Mario Party Island Tour — вместе веселее

Герои участвуют в гонках, расстреливают друг дружку в вариации «танчиков», проводят отряд подопечных через полосу препятствий…

Mario Party Island Tour предлагает около семи десятков мини-игр. Герои участвуют в гонках, расстреливают друг дружку в вариации «танчиков», проводят отряд подопечных через полосу препятствий, выживают на арене с ловушками, устраивают состязания в стрельбе из лука или скачут по платформам. Динамичные соревнования сменяются нескучными тестами на внимание. В списке есть игры, где успех зависит исключительно от удачи, но это нисколько не раздражает.

Радует, что многие мини-игры используют возможности платформы Nintendo 3DS. Приходится перемещать консоль в пространстве, чтобы прицеливаться или управлять героем. В определенных играх на нижнем экране можно оставлять пометки. Даже микрофон не остается без дела.

Наибольший интерес представляет раздел Party. В нем жители грибного королевства развлекаются в местном воплощении настольных игр. Основа хорошо знакома: четыре героя по очереди бросают кубики и идут к финишу по дорожкам. По пути Марио и товарищи сталкиваются с преградами или получают бонусы. Участники то должны идти в обход, то меняться местами, то вынуждены выбрасывать определенное число, чтобы продвинуться дальше.

Всего на выбор представлено семь «досок» (изначально доступны не все) с разными правилами. В одной, например, вместо кубиков используются игральные карты. В другой — на исход забега влияют внешние факторы. Третья состоит из нескольких мини-уровней. Где-то лидерство определяется фортуной, а где-то каждый ход надо обдумывать. Наконец, действо постоянно разбавляется мини-играми, за победу в которых дают ценные призы. Так что напряжение не спадает до финала соревнования. 

В Mario Party Island Tour реализована функция Download Play. Она позволяет трем пользователям бесплатно скачивать игру у ее владельца, чтобы составить ему компанию, но после завершения мультиплеерной сессии пользоваться Island Tour запрещается. 

Увы, Download Play работает только в режиме локального кооператива. Таким образом, игроки вынуждены собираться вместе. С одной стороны, этот шаг оправдан. Марио, особенно в таком исполнении, рассчитан на общение в компании друзей. С другой — Mario Party Island Tour за пределами мини-игр отличается от традиционной настольной игры лишь оформлением и необходимостью смотреть на экран консоли.

Для любителей развлечений в одиночестве предусмотрена не только возможность состязаться с компьютерными противниками в настольных играх, но и режим под названием «Башня Боузера». Это обычная последовательность мини-игр, разбавленная схватками с боссами (также мини-игры, но уникальные). Ее имеет смысл пробежать разок-другой, но на длительное времяпрепровождение она не рассчитана. Остальные аспекты, вроде прохождения серии мини-игр на время, соревнования до определенного числа побед в состязаниях или свободное изучение занятостей, тоже не несут особой ценности. 

Diagnosis

Прежде чем в полной мере насладиться Mario Party Island Tour, надо собраться вместе с друзьями (у каждого из которых есть 3DS) в одной комнате, что в эпоху онлайнового мультиплеера кажется странным ограничением. Зато разнообразные мини-игры в состоянии увлечь надолго и стать отличным поводом для организации совместных посиделок. К тому же покупать Mario Party Island Tour всем друзьям не обязательно.

Pro:

  • Занятные настольные игры с грамотным внедрением разнообразных мини-игр
  • Для совместной игры достаточно купить одну копию

Contra:

  • Играть одному неинтересно
  • Нет онлайнового мультиплеера
  • Частые загрузки в «Башне Боузера»

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?