудливыми формами, однако быстро утомляет бесконечными серыми улицами города, покрытого снегом. Поначалу с интересом изучаешь новых врагов. В этот раз это ледяные рыцари-големы... Серьезно, тема всевозможных рыцарей так надоела еще в оригинальной игре, что смотреть на их различные варианты в трех дополнениях уже нет сил. Разработчики слишком увлеклись Средневековьем и позабыли, что вселенную Souls населяют отвратительного вида монстры.

Несмотря на новые погодные условия, в игровом процессе значительных изменений нет. Во втором дополнении, благодаря специальным алтарям, усиливались монстры. Здесь же есть несколько скриптов, которые активируют некоторых противников после убийства боссов. 

Город Элеум Лойс чем-то напоминает город мертвых из первой части. Такой же запутанный, со множеством ответвлений и укромных мест. Интересно подошли разработчики к финальному боссу дополнения. К нему можно быстро попасть, через собор и в недра хаоса на поиски короля. 

Финальное сражение оформлено интересно. На помощь монарху приходят его верные слуги. Они появляются бесконечно, пока открыты порталы. Чтобы запечатать проходы, необходимо сначала отыскать в городе светлых рыцарей — они помогут в сражении и закроют порталы ценой своей жизни. В итоге на арене может оказаться десяток персонажей, сражающихся друг с другом. Смотрится эффектно.

В остальном финальный враг напоминает босса из предыдущего дополнения, даже некоторые удары не стали переделывать. Такой подход огорчает. Некоторые враги являются перекрашенными вариантами из оригинальной игры. То же касается и новых видов доспехов, которые отличаются друг от друга только мелкими деталями и цветом. А так это стандартный набор из различных колец, мечей и копий.

На протяжении всего прохождения не покидает чувство, что это DLC делали новички. Нет интересных идей, даже по сравнению с предыдущими дополнениями. Желание разработчиков растянуть приключение вылилось в поиск рыцарей по всей локации, чтобы одолеть не самого сложного босса, особенно, если вы уже убивали сэра Аллона. 

Diagnosis

Последнее дополнение вызывает ощущение общей незавершенности. Новая локация поначалу воодушевляет, а потом разбивается об отупляющее однообразие каменных декораций. Враги — очередная порция рыцарей и человекоподобных тварей. При желании Crown Of The Ivory King можно осилить за пару часов, но разработчики решили растянуть приключение, заставляя искать компаньонов для финального сражения. Дешевый прием.

Важно понимать, когда нужно остановиться. Подобные безыдейные дополнения только портят впечатления о замечательной игре. 

Pro: 

  • Несколько интересных предметов
  • Масштабное финальное сражение

Contra:

  • Однообразные человекоподобные враги
  • Отсутствие оригинальных идей
  • Единообразная локация
  • Истории дополнения никак не связана с оригиналом

Отмена
  •  2014-10-17 12:09:12 (обновлено 2014-10-17 12:17:24)
    4
    < p>Самое убогое DLC. Нового толком нет ничего.

    Локация с бурей это демонстрация убогого гейм-дизайна и неспособность разработчиков предоставить игрокам челендж, а не шило в задницу.

    Боссы это копи-пейст причем не в рамках игры, а в рамках одного DLC. [sp]Киска это один босс. Две Киски - другой босс. ЗБС ваще, разнообразие[/sp]

    Интересного оружия нет. [sp]Bone Fist херня и глупость[/sp]

    Из фантомов сделали копию pvp-мудков вторженцев. Ну зачем это?

    Лора толком нет. Из интересного только то, что выяснилось что [sp]все 4 королевы из игры это частички Мануса[/sp].

    Вообще уже чуть-ли не через силу проходил это DLC. Скучное оно. Своих денег не отрабатывает.

  • < p>Все таки убеждаюсь - не купил бы сизон пасс, ничего бы особо не потерял. Сама игра предоставляет достаточно контента, чтобы насытится.

    К слову, на днях какой-то патч вышел. Никто не знает ченджлоги?

  • < p>
    Никто не знает ченджлоги?
    Официально заявлено, что патч исправляет пару глитчей. Ну а неофициально там говорят херова гора изменений в балансе.

