LEGO Marvel Super Heroes — игрушечное чудо

Герои шутят и высмеивают коллег по цеху, кампания изумляет масштабными сражениями с боссами и не грешит затянутыми сценами.

LEGO-сериал добрался до героев комиксов Marvel и сделал это как нельзя кстати. Приключения Тони Старка, Тора, Капитана Америки и других спасителей человечества уже прописались на больших экранах, а их популярность продолжает расти. К чести разработчиков из Traveller’s Tales, игра LEGO Marvel Super Heroes не просто использует известные имена, но также весьма удачно сочетает драки, юмор и полеты.

Локи, Доктор Дум и Магнето хотят создать могущественное оружие из кусочков доски Серебряного Серфера. Цель злодеев очевидна — мировое господство или, в случае Локи, месть людишкам за показательную порку в «Мстителях». Глава организации S.H.I.E.L.D., полковник Ник Фьюри, собирает под своими знаменами супергероев, чтобы дать отпор злодейскому альянсу.

Сюжетно игра представляет собой расширенный вариант «Мстителей» с юмористическим уклоном. Забавные отсылки к недавним фильмам и великолепные пародии (в том числе на комиксы DC) мелькают в сценках, разговорах и брифингах. Зрителя веселят все герои, особенно усердствует ноющий человек-паук. Даже вечно серьезный Тор пытается острить. К слову, голоса персонажам подобраны хорошо и кривляний здесь не услышишь.

Отмена очередного Апокалипсиса проходит по знакомой любому игроку, который хоть раз видел проекты серии LEGO, программе. Отряд супергероев планомерно зачищает локации от врагов, скачет по платформам и разбирается с головоломками. В последнем случае на помощь приходят сверхспособности персонажей.

Здоровяки Халк и Существо подымают и бросают тяжести. Эластичное тело мистера Фантастика позволяет ему протискиваться в узкие проходы и превращаться в разные вещи. Питер Паркер паучьим чутьем обнаруживает скрытые предметы. Железный человек разрушает определенные блоки ракетными залпами и сжигает преграды лазером. Шторм и Тор не только бьют врагов электричеством, но и заряжают терминалы. 

Для каждого из представленных в кампании героев находится занятие. Где-то телекинезом передвигаешь блоки, где-то на подмогу приходят летающие супергерои, где-то не обойтись без щита Капитана Америки.

LEGO Marvel Super Heroes привлекает отсутствием попыток перекроить успешную формулу. Все уровни кампании представляют собой линейный забег к боссу, битвы с которым подчиняется «правилу трех». Тут всего в меру, а приключение не устает удивлять размахом происходящего и сменой обстановки. Злодеи приводят в движение огромные конструкции и разносят на куски здания. Герои преследуют противников на земле, под водой и в иной реальности. Кроме того, в процессе истребления супостатов «Мстители» применяют свои способности, делая «однокнопочные» драки приятными для просмотра. 

По традиции уровни можно перепроходить в свободном режиме и собирать секреты. В доступном для исследования городе, исполняющим роль «песочницы», можно отыскать не только пару мешков бонусов, но и дополнительные миссии, и заезды по контрольным точкам на автомобиле.

К сожалению, в игре встречаются неприятные недоработки: суперсила отказывается работать, как задумано авторами, или герой не желает взаимодействовать с интерактивным объектом. Приходится перезагружаться с последней контрольной точки. 

Diagnosis

За пределами привычных уже проблем LEGO-сериала в виде туповатых напарников и несговорчивой камеры Marvel Super Heroes является отличной игрой. Герои шутят и высмеивают коллег по цеху, кампания изумляет масштабными сражениями с боссами и не грешит затянутыми сценами. Как и положено, в игре полно секретов, а в знаковые локации, вроде башни Тони Старка или Асгарда, хочется возвращаться снова и снова. Если вы перестали следить за LEGO-сериалом, то самое время дать ему второй шанс.

Pro:

  • Искрометные шутки и пародии на протяжении всей кампании
  • Неизменная формула без лишних элементов и затянутых сцен
  • Отлично поставленные схватки с боссами
  • Превосходное оформление локаций
  • Дополнительные миссии и море секретов

Contra:

  • Туповатые напарники и проблемная камера никуда не делись
  • Раздражающие недоработки

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.