LEGO The Hobbit — билет в один конец

Средиземье кишит секретами и необязательными заданиями. Однако история не увлекает юмором, как в лучших частях серии, а лишь воспроизводит известные сценки.

LEGO The Hobbit относится к не самым удачным частям LEGO-сериала. Виной тому неоднозначная реализация сюжетной составляющей, а также доставшаяся игре в наследство от первоисточника недосказанность. Основу авторы не испортили, но и откровений тут нет. 

История представляет собой краткий пересказ фильмов «Хоббит: Нежданное путешествие» и «Хоббит: Пустошь Смауга» из трилогии о приключениях Бильбо Бэггинса и отряда гномов, которые отправляются в поход с целью освободить некогда процветающее королевство от власти дракона. Авторы умело ужали повествование, сохранив его целостность, и упомянули все ключевые события. Отдельные сцены переделаны с учетом наличия в игре кооперативного прохождения, но изменения не существенны.

Увы, но источником юмора служат мелькающие в кадре свиньи, морковки, козлы, сардельки и прочие посторонние предметы, а также незатейливые шуточки на тему игрушечного происхождения человечков. Гномы в фильмах небезуспешно веселили зрителя, но их пластиковые копии не передают эмоций и не предлагают ничего выдающегося взамен. Игра по очевидным причинам не включает события «Хоббит: Туда и обратно», поэтому финал оставляет нас один на один с ощущением незавершенности.

Бильбо, Гэндальф, гномы во главе с Торином Дубощитом и другие участники представления занимаются тем, чем занимались все обитатели вселенных LEGO. Герои разбивают на кусочки игрушечные объекты, мастерят себе дорогу из подручных материалов и прыгают по платформам. Все это сопровождается применением всевозможных умений. 

У одного гнома в распоряжении есть рогатка. Другие герои выстраивают живую лестницу и позволяют соратнику забраться повыше. Третий участник экспедиции вооружен аналогом крюка-кошки. Четвертый в состоянии сдвинуть с места тяжелые предметы. Также гномы умеют объединяться в пары и проламывать преграды, а на пузе Бомбура можно скакать, как на батуте. Волшебник Радагаст исцеляет зверушек от темной магии, а лесные эльфы прыгают выше всех.

Загадки решаются без проволочек. В некоторых случаях появляются камни-подсказки, выдающие четкие указания. Авторы меняют состав персонажей, чтобы приходилось осваивать новые хитрости. Из уничтоженных предметов окружения кроме LEGO-монеток вываливается и так называемый «лут» — доски, золотые слитки, веревки и прочие материалы. Они используются для сооружения механизмов, необходимых для прохождения. Причем процесс создания предстает в виде мини-игры, где надо за отведенное время находить указанные детали.

К сожалению, в формуле LEGO The Hobbit есть и неудачные элементы. Кампания, несмотря на стычку с драконом в декорациях Эребора, раскачивается вальяжно. Прогулка по дому Бильбо с долгой и скучной мини-игрой здесь явно лишняя. В иных локациях герои не встречают ни единого врага. С одной стороны, это объясняется особенностями первоисточника и избавляет от однокнопочных стычек. Но с другой — игра превращается в чересчур размеренный платформер-головоломку. Встречи с боссами пытаются походить на «эффектные постановочные драки». Если поначалу забавно наблюдать, как два LEGO-человечка изображают «жестокий поединок», то потом представление повторяется и надоедает. 

Однако незыблемая основа в состоянии удержать интерес на протяжении шести часов кампании за счет отлично воссозданных батальных сцен, игр в прятки с гигантским ящером и троллями, а также постановочных забегов от неприятелей. 

Постепенно героям открываются новые области Средиземья с побочными миссиями. Можно разыскивать многочисленные тайники, создавать из расходных материалов вещи в кузнице и раздавать их нуждающимся в рамках выполнения побочных заданий. Необязательных занятостей как всегда в избытке, пускай головокружительным разнообразием этот аспект и не отличается.

Diagnosis

Кампания позволяет принять участие в игрушечном воплощении знаковых событий, разобраться с интересными головоломками и проверить внимание в мини-играх. Средиземье кишит секретами и необязательными заданиями. Однако история не увлекает юмором, как в лучших частях серии (вроде LEGO Marvel Super Heroes), а лишь воспроизводит известные сценки. В результате игра является развлечением для тех, кто давно мечтал о LEGO-воплощении «Хоббита».

Pro:

  • Все еще интересное сочетание говоломомок, мини-игр и переделанных сценок из фильмов
  • Ворох секретов и необязательных занятий

Contra:

  • Незатейливый юмор
  • Ряд слишком спокойных отрезков в кампании
  • Туповатые напарники и неидеальная камера на месте

Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.