Gran Turismo – автопарк в кармане

«Настоящий симулятор вождения», знаете ли. От фанатов автоспорта для фанатов автоспорта. С впечатляющей базой автомобилей, продвинутой физикой вождения, жестким хардкором в тренировочных испытаниях и десятками трасс самой разной конфигурации. Одна незадача. Новая игра сериала вышла для PSP со всеми вытекающими.

Три раза «Ку!», Gran Turismo идет! Уважаемый гоночный сериал с двенадцатилетней историей и пятидесятимиллионными продажами, чьи разработчики с презрительным выражением на самурайских лицах отворачиваются от конкурентов, чтобы не подхватить от них ненароком мейнстримной заразы и казуальных блох. «Настоящий симулятор вождения», знаете ли. От фанатов автоспорта для фанатов автоспорта. С впечатляющей базой автомобилей, продвинутой физикой вождения, жестким хардкором в тренировочных испытаниях и десятками трасс самой разной конфигурации. Одна незадача. Новая игра сериала вышла для PSP со всеми вытекающими.Обидно, когда единственным, но ощутимым недостатком игры становится неподходящая игровая платформа. Консоль PSP все-таки маленькая и старенькая. Ресурсы ограничены, конкурировать с играми на домашних системах не получается. А надо, поскольку Gran Turismo – это не просто гоночный симулятор. Это культ, где объектом поклонения становятся металлические монстры – маленькие и большие, скоростные и неповоротливые, изящные и агрессивные – автомобили. И тут им отдали все мегагерцы, чтобы модели смотрелись эффектно и узнаваемо. Детализированные, блестящие (но без отражений), разных расцветок они соблазнительно крутятся на постаментах в виртуальном магазине, заставляя выкладывать за них последние кредиты.

А вот окружение уже не вызывает энтузиазма. Трассы легко узнаются. Но больше не из-за достопримечательностей, а из-за характерных линий поворотов – уж сколько времени на них провели в других играх. Пока камера висит на бампере автомобиля, пока взгляд прибит к дорожному полотну, или пока камера во время повтора демонстрирует картину свеху-сбоку, все замечательно, ни малейших претензий. Текстуры пусть и размыты, но естественных цветов, частота кадров прикручена к отметке 60, зарвавшиеся машины жалобно скребут покрышками асфальт и со стоном улетают за пределы дорожного полотна. Чудесно. Но стоит камере чуть приподняться и посмотреть на линию горизонта… Боже храни папу Йамаучи (Kazunori Yamauchi – создатель сериала Gran Turismo) услышать непечатную лексику, слетающую с губ при взгляде на серую кашу из пикселей, которая должна олицетворять то ли ядерную пустошь, то ли смог над городом. Контраст прекрасного и уродства, романтический выезд с прелестницей в кабриолете на старую свалку.

А вот за что поклонники симуляторов точно полюбят Gtan Turismo PSP, так это за физическую модель, которая лишь немного упрощена по сравнению с тем же Gran Turismo 5 Prologue. Все-таки отсутствие аналогового контроля дает о себе знает, не позволяет плавно регулировать газ-тормоз и быстро поворачивать колеса на необходимый угол. В местной тренировочной секции, состоящей из 54 уроков, недоверчивых ткнут носом в разницу поведения задне-, передне- и полноприводных автомобилей, объяснят правила прохождения поворотов разных конфигураций и научат пользоваться «воздушным мешком» для набора скорости с последующим обгоном. Важно учитывать все: материал дорожного полотна, угол его наклона к горизонтальной линии, тип шин, жесткость пружин подвески и амортизаторов. В опции «Быстрый тюнинг» можно настроить параметры машины по собственному вкусу. Кажется, счастье уже где-то рядом, вы слышите его шаги за дверью и довольно потираете руки. Но…Но поклонники симуляторов совершенно точно возненавидят МАЛЕНЬКИЙ экран PSP и УПРАВЛЕНИЕ при помощи дискретных кнопок. Из-за низкого разрешения картинки, отсутствия антиалиазинга и фильтрации текстур контролировать происходящее можно только тогда, когда камера висит на бампере. Вид из кабины и сзади сильно снижают видимость. Руль подсоединить нельзя, обратной связи нет. Смотришь на это сокровище и плачешь горючими слезами. Похожие ощущения испытал только в затяжном двухнедельном походе, когда один остолоп разом искупал все запасы туалетной бумаги. Жить можно, но дискомфорт-то какой!

