LEGO Marvel Super Heroes — игрушечное чудо

Герои шутят и высмеивают коллег по цеху, кампания изумляет масштабными сражениями с боссами и не грешит затянутыми сценами.

LEGO-сериал добрался до героев комиксов Marvel и сделал это как нельзя кстати. Приключения Тони Старка, Тора, Капитана Америки и других спасителей человечества уже прописались на больших экранах, а их популярность продолжает расти. К чести разработчиков из Traveller’s Tales, игра LEGO Marvel Super Heroes не просто использует известные имена, но также весьма удачно сочетает драки, юмор и полеты.

Локи, Доктор Дум и Магнето хотят создать могущественное оружие из кусочков доски Серебряного Серфера. Цель злодеев очевидна — мировое господство или, в случае Локи, месть людишкам за показательную порку в «Мстителях». Глава организации S.H.I.E.L.D., полковник Ник Фьюри, собирает под своими знаменами супергероев, чтобы дать отпор злодейскому альянсу.

Сюжетно игра представляет собой расширенный вариант «Мстителей» с юмористическим уклоном. Забавные отсылки к недавним фильмам и великолепные пародии (в том числе на комиксы DC) мелькают в сценках, разговорах и брифингах. Зрителя веселят все герои, особенно усердствует ноющий человек-паук. Даже вечно серьезный Тор пытается острить. К слову, голоса персонажам подобраны хорошо и кривляний здесь не услышишь.

Отмена очередного Апокалипсиса проходит по знакомой любому игроку, который хоть раз видел проекты серии LEGO, программе. Отряд супергероев планомерно зачищает локации от врагов, скачет по платформам и разбирается с головоломками. В последнем случае на помощь приходят сверхспособности персонажей.

Здоровяки Халк и Существо подымают и бросают тяжести. Эластичное тело мистера Фантастика позволяет ему протискиваться в узкие проходы и превращаться в разные вещи. Питер Паркер паучьим чутьем обнаруживает скрытые предметы. Железный человек разрушает определенные блоки ракетными залпами и сжигает преграды лазером. Шторм и Тор не только бьют врагов электричеством, но и заряжают терминалы. 

Для каждого из представленных в кампании героев находится занятие. Где-то телекинезом передвигаешь блоки, где-то на подмогу приходят летающие супергерои, где-то не обойтись без щита Капитана Америки.

LEGO Marvel Super Heroes привлекает отсутствием попыток перекроить успешную формулу. Все уровни кампании представляют собой линейный забег к боссу, битвы с которым подчиняется «правилу трех». Тут всего в меру, а приключение не устает удивлять размахом происходящего и сменой обстановки. Злодеи приводят в движение огромные конструкции и разносят на куски здания. Герои преследуют противников на земле, под водой и в иной реальности. Кроме того, в процессе истребления супостатов «Мстители» применяют свои способности, делая «однокнопочные» драки приятными для просмотра. 

По традиции уровни можно перепроходить в свободном режиме и собирать секреты. В доступном для исследования городе, исполняющим роль «песочницы», можно отыскать не только пару мешков бонусов, но и дополнительные миссии, и заезды по контрольным точкам на автомобиле.

К сожалению, в игре встречаются неприятные недоработки: суперсила отказывается работать, как задумано авторами, или герой не желает взаимодействовать с интерактивным объектом. Приходится перезагружаться с последней контрольной точки. 

Diagnosis

За пределами привычных уже проблем LEGO-сериала в виде туповатых напарников и несговорчивой камеры Marvel Super Heroes является отличной игрой. Герои шутят и высмеивают коллег по цеху, кампания изумляет масштабными сражениями с боссами и не грешит затянутыми сценами. Как и положено, в игре полно секретов, а в знаковые локации, вроде башни Тони Старка или Асгарда, хочется возвращаться снова и снова. Если вы перестали следить за LEGO-сериалом, то самое время дать ему второй шанс.

Pro:

  • Искрометные шутки и пародии на протяжении всей кампании
  • Неизменная формула без лишних элементов и затянутых сцен
  • Отлично поставленные схватки с боссами
  • Превосходное оформление локаций
  • Дополнительные миссии и море секретов

Contra:

  • Туповатые напарники и проблемная камера никуда не делись
  • Раздражающие недоработки

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?