Iron Man 2 - спаренный утюг

Текстуры взяли из музея «Ужасы 3D-графики», разрешения одолжили у игр с DS, а те три с половиной человека, что работали над игрой, вовсю сачковали, лазали по сайтам знакомств и усиленно ненавидели супергероев. Игра создавалось по принципу «а вдруг купят?…». Посвящать своё время, тратить деньги на это осколок лихих девяностых мы вам крайне не рекомендуем.

В славные 90-ые выходило много интересных игр. Много шедевров, необычных развлечений, совсем уже странных вещей. Но это была лишь небольшая часть от огромной массы. Оставшиеся игры были откровенным мусором. Проекты по фильмам и мультфильмам, по книгам и мужским журналам, на тему олимпиад для умственно ленивых, приуроченные к национальным праздникам и вымученные начинающими разработчиками. Играть в это было очень сложно, неприятно и скучно, но непривередливый народ почему-то охотно покупал эти творения. Консоли менялись, стоимость разработки росла, и отрыжки индустрии появлялись всё реже. Но даже в наше просвещённое время они иногда попадают на полки магазинов.

И самое обидное - по отличному фильму. Который снят по старейшей серии комиксов компании Marvel с богатой игровой вселенной, о которой вы, вполне возможно, ничего не слышали.  Поэтому на всякий случай расскажем предысторию Железного человека.

Тони Старк, промышленный гений, плэйбой экстра-класса и герой в душе, однажды попал в плен, был сильно ранен и поставлен перед фактом: либо он соглашается на сотрудничество с террористами, либо прямо здесь погибнет от переизбытка тяжелых металлов в организме. Естественно, Тони соглашается, после чего буквально на коленке, из старого примуса, калькулятора Casio и набора «Юный подрывник» собирает свой первый костюм, похожий на внезапно оживший мусорный бачок. Благополучно сбегает из плена и начинает усиленно творить добро и справедливость во всём мире. То есть в США и окрестностях.

Железный Человек – очень популярная фигура в мире комиксов. По нему снимают анимационные и обычные, кстати очень неплохие, фильмы (недавний Iron Man 2 тому пример). А вот игры получаются жуткие.

Авторы решили не повторять события фильма, а придумать свой сюжет. Итак, снова Демократия под угрозой. Во врагах у нас, конечно же, эти ужасные русские. К счастью, не все, а только один мятежный генерал (хотя, если верить пропаганде, в русской армии каждый третий командир склонен к мятежу, а каждый пятый - к безумию). Цель злодеев - экспроприировать уникальную систему AI Jarvis, изобретённую Старком. Искусственный интеллект, который способен спроектировать адронный коллайдер между первым и вторым ланчем своего хозяина, может стать основной для некоего ультимативного оружия. Которое, собственно, Ultimo и обозвали. Железный Человек, возмущенный дурным вкусом похитителей и  потерей любимой игрушки, напяливает костюм и отправляется ломать технику российского производства.

В самый главный плюс игры можно записать то, что она всё-таки лучше первой части. Гораздо меньше вещей, которые способны вывести из себя адепта дзен-буддизма. Управление отзывчивое, анимация жизнеподобная, разбор стальных гигантов на комплектующие более-менее похож на сцены из голливудских боевиков. Годов так 70-ых. Но вот ролики стали на порядок скучнее – перевирать сцены из фильма легче, чем экранизировать собственный бред. Сам Энтони Старк, похожий на страдающего запорами алкоголика средних лет, а так же его друзья и коллеги не создают впечатления серьёзных людей с проблемами мировой важности. Даже сама организация, противостоящая мультимиллиардеру и компании, лишена ярких личностей и серьёзных врагов. Просто абстрактное, глупое зло без особой мотивации.  Для вселенной Marvel, с её яркими, прописанными вплоть до ясельных лет злодеями и антигероями, это преступление.

 

Весь игровой процесс - это низведение в ничто легионов бронетехники и гигантских роботов. Процесс довольно весёлый, но не сложный, а поэтому надоедающий миссии этак к третьей. Летаем, стреляем, трём вянущие от словесной пурги уши и убеждаем себя, что это интересно. Легкий налёт ролевых элементов в виде возможности прокачивать определённые типы снаряжения и менять костюмы не спасает от жуткого однообразия. Как-то не хочется рвать когти и, стиснув зубы, вырывать стальные сердца никелированных титанов, дабы в конце уровня помочь корпорации Stark Industries исследовать новый прототип рельсовой пушки. Которую впоследствии можно навесить на пилон костюма. И которая практически ничего не изменит.

А так терпимо. Но только если вы большой фанат комиксов и, собственно, Железного Человека. Другие люди просто не поймут, зачем играть в это.

Diagnosis

Текстуры взяли из музея «Ужасы 3D-графики», разрешения одолжили у игр с DS, а те три с половиной человека, что работали над игрой, вовсю сачковали, лазали по сайтам знакомств и усиленно ненавидели супергероев. Игра создавалось по принципу «а вдруг купят?…». Посвящать своё время, тратить деньги на этот осколок лихих девяностых мы вам крайне не рекомендуем. А вдруг разработчики посмотрят на статистику продаж и решат выпустить третью часть? Уж этого мы точно не переживём.

Pro:

  • Игра быстро проходится

Contra:

  • Совершенно отвратительные графика, анимация и звук
  • Однообразие всего происходящего
  • Примитивные сражения

Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.