Life is Strange: первый эпизод: ... страдание

Страдания творческой интеллигенции в условиях враждебной среды частной школы.

Простой подросток получает в распоряжение суперсилу — с этого предложения обычно начинается удалой комикс. Авторы эпизодической приключенческой игры Life is Strange решили пойти по другому пути и показали, как способность управлять временем отражается на жизни обычной девушки. Однако в первом эпизоде под названием Chrysalis много внимания уделено скучным зарисовкам о повседневных проблемах хипстера и ее окружения.

Восемнадцатилетняя девушка Максина «Макс» Колфилд обучается фотографии в частной школе Blackwell Academy. Во время очередной лекции она видит очень реальный сон, в котором на городок обрушивается мощнейший шторм. Макс пытается придти в себя в туалетной комнате и становится свидетелем убийства. Но в следующее мгновение она вновь сидит за партой и слушает учителя. Девушка сразу же осознает, что она может контролировать время, возвращаться в прошлое и изменять будущее. Первым делом она хочет предотвратить преступление.

Хотя тут присутствуют элементы мистики, авторы делают акцент на взаимоотношениях Макс с другими учениками. Героиня вступает в конфликт с местной «королевой красоты» из обеспеченной семьи и терпит унижения, в следующей сцене разбирается с любовным треугольником и пытается помирить двух девушек. Одна из них, по заявлениям их общей подруги, переспала с парнем другой.

В повествовании появляется приятель Максины, и это оборачивается продолжительной беседой с неловкими обменами любезностями. Еще тут есть тоскливые моменты о неприятностях в семьях, переживания по поводу расставаний с близкими товарищами и тягостные разговоры о страшных ошибках прошлого. В этой усыпляющей мелодраме, сопровождающейся заунывными мелодиями, меньше всего хочется участвовать.

Главная героиня умудряется выделиться в этой когорте «ярких» личностей. Она застряла в «аналоговой эпохе», обожает старые вещи и пользуется фотоаппаратом с мгновенной печатью снимков. Ее небезосновательно считают «хипстером», а она только замыкается в себе. Из такого персонажа, да еще и с необычными навыками, можно вылепить отличную центральную фигуру повествования. Однако в первой серии девушка напоминает типичного «не такого как все» подростка и не вызывает симпатии. 

«Тяжелая жизнь» творческих натур и возникающие на пустом месте конфликты периодически сменяются таинственными и неприятными событиями. Начальник охраны школы что-то выпытывает у учениц, один из подростков того и гляди сорвется и натворит глупостей, повсюду расклеены фотографии пропавшей девушки. Способности Макс, как и ее видения, могут повлиять на судьбу всего города.

Дебютный эпизод не обошелся без моральных дилемм. Макс вступается за подругу, вклинивается в ссору или остается в стороне, сообщает важные сведения директору или утаивает их, а также пытается утешить не самого положительного персонажа или уподобляется ему. Над решениями можно размышлять сколь угодно долго. После этого разрешено отмотать время и выбрать альтернативный вариант. Такой ход авторов с одной стороны убивает всякое напряжение в эти минуты, но с другой — желание поступить правильно заставляет тщательно обдумывать каждый важный шаг.

Значимых последствий поступков Макс в Chrysalis нет. Но создатели обещают реализовать «эффект бабочки». Другими словами, пустяковые, на первый взгляд, перемены в прошлом приведут к катастрофе в будущем.

Контроль над временем полезен и в процессе диалогов. Разговор может зайти в тупик, в этом случае Макс переигрывает момент и добивается своего. Также она сталкивается с головоломками, основанными на манипуляциях с предметами. Задачки просты, но требуют изучения локации и позволяют почувствовать себя властелином ситуации, когда точно знаешь, что и когда произойдет и как на это надо реагировать.

Жаль, но общение чаще всего сводится к обсуждению творчества или душещипательным рассказам о печальных результатах попоек. Выбор реплик в большинстве случаев ограничивается двумя вариантами и принципиального значения не имеет, а также не позволяет заметно повлиять на характер главной героини.

Зато в избытке незначительных мелочей. Макс может оставить следы своего пребывания в чужом доме, сломать ценную для подруги вещь, уберечь малознакомого человека от удара по голове или спасти птичку. Многие из этих поступков необязательны. Также никто не заставляет исследовать локации, болтать с второстепенными героями и вникать в их проблемы. Проработка деталей радует. Они дополняют картину мира.

К визуальному оформлению придраться сложно. Дома обитателей городка, комнаты общежития и природные пейзажи смотрятся великолепно. Не устаешь восхищаться декорациями, выполненными в рисованном стиле, и изучать окрестности. Закат завораживает и пленяет. Увы, этот прекрасный мир населяют люди с деревянной мимикой.

Diagnosis

Двухчасовой (трехчасовой, при условии изучения всех закоулков) эпизод хочет казаться камерным и тягучим повествованием о том, как обычный человек получил суперспособность. Но происходящее представляет собой не самое лучшее кино с усыпляющими страданиями, наигранными ссорами и примитивными образами. Если в следующих сериях создатели отойдут от унылой драмы в сторону детектива и мистики, то у Life is Strange есть шанс заиграть яркими красками. Механика с перемоткой времени реализована отлично и грамотно вплетена в повествование, а декорации восхищают.

Pro:

  • Несколько интригующих моментов в истории
  • Отлично реализованная идея с контролем времени
  • Превосходный дизайн локаций

Contra:

  • История больше напоминает никудышную подростковую драму
  • Хватает скучных и бестолковых диалогов
  • Ужасная лицевая анимация
  • Музыкальное сопровождение, мягко говоря, на любителя

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.