Deus Ex: The Fall — киберпанк для бедных

Издание для PC, несмотря на удобное управление, вряд ли сможет привлечь даже самых преданных поклонников сериала.

Deus Ex: The Fall, некогда эксклюзив для платформ на базе iOS и Android, придерживается стилистики Human Revolution. Однако издание для PC, несмотря на удобное управление, вряд ли сможет привлечь даже самых преданных поклонников сериала. Всему виной не столько «похудевший» масштаб игры и скоротечность, сколько кошмарная графика и раздражающие баги.

Если для смартфонов и планшетов внешний вид игры был приемлемым, то на РС он не выдерживает никакой критики. Ни высокое разрешение, ни сглаживание не спасает от необходимости смотреть на плоские текстуры, отвратительные эффекты, дерганую анимацию и вырубленные топором модели персонажей. Лицевая анимация едва различима, что превращает диалоги в кукольное представление. Разделение локаций на крохотные уровни не добавляет приятных впечатлений, хотя загрузки практически мгновенные.

От полного провала игру отделяет лишь приятный арт-дизайн, многие элементы которого позаимствованы из Human Revolution. Красивые элементы интерьеры дорогих отелей, ночных клубов, бандитских притонов и подпольных клиник позволяют отвлечься от ужасов технического исполнения. 

Наемника Бена Саксона предают его товарищи по команде, после чего он отправляется на вольные хлеба, но свободная жизнь оборачивается новыми проблемами. Герою, как и многим другим обладателям кибернетических имплантатов, для полноценного существования нужны специальные препараты. А тут, как назло, поставщик заявляет, что больше не может предоставлять Бену и его партнерше лекарства. Протагонисту приходится идти на поиски самому.

Бен сталкивается с тайными поставками запрещенных лекарств, заводит новые знакомства и разбирается с заговорами корпораций. Обидно, но не самая плохая, пускай и с персонажами-клише, история обрывается на полуслове. Даже представленные в начале повествования антагонисты не раскрываются и не принимают значимого участия в последующих событиях. Поэтому сюжет разочаровывает и напоминает небольшой эпизод из сериала.

Давать ценные препараты Бену безвозмездно никто не собирается. У кого-то проблемы с бандитами, кто-то не хочет подставляться под удар сильных мира сего, кто-то просто не доверяет наемнику. Герою приходится доказывать свою состоятельность, пробираться в охраняемые объекты и добывать важные сведения.

Аналогично «старшему» брату The Fall предлагает немало вариантов для прохождения той или иной миссии. Бен ломает определенные стены, передвигает тяжелые ящики и взламывает терминалы, чтобы открыть двери, выключить камеры наблюдения или сделать из роботов своих союзников. Локации испещрены вентиляционными шахтами, которые позволяют избежать прямой конфронтации. Также герой вынужден тихо расправляться с врагами. Но здесь, правда, трупы испаряются спустя мгновение.

Не все ходы доступны изначально, и возможности героя напрямую зависят от приобретенных навыков. Бен становится сильнее, совершенствуется в хакерском деле и в умении оставаться незамеченным или обрастает броней, чтобы без боязни разбираться с противниками в открытом бою. Покупка оборудования, апгрейдов для «стволов», патронов и аптечек осуществляется в любой момент из соответствующего меню — были бы деньги. 

The Fall воспринимается как упрощенное дополнение к Human Revolution. Уровни небольшие, а маршруты легко угадываются. Удобное управление позволяет убивать болванчиков без труда. Но при этом игра сохраняет атмосферу Deus Ex. Поиск альтернативный путей и возможность бесшумно пробраться мимо противников не теряют былого интереса.

Раздражает во всем этом несуразности в поведении врагов. Они иногда набрасываются на героя без видимых причин или замечают его непостижимым образом. В иных ситуациях Бен с разбегу утыкается в спину патрульному, а тот никак на это не реагирует.

Diagnosis

Эту игру не стоило переносить на PC: здесь — это бледная тень, а в планшетном царстве-государстве — выдающаяся игра. Все-таки развивать героя, выбирать варианты прохождения заданий, бродить по городу в поиске дополнительных миссий — не самое скучное занятие. Но к внешнему виду игры приходится долго привыкать, терпеть ограничения и странности поведения противников. Сюжет разочаровывает. Так что проще не обращать на это недоразумение внимание.

Pro:

  • Искать альтернативные пути прохождения и развивать протагониста по-прежнему интересно

Contra:

  • Кошмарная графика
  • Сюжет обрывается на полуслове
  • Слишком легкая кампания
  • Враги иногда ведут себя неадекватно

Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.