А в остальном жизнь прекрасна. Тут имеется около 800 (!) моделей машин от 89 (!) производителей: начиная с популярных, заканчивая давно разорившимися, но успевшими некогда зажечь свою маленькую звездочку в мемориале автомобильной славы. Ко всем приложены как технические описания, так и краткие исторические справки. Вот только собрать всю коллекцию не просто. В магазине всегда доступно только несколько автомобилей от четырех производителей. Товар постоянно обновляется – игровое время тикает быстро и зависит от количества пройденных кругов – но поймать требую модель при таком разнообразии весьма затруднительно. Вот тут на помощь приходит возможность обмениваться машинами с друзьями через Wi-Fi (увы, никакого онлайнового функционала в игре нет). Решение весьма спорное, но не без изюминки. Заставляет ценить попавшие в гараж экземпляры и скрипеть зубами от злости, упуская из рук вожделенную модель из-за дефицита финансов.

Типовой карьеры в игре, внимание, нет. Нам сразу доступны все 45 трасс: грунтовые и снежные, природные и городские. Профессиональные, конечно же, тоже присутствуют. Не может уважаемая гоночная игра обойтись без двадцатикилометрового кольца Нюрбургринга или хитрозакрученной Сузуки. Гоняем по ним с тремя соперниками (виртуальными или реальными, через Wi-Fi). Но начинать приходится с AI самого нижнего класса – «D». После побед открываются новые уровни сложности. И если «С» и «B» сдадутся относительно легко, то в случае с «A» и «S» придется основательно повозиться. Понятно, что многих людей, которым важно наличие карьеры с последовательным развитием, такой открытый подход может не понравиться. Но отчаянных фанатов автоспорта, которые могут часами нарезать круги на одной трассе, просто стараясь улучшить свой временной рекорд, это может только привлечь: все доступно сразу, развлекайтесь, сколько хотите.

Diagnosis

Как всегда, у студии Poliphony Digital получилась отличная игра для поклонников автоспорта. Сотни автомобилей, десятки трасс, приличная физическая модель – это замечательно, этого хватит на месяцы вперед до выхода Gran Turismo 5, куда можно будет импортировать открытые на PSP машины.

Но Gran Turismo PSP родилась не на той платформе. Симулятор без руля, с дискретным управлением на кнопках. Для получения стабильно высокой частоты кадров и гладких моделей машин пришлось сильно порезать окружение, вплоть до условного серого фона на горизонте. Отсутствие онлайнового аукциона превращает процесс коллекционирования в рулетку. Несмотря на это, Gran Turismo остается замечательной игрой, за ней приятно проводить время, стараясь сдать тренировочные упражнения на «золото», дойти до противников категории «S» на кольце Нюрбургринга или накопить денег на мощный спорткар. И к управлению в конце концов привыкаешь – играют же как-то люди в гоночные игры на клавиатуре. Просто в данном случае это не вещь в себе, а дешевый наркотик, который Polyphony Digital выдала фанатам, изнывающим от ломки в ожидании выхода пятой части сериала.Pro:

  • Около 800 моделей машин от 89 производителей
  • Детализированные модели автомобилей с описанием, историей и возможностью тюнинга
  • Отличная физическая модель
  • Глубокий и большой курс обучения
  • Десятки гоночных трасс
  • Своеобразная система продажи автомобилей, стимулирующая игроков обмениваться друг с другом коллекциями
  • Можно использовать свои музыкальные композиции
  • Весьма неплохой звук (для портативной системы)
  • Хватит на месяцы вперед, если задаться целью пройти трассы на сложности «S» и собрать все машины
  • Открытые на PSP машины можно будет затем разблокировать в Gran Turismo 5 на PS3

Contra:

  • Дискретный контроль, симулятор без руля
  • Очень бедное и простое окружение
  • За съезжание в стену или в борт соперника не пробивают пенальти
  • Нет онлайновых сервисов (обмениваться машинами и устраивать соревнования можно только по Wi-Fi)
  • Многим игрокам может не понравиться отсутствие привычной карьеры и всего несколько случайных машин на продажу в магазине

Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».