  • JF
     2014-10-17 14:29:13 (обновлено 2014-10-17 14:39:04)
    0
    < p>
    Отсутствие оригинальных идей

    на арене может оказаться десяток персонажей, сражающихся друг с другом

    Добавлю что наличие одной из корон, при прохождения всех 3 длс, существенно упрощает нг+

    P s Я надеюсь что автор статьи будет делать в будущем обзор на Bloodborne, да бы получить новые впечатления от игры в которой будет отсутствовать тяжелая броня...

  • < p>пфф, а мне мало. я готов еще десяток таких DLC купить. Четыре-шесть часов игры за сто рублей вам мало кто предложит.

  • < p>Отличное ДЛЦ вышло! Контра явно высосана из пальца, вам просто сама игра надоела, вот и результат. А ДЛЦ интересное, сеттинг отличный, боссы норм, но последний особенно хорош, таких массовых сражений в серии еще не было. В целом, я бы сказал, что все 3 ДЛЦ сделаны очень хорошо, и не уступают лучшим частям мира основной игры. 

  • < p>

    Так дополнения для того и делаются, чтобы возвращать игроков в игру, которым она немного надоела. А тут получается в точности до наоборот. Ничего интересного длц не предлагает. Просто локациюс "новыми" врагами, которые похожи на старых врагов. Интересных моментов нет, боссы скучные. Сразу понятно, что основная команда бладборном занимается, а это какие-то студенты делали.

    P s Я надеюсь что автор статьи будет делать в будущем обзор на Bloodborne, да бы получить новые впечатления от игры в которой будет отсутствовать тяжелая броня...

    во втором дополнении бегал почти голым с двуручной булавой гигантов. Там большинство врагов на щит плевали, поэтому только перекаты могли спасти тебе жизнь.

  • < p>

    дааа, пепельный рыцарь там был суров

  • S
     2014-10-17 16:50:13 (обновлено 2014-10-17 16:56:06)
    0
    < p>В допе есть один охрененный меч,едва ли не лучший в игре - большой изогнутый меч Нила.Остальной лут - бесполезен. Доп получше первого,но похуже второго. Лёгкий слишком

  • < p>Это в принципе лучший длц

  • < p>Я потратил 80 часов на оригинал, и он у меня уже в печенках сидит.

    Как вы можете ещё в эти обрубки-длс играть, которые просто тупо локация с мобами - неужели оригинала не хватило? Меня уже блевать тянет от этих каменных замков и гринда мобов.

    Эти ДЛС вообще никогда покупать не буду - да и не факт, что когда-нибудь запущу ещё ДС2.

    Наелся.

  • < p>Локация напротив офигенная! В кои-то веки ВОТ ТАКАЯ КРЕПОСТЬ с кучей ярусов, разветвлений, соединений etc., а не посмешище фоновое из оригинала (Dragon Shrine вообще позором был)

  • < p>

    Ага и не одного нормального шортката или секрета интересного. В первом ДС я в первом городе каждый раз для себя что-то новое открывал. А здесь беги себе да и заглядывай во все угла и ты все найдешь.

  • H
     2014-10-20 10:20:37 (обновлено 2021-11-24 10:45:47)
    0
    < p>Не очень понятно чего все ждут от длс. Это не новая игра, всё-таки, а дополнение.

    Враги человекоподобные, да, как и в 1-м длс, и во 2-м. Да и как в целом во всей серии дарк соулс. Смешная эта ваша контра.

    Нет какой-то изюминки? А что, в длс она должна обязательно быть? Во 2-м длс есть идолы, в этом - снежная буря. И она не сколько не для того, чтобы скрыть "убогость" длс, т.к. локация достаточно красива.

    Скучные коридоры? Это же дарк соулс, вы что.

    Мне длс понравилось. Мне вообще понравилось бегать и изучать каждое длс. За это я и люблю дарк соулс.

    Я считаю, что это были лучшие длс, какие выпускают к играм за такие деньги. Купил бы ещё, но лучше буду ждать bloodborne и, кто знает, dark souls 3 ))

  • < p>Это на самом деле последнее дополнение?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными