Darkest of Days - чугунный шомпол

Какое же это приятное занятие, читать сахарные обещания разработчиков. «Множество временных эпох!», «Манипуляции в прошлом будут влиять на настоящее!», «Возможности апгрейда оружия и ролевые элементы!». Аккуратно снимаем лапшу с ушей и стряхиваем ее в корзину скептицизма – чай, не первый год пресс-релизы читаем. Прекрасно знаем, куда ведут благие намерения под кривую ручку при скромном бюджете.

Какое же это приятное занятие, читать сахарные обещания разработчиков. «Множество временных эпох!», «Манипуляции в прошлом будут влиять на настоящее!», «Возможности апгрейда оружия и ролевые элементы!». Аккуратно снимаем лапшу с ушей и стряхиваем ее в корзину скептицизма – чай, не первый год пресс-релизы читаем. Прекрасно знаем, куда ведут благие намерения под кривую ручку при скромном бюджете. Если вас сильно поджимает время, сразу диагностируем: Darkest of Days болен практически всеми болезнями современных и не очень шутеров. Не смертельно, но пациента хочется просто придушить больничной подушкой из жалости, чтоб не мучился. Жаль, что эвтаназия не распространяется на интеллектуальную собственность.

Начинается игра в 1876 году, во время исторического сражения при Little Bighorn. Маленькая, но мужественная кучка американских солдат отбивается от превосходящих сил индейцев. Постреляв из шестизарядного уравнителя им. товарища Кольта пару дюжин улюлюкающих дикарей, вы вдруг обнаруживаете торчащую из бедра стрелу. Смертельное ранение! Но зря милая старушка с сельскохозяйственным инструментом склонилась над вашим телом – из воздуха материализуется диковинный пузырь, и из него выпрыгивает человек в скафандре, чтобы затянуть вас в далекое и не совсем прекрасное будущее. Корпорация «Кронотек» и её основатель доктор Коэлл занимаются «исправлением» ошибок в человеческой истории. Там – подсунуть бронежилет потенциальной жертве. Тут – сдержать слишком агрессивного полковника. Но в основном приходится решать простейшие задачи: защитить объект либо ликвидировать. Вот только недавно доктор уехал поправлять свою пошатнувшуюся психику и не вернулся. Так что корпорация вытаскивает за пару секунд до гибели людей из прошлого и отправляет их на поиски доктора. Улавливаете логику? Мы тоже нет. Да и наш герой абсолютно ровно, молчаливо и с легкой отстраненностью воспринимает всё, что ему говорят. Будущеё – «угу», повоевать на стороне южан – «ага», новая классная пушка – «гы-гы». Отправился в прошлое – вот вам потасканная гимнастерка, мушкет новейшей модели и шомпол в качестве бонуса. Наслаждайся. Экипирован по последнему слову науки и техники. Вначале стискиваешь зубы и прорываешься сквозь толпы таких же несчастных, судорожно запихивая под перекрестным огнём пулю в ствол этой чертовой однозарядной шарманки. Вышеупомянутый кольт и второй тип винтовки не спасают положение в принципе, поскольку в игре имеется какой-то страшно хитрый калькулятор попаданий. Особо удачливые враги даже после пяти (!) выстрелов в упор отказываются считать себя погибшими. Словно глупые дроиды из «Звездных войн» они во весь рост топают навстречу смерти, не обращая внимания на павших товарищей. Некоторые «забывают» про наше присутствие, стоит забежать к ним за спину. Немного лучше ситуация на фронтах Первой Мировой войны, но и там роботы упрямо гнут свою тугую линию, танцуя бессмесленные танцы вокруг своих врагов. 

Иногда добираешься до современных образцов оружия. Это верный признак того, что ситуация накаляется. Только расслабился, вошел во вкус, как дробовик отбирают со словами «чукче пушка не игрушка». И снова на родные поля оклахомщины, в обнимку с опостылевшим мушкетом. Можно продолжать долго. Пнуть разработчиков за повсеместные невидимые стены, пуленепробиваемые палатки и смертельно опасные речушки глубиной аж в 2 метра. За окруженных голубыми аурами врагов, которых якобы нельзя убивать, иначе из будущего примчится отряд «Защитников Голубых Аур» и начнет нас безжалостно наказывать. И если человеку разумному понятна эта простая причинно-следственная связь, то внебрачные отпрыски железного дровосека и соломенного чучела – наши напарники –  палят во всех без разбору. Еще можно вспомнить безвкусный дизайн, мерзкую анимацию, отвратительную оптимизацию (на Xbox 360 игра частенько выдает слайдшоу). Но лучше успокоим нервы и не будем больше вспоминать этот мрачнейший из дней, который мы угробили на прохождение этого недоразумения.

Diagnosis

Тягостная одиночная кампания, отсутствие мультиплеера, неряшливая графика – разработчики не удосужились предложить ни одной причины играть в ЭТО. Путешествие во времени – не более чем завлекалочка в сонный тир по наитупейшим ботам. Просто проходите мимо. Интересная мысль в очередной раз пришла не в ту голову.

Pro:

  • Возможность поучаствовать в исторических сражениях

Contra:

  • Феноменально тупой искусственный интеллект
  • Обилие невидимых стен
  • Скучнейшее оружие
  • Деревянная анимация, зачаточная мимика
  • Хиленькая подача простенького сюжета
  • Сиплый звук
  • На Xbox 360 случаются жуткие тормоза

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.