Iron Man 2 - спаренный утюг

Текстуры взяли из музея «Ужасы 3D-графики», разрешения одолжили у игр с DS, а те три с половиной человека, что работали над игрой, вовсю сачковали, лазали по сайтам знакомств и усиленно ненавидели супергероев. Игра создавалось по принципу «а вдруг купят?…». Посвящать своё время, тратить деньги на это осколок лихих девяностых мы вам крайне не рекомендуем.

В славные 90-ые выходило много интересных игр. Много шедевров, необычных развлечений, совсем уже странных вещей. Но это была лишь небольшая часть от огромной массы. Оставшиеся игры были откровенным мусором. Проекты по фильмам и мультфильмам, по книгам и мужским журналам, на тему олимпиад для умственно ленивых, приуроченные к национальным праздникам и вымученные начинающими разработчиками. Играть в это было очень сложно, неприятно и скучно, но непривередливый народ почему-то охотно покупал эти творения. Консоли менялись, стоимость разработки росла, и отрыжки индустрии появлялись всё реже. Но даже в наше просвещённое время они иногда попадают на полки магазинов.

И самое обидное - по отличному фильму. Который снят по старейшей серии комиксов компании Marvel с богатой игровой вселенной, о которой вы, вполне возможно, ничего не слышали.  Поэтому на всякий случай расскажем предысторию Железного человека.

Тони Старк, промышленный гений, плэйбой экстра-класса и герой в душе, однажды попал в плен, был сильно ранен и поставлен перед фактом: либо он соглашается на сотрудничество с террористами, либо прямо здесь погибнет от переизбытка тяжелых металлов в организме. Естественно, Тони соглашается, после чего буквально на коленке, из старого примуса, калькулятора Casio и набора «Юный подрывник» собирает свой первый костюм, похожий на внезапно оживший мусорный бачок. Благополучно сбегает из плена и начинает усиленно творить добро и справедливость во всём мире. То есть в США и окрестностях.

Железный Человек – очень популярная фигура в мире комиксов. По нему снимают анимационные и обычные, кстати очень неплохие, фильмы (недавний Iron Man 2 тому пример). А вот игры получаются жуткие.

Авторы решили не повторять события фильма, а придумать свой сюжет. Итак, снова Демократия под угрозой. Во врагах у нас, конечно же, эти ужасные русские. К счастью, не все, а только один мятежный генерал (хотя, если верить пропаганде, в русской армии каждый третий командир склонен к мятежу, а каждый пятый - к безумию). Цель злодеев - экспроприировать уникальную систему AI Jarvis, изобретённую Старком. Искусственный интеллект, который способен спроектировать адронный коллайдер между первым и вторым ланчем своего хозяина, может стать основной для некоего ультимативного оружия. Которое, собственно, Ultimo и обозвали. Железный Человек, возмущенный дурным вкусом похитителей и  потерей любимой игрушки, напяливает костюм и отправляется ломать технику российского производства.

В самый главный плюс игры можно записать то, что она всё-таки лучше первой части. Гораздо меньше вещей, которые способны вывести из себя адепта дзен-буддизма. Управление отзывчивое, анимация жизнеподобная, разбор стальных гигантов на комплектующие более-менее похож на сцены из голливудских боевиков. Годов так 70-ых. Но вот ролики стали на порядок скучнее – перевирать сцены из фильма легче, чем экранизировать собственный бред. Сам Энтони Старк, похожий на страдающего запорами алкоголика средних лет, а так же его друзья и коллеги не создают впечатления серьёзных людей с проблемами мировой важности. Даже сама организация, противостоящая мультимиллиардеру и компании, лишена ярких личностей и серьёзных врагов. Просто абстрактное, глупое зло без особой мотивации.  Для вселенной Marvel, с её яркими, прописанными вплоть до ясельных лет злодеями и антигероями, это преступление.

 

Весь игровой процесс - это низведение в ничто легионов бронетехники и гигантских роботов. Процесс довольно весёлый, но не сложный, а поэтому надоедающий миссии этак к третьей. Летаем, стреляем, трём вянущие от словесной пурги уши и убеждаем себя, что это интересно. Легкий налёт ролевых элементов в виде возможности прокачивать определённые типы снаряжения и менять костюмы не спасает от жуткого однообразия. Как-то не хочется рвать когти и, стиснув зубы, вырывать стальные сердца никелированных титанов, дабы в конце уровня помочь корпорации Stark Industries исследовать новый прототип рельсовой пушки. Которую впоследствии можно навесить на пилон костюма. И которая практически ничего не изменит.

А так терпимо. Но только если вы большой фанат комиксов и, собственно, Железного Человека. Другие люди просто не поймут, зачем играть в это.

Diagnosis

Текстуры взяли из музея «Ужасы 3D-графики», разрешения одолжили у игр с DS, а те три с половиной человека, что работали над игрой, вовсю сачковали, лазали по сайтам знакомств и усиленно ненавидели супергероев. Игра создавалось по принципу «а вдруг купят?…». Посвящать своё время, тратить деньги на этот осколок лихих девяностых мы вам крайне не рекомендуем. А вдруг разработчики посмотрят на статистику продаж и решат выпустить третью часть? Уж этого мы точно не переживём.

Pro:

  • Игра быстро проходится

Contra:

  • Совершенно отвратительные графика, анимация и звук
  • Однообразие всего происходящего
  • Примитивные сражения

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.