Hellboy: The Science of Evil – когда зла не хватает

Среди хороших героев комиксов Хеллбой всегда выделялся скандальным поведением: и ругается как сапожник, и выпить любит, и по бабам не дурак пройтись, даром что ли рога стильно подпиливает. К новому фильму его нынешние виртуальные похождения не имеют никакого отношения. Что не помешало разработчикам сделать нечто воистину ужасное.

Среди хороших героев комиксов Хеллбой всегда выделялся скандальным поведением: и ругается как сапожник, и выпить любит, и по бабам не дурак пройтись, даром что ли рога стильно подпиливает. К новому фильму его нынешние виртуальные похождения не имеют никакого отношения. Что не помешало разработчикам сделать нечто воистину ужасное.

Для вселенной Хеллбоя сюжетный замес стандартен – с регулярной периодичностью жаждут реванша недобитые нацисты во главе с Германом фон Клемптом (Hermann Von Klempt). Зомби со свастикой на рукавах проводят по всему миру зловещие эксперименты, привлекая на свою сторону местечковых демонов и адских тварей. Горные ущелья Япония, зловещие кладбища Румынии, жутковатые развалины Туниса, многоярусные подземелья таинственной Гипербореи – следом за своим кровным врагом путешествует и Хеллбой. Парню из ада особо умничать не положено, за него это делает закадычный дружок – скелет, неторопливо разъясняющий все «почему и зачем» накануне очередной драки.


На разборки с нечистью Хеллбой выходит с голыми руками. Любимый револьвер с разнообразным боеприпасом (гранаты, дробь, освященная соль) — скорее красивая игрушка, позволяющая ставить эффектную финальную точку, чем верный помощник. Скорострельность не та — для набегающей толпы пистолетика не хватает. Руками и ногами отмахаться проще, но лучшее оружие легко обнаружить прямо на поле боя. В ход идет все: камни, ящики, бочки, трухлявые пни, могильные плиты, факелы, алебарды, трубы, стволы бамбуковый деревьев.

В конце-концов, для самых невнимательных прямо на земле разбросаны гигантские двуручные мечи, дубины, алебарды, молоты. Таким арсеналом хочешь, дерись, а хочешь, швыряйся. Последнее куда веселее, да и предметы забавнее ломаются о тушки противников, чем медленные замахи и нежные поглаживания шерстки монстриков. Поймав в захват нокаутированного противника, Хелбой не спеша вырвет кадык, сломает позвоночник или задушит тварь ее собственным языком. Красивое, но лишенное фантазии добивание выгодно обретенными трофеями – кастетами из нимбов или отобранной дайкатаной – такое оружие куда мощнее валяющегося под ногами.

Ведут себя твари бесстрашно и глупо – в драку лезут все вместе, атакуют медленно, долго размышляют над промахами и практически не опасны. Мелкие демоны разве что на спину прыгнут, зомби-нацисты пугают плотным огнем из автоматов, а ящероподобные твари Гипербореи хоть и страшны своим видом, но в бою безобиднее маленькой черепашки. Чуть сложнее боссы, удерживающие ключи от следующей арены, расправа над которыми жестко привязана к определенным правилам. Ведьму придется забросать ее же горшками с зеленым зельем, гориллу – заманить в подвал и обрушить потолочные балки.

Сложность драк совершенно нулевая не только из-за заторможенного поведения противников, но и с точки зрения управления главным героем. Несмотря на свои немаленькие габариты Хеллбой отлично успевает раздавать свои удары и уворачиваться от чужих. Игроку достаточно жать всего одну кнопку удара, временами дергая «грибки» стиков влево или вправо. Остальное парень из ада сделает сам: равномерно распределит среди толпы собравшихся апперкоты, пинки и наборы тумаков.


Между появлением очередной порции клонированных противников Хелбой решает воистину геройские задачи: ломает стены и двери, зажигает светильники и выжигает заросли хищных растений. Преграды ломаем нехитрой комбинацией, нажимая все ту же кнопку удара.

Визуальная часть еще скучнее игровой. Удивлять и запоминать здесь нечего, все декорации как будто понадерганы из других игр. Темные улочки, мосты и монументальные румынские соборы отправят прямо в воспоминания о Gears of War. Многоярусная Гиперборея выглядит бледной тенью ужасных похождений бога войны, а редкий японский ручей в зарослях бамбука напомнит о Ninja Gaiden.

Diagnosis

Хеллбою определенно стоило серьезно подучится у более именитых конкурентов. Занять ярости у дядюшки Кратоса, одолжить скорости и бескомпромиссности у шиноби Рю, или хотя бы позвать на помощь кого-нибудь уровня Гильермо дель Торо. Медленная молотилка усыпляет однообразными противниками, надоедает глупыми заданиями и скромным набором приемов, лишь изредка радуя веселым аттракционом по швырянию подручных средств.

Pro:
  • Драка по комиксу
Contra:
  • Вялая динамика поединков
  • Небольшое количество локаций для посещения
  • Слабая сюжетная линия
  • Предсказуемость поведения противников

Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.