Darkest of Days - чугунный шомпол

Какое же это приятное занятие, читать сахарные обещания разработчиков. «Множество временных эпох!», «Манипуляции в прошлом будут влиять на настоящее!», «Возможности апгрейда оружия и ролевые элементы!». Аккуратно снимаем лапшу с ушей и стряхиваем ее в корзину скептицизма – чай, не первый год пресс-релизы читаем. Прекрасно знаем, куда ведут благие намерения под кривую ручку при скромном бюджете.

Какое же это приятное занятие, читать сахарные обещания разработчиков. «Множество временных эпох!», «Манипуляции в прошлом будут влиять на настоящее!», «Возможности апгрейда оружия и ролевые элементы!». Аккуратно снимаем лапшу с ушей и стряхиваем ее в корзину скептицизма – чай, не первый год пресс-релизы читаем. Прекрасно знаем, куда ведут благие намерения под кривую ручку при скромном бюджете. Если вас сильно поджимает время, сразу диагностируем: Darkest of Days болен практически всеми болезнями современных и не очень шутеров. Не смертельно, но пациента хочется просто придушить больничной подушкой из жалости, чтоб не мучился. Жаль, что эвтаназия не распространяется на интеллектуальную собственность.

Начинается игра в 1876 году, во время исторического сражения при Little Bighorn. Маленькая, но мужественная кучка американских солдат отбивается от превосходящих сил индейцев. Постреляв из шестизарядного уравнителя им. товарища Кольта пару дюжин улюлюкающих дикарей, вы вдруг обнаруживаете торчащую из бедра стрелу. Смертельное ранение! Но зря милая старушка с сельскохозяйственным инструментом склонилась над вашим телом – из воздуха материализуется диковинный пузырь, и из него выпрыгивает человек в скафандре, чтобы затянуть вас в далекое и не совсем прекрасное будущее. Корпорация «Кронотек» и её основатель доктор Коэлл занимаются «исправлением» ошибок в человеческой истории. Там – подсунуть бронежилет потенциальной жертве. Тут – сдержать слишком агрессивного полковника. Но в основном приходится решать простейшие задачи: защитить объект либо ликвидировать. Вот только недавно доктор уехал поправлять свою пошатнувшуюся психику и не вернулся. Так что корпорация вытаскивает за пару секунд до гибели людей из прошлого и отправляет их на поиски доктора. Улавливаете логику? Мы тоже нет. Да и наш герой абсолютно ровно, молчаливо и с легкой отстраненностью воспринимает всё, что ему говорят. Будущеё – «угу», повоевать на стороне южан – «ага», новая классная пушка – «гы-гы». Отправился в прошлое – вот вам потасканная гимнастерка, мушкет новейшей модели и шомпол в качестве бонуса. Наслаждайся. Экипирован по последнему слову науки и техники. Вначале стискиваешь зубы и прорываешься сквозь толпы таких же несчастных, судорожно запихивая под перекрестным огнём пулю в ствол этой чертовой однозарядной шарманки. Вышеупомянутый кольт и второй тип винтовки не спасают положение в принципе, поскольку в игре имеется какой-то страшно хитрый калькулятор попаданий. Особо удачливые враги даже после пяти (!) выстрелов в упор отказываются считать себя погибшими. Словно глупые дроиды из «Звездных войн» они во весь рост топают навстречу смерти, не обращая внимания на павших товарищей. Некоторые «забывают» про наше присутствие, стоит забежать к ним за спину. Немного лучше ситуация на фронтах Первой Мировой войны, но и там роботы упрямо гнут свою тугую линию, танцуя бессмесленные танцы вокруг своих врагов. 

Иногда добираешься до современных образцов оружия. Это верный признак того, что ситуация накаляется. Только расслабился, вошел во вкус, как дробовик отбирают со словами «чукче пушка не игрушка». И снова на родные поля оклахомщины, в обнимку с опостылевшим мушкетом. Можно продолжать долго. Пнуть разработчиков за повсеместные невидимые стены, пуленепробиваемые палатки и смертельно опасные речушки глубиной аж в 2 метра. За окруженных голубыми аурами врагов, которых якобы нельзя убивать, иначе из будущего примчится отряд «Защитников Голубых Аур» и начнет нас безжалостно наказывать. И если человеку разумному понятна эта простая причинно-следственная связь, то внебрачные отпрыски железного дровосека и соломенного чучела – наши напарники –  палят во всех без разбору. Еще можно вспомнить безвкусный дизайн, мерзкую анимацию, отвратительную оптимизацию (на Xbox 360 игра частенько выдает слайдшоу). Но лучше успокоим нервы и не будем больше вспоминать этот мрачнейший из дней, который мы угробили на прохождение этого недоразумения.

Diagnosis

Тягостная одиночная кампания, отсутствие мультиплеера, неряшливая графика – разработчики не удосужились предложить ни одной причины играть в ЭТО. Путешествие во времени – не более чем завлекалочка в сонный тир по наитупейшим ботам. Просто проходите мимо. Интересная мысль в очередной раз пришла не в ту голову.

Pro:

  • Возможность поучаствовать в исторических сражениях

Contra:

  • Феноменально тупой искусственный интеллект
  • Обилие невидимых стен
  • Скучнейшее оружие
  • Деревянная анимация, зачаточная мимика
  • Хиленькая подача простенького сюжета
  • Сиплый звук
  • На Xbox 360 случаются жуткие тормоза

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.