Dark Souls 2: Crown Of The Ivory King: холодное отчаяние

Финальное DLC для популярной ролевой игры Dark Souls 2 не предлагает ничего нового, а лишь немного дополняет вселенную. Разработчики расслабились. Они не удосужились придумать внятную предысторию для новой локации, чтобы как-то связать ее с остальным миром.

Финальное DLC для популярной ролевой игры Dark Souls 2 не предлагает ничего нового, а лишь немного дополняет вселенную. Разработчики расслабились. Они не удосужились придумать внятную предысторию для новой локации, чтобы как-то связать ее с остальным миром. Теперь у нас есть просто легенда об очередном короле. Его душу поглотили демоны, он исчез, а государство покрылось вечным льдом.

Зима — новая для Dark Souls 2 пора года. Локация встречает нас причудливыми формами, однако быстро утомляет бесконечными серыми улицами города, покрытого снегом. Поначалу с интересом изучаешь новых врагов. В этот раз это ледяные рыцари-големы... Серьезно, тема всевозможных рыцарей так надоела еще в оригинальной игре, что смотреть на их различные варианты в трех дополнениях уже нет сил. Разработчики слишком увлеклись Средневековьем и позабыли, что вселенную Souls населяют отвратительного вида монстры.

Несмотря на новые погодные условия, в игровом процессе значительных изменений нет. Во втором дополнении, благодаря специальным алтарям, усиливались монстры. Здесь же есть несколько скриптов, которые активируют некоторых противников после убийства боссов. 

Город Элеум Лойс чем-то напоминает город мертвых из первой части. Такой же запутанный, со множеством ответвлений и укромных мест. Интересно подошли разработчики к финальному боссу дополнения. К нему можно быстро попасть, через собор и в недра хаоса на поиски короля. 

Финальное сражение оформлено интересно. На помощь монарху приходят его верные слуги. Они появляются бесконечно, пока открыты порталы. Чтобы запечатать проходы, необходимо сначала отыскать в городе светлых рыцарей — они помогут в сражении и закроют порталы ценой своей жизни. В итоге на арене может оказаться десяток персонажей, сражающихся друг с другом. Смотрится эффектно.

В остальном финальный враг напоминает босса из предыдущего дополнения, даже некоторые удары не стали переделывать. Такой подход огорчает. Некоторые враги являются перекрашенными вариантами из оригинальной игры. То же касается и новых видов доспехов, которые отличаются друг от друга только мелкими деталями и цветом. А так это стандартный набор из различных колец, мечей и копий.

На протяжении всего прохождения не покидает чувство, что это DLC делали новички. Нет интересных идей, даже по сравнению с предыдущими дополнениями. Желание разработчиков растянуть приключение вылилось в поиск рыцарей по всей локации, чтобы одолеть не самого сложного босса, особенно, если вы уже убивали сэра Аллона. 

Diagnosis

Последнее дополнение вызывает ощущение общей незавершенности. Новая локация поначалу воодушевляет, а потом разбивается об отупляющее однообразие каменных декораций. Враги — очередная порция рыцарей и человекоподобных тварей. При желании Crown Of The Ivory King можно осилить за пару часов, но разработчики решили растянуть приключение, заставляя искать компаньонов для финального сражения. Дешевый прием.

Важно понимать, когда нужно остановиться. Подобные безыдейные дополнения только портят впечатления о замечательной игре. 

Pro: 

  • Несколько интересных предметов
  • Масштабное финальное сражение

Contra:

  • Однообразные человекоподобные враги
  • Отсутствие оригинальных идей
  • Единообразная локация
  • Истории дополнения никак не связана с оригиналом

Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.