Hard Reset - лихие 90-ые

Относится к той категории игр, которыми сложно насытиться за один раз. Вскоре возникает желание вновь пробежаться по улицам Bezoar City, чтобы окунуться в феерию взрывов, молний и блестящих осколков. Одна из наиболее удачных попыток вернуть беспредел аркадных шутеров 90-ых.

Словосочетание «PC-эклюзивный шутер» в современной игровой индустрии воспринимается не иначе, как чья-то не совеем удачная шутка. Но ребята из Wild Flying Hog вовсе не собирались заниматься развлечением публики юморесками, когда анонсировали свой дебютный проект.Выбор платформы можно было оправдать многопользовательской составляющей с поддержкой пользовательских модификаций, но в Hard Reset мультиплеера нет вообще, как нет и редактора уровней. Казалось бы, остаётся только усмехнуться над попыткой малоизвестной студии явить миру компьютерный шутер с ударением на слове компьютерный. Однако разработчики без особой помпы и громких заявлений сумели приятно удивить.

В далёком будущем люди и роботы продолжают выяснять, кто на Земле хозяин. В мегаполисе Bezoar City за спокойный сон простых граждан сражается майор Флетчер (Fletcher).Больше ничего про сюжет знать необязательно, поскольку нехитрое повествование очень быстро скатывается в кашу из квантово-матричных терминов. Да и подается оно в виде небрежных комиксов. К счастью, загрузка следующего уровня происходит гораздо быстрее, чем очередная порция говорящих картинок закончит свою нудную лекцию.Рабочий день мистера Флетчера не отличается разнообразием. Герой-одиночка вихрем носится по улочкам и уничтожает всех на своём пути, иногда отбивается от полчищ врагов на аренах - вот и все мероприятия, никаких модных ныне аттракционов.Hard Reset возвращает к жизни те скоростные противостояния, которыми славились классические PC-шутеры. Флетчер стреляет, прыгает, крутится в воздухе на 360 градусов, поливая врагов свинцом и плазмой. Внезапно замечаешь, что здоровье майора практически иссякло и с воплями «Где-то тут была аптечка!» начинаешь носиться по подворотням, пытаясь наступить на спасительный зелёный сверток. Также авторы отказались от перезарядки. Достаточно зажать кнопку, и огонь не прекратится, пока патроны не иссякнут.

На улицах мегаполиса, и без того небезопасных из-за свихнувшихся роботов, валяется огромное количество взрывающихся предметов. Умелый выстрел в бочку или автомобиль способен отправить на тот свет целый отряд железяк. Обычный рекламный терминал и даже безобидный на первый взгляд кондиционер превращаются в источник смертельных электрических зарядов. В результате герою приходится не просто быстро целиться в неприятелей, а с умом использовать предоставленные возможности.К сожалению, взрывоопасная особенность становится и главной проблемой игры. Герой часто ограничен в пространстве и маневрах, а число бочек с горючим бессмысленно велико. Поэтому встречаются ситуации, когда Флетчер гибнет в результате неконтролируемой последовательности взрывов.В распоряжении Флетчера всего два вида оружия. Один напоминает привычный автомат, а второй - футуристический плазмаган. Но у каждого из них есть несколько режимов стрельбы. Первая пушка сочетает в себе функции ружья, гранатомета, ракетницы или мин-ловушек. Другая тоже предлагает массу способов расправы над недругами: от электрических бомб до самонаводящихся снарядов. У такого подхода есть один неоспоримый плюс – все под рукой и всего два вида амуниции.

Флетчеру не выдают новые пушки просто так. За убийство врагов он получает кредиты, контейнеры с полезными материалами притаились и в укромных уголках уровней. На заработанные деньги в специальных установках можно приобрести  новые и альтернативные режимы для оружия или улучшить какой-нибудь показатель, вроде радара, здоровья и т.д. Отличный повод отвлечься от стрельбы и заняться поиском секретов с исследованием потайных уголков и решением несложных головоломок.Выглядит Hard Reset, без преувеличения, превосходно. Главная заслуга в этом не столько чётких текстур и выдающейся детализации, сколько эффектов. От роботов отлетают сверкающие куски, обнажая их механические внутренности, всё вокруг взрывается, полыхает, искрится, воздух вскипает от электрических разрядов. При этом тут совсем нет мазни и ослепляющих лампочек. Но самое главное достоинство технической составляющей проекта - оптимизация. Даже на более чем скромных системах графический движок выдает стабильную частоту кадров при отличной картинке.В мегаполис, где разворачивается действие Hard Reset, никогда не заглядывает солнце. Лишь неоновые вывески освещают мрачные своды небоскребов. Монументальные пейзажи стальных джунглей сменяются интерьерами лаборатории, украшенными причудливыми механизмами.

А вот внешний вид вражеских роботов плохо вписывается в антураж футуристической антиутопии. В таких депрессивных декорациях не место взбесившимся утюгам, игрушечным вертолётам, забавного вида гуманоидам и прочим здоровякам, сбежавшим из какого-нибудь безобидного мультфильма. Агрессии, прыти и меткости им всем не занимать, но устрашающее впечатление производят только боссы.

Diagnosis

Небольшая продолжительность сюжетной кампании (немногим более четырёх часов на нормальном уровне сложности) вовсе не является серьёзным недостатком. Тут предусмотрен специальный режим под названием EX, где герой начинает путешествие уже с набором апгрейдов, полученных в ходе первого прохождения. Отличный повод расширить арсенал и поэкспериментировать с оружием. К тому же Hard Reset относится к той категории игр, которыми сложно насытиться за один раз. Вскоре возникает желание вновь пробежаться по улицам Bezoar City, чтобы окунуться в феерию взрывов, молний и блестящих осколков.

Несмотря на все недочёты, Hard Reset – одна из наиболее удачных попыток вернуть беспредел аркадных шутеров 90-ых.Pro:

  • Скоростные поединки с агрессивными врагами
  • Необычный подход к реализации вооружения
  • Поиск материала для апгрейдов стимулирует к исследованию уровней
  • Стильный дизайн локаций
  • Потрясающие, обильные эффекты
  • Отличная оптимизация графического движка
  • Стимулы для повторного прохождения
  • Бюджетная стоимость

Contra:

  • Квантово-матричная паранойя вместо сюжета
  • Внезапные смерти от внезапных взрывов
  • Забавные враги плохо вписываются в киберпанковский антураж
  • Некоторые контрольные точки расставлены далеко друг от друга

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?