BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2 — в последний путь

История держит в напряжении, заставляет нервно ежиться, искренне сочувствовать Элизабет и с интересом наблюдать за очередным откровением.

Студия Irrational Games уходит на вечный покой с высоко поднятой головой. Второй эпизод дополнения Burial at Sea к Bioshock Infinite дает шанс опробовать несвойственные для сериала методы выживания, грамотно сочетает напряженные стычки с врагами и связывает параллельные миры в единое целое, давая объяснение на все более-менее важные вопросы. 

После разочаровывающего финала первого эпизода Элизабет остается одна в подводном мегаполисе Восторг. Более того, в итоге она лишилась всех своих навыков по перемещению во времени и в пространстве и разучилась взламывать замки «на автомате» — теперь этот процесс предстает в виде мини-игры. Но это не останавливает героиню от попыток спасти Маленькую Сестренку из лап злодея Атласа.

История дополнения заполняет пустоты в истории, объединяет подводный и воздушный города. Связь между Большими Папочками и Маленькими Сестренками, прошлое Элизабет, истоки важных составляющих вселенной и остававшиеся под вопросом мотивы некоторых персонажей находят внятное объяснение. Атлас раскрывается как расчетливый и жестокий человек, а Элизабет вынуждена привыкать к тому, что она больше не видит будущее. 

В дополнении предусмотрено краткое содержание первого Bioshock. Но для полного понимания всех вывертов сюжета необходимо хорошо знать историю и Bioshock Infinite, и первой части Burial at Sea.

Элизабет не так хорошо обращается с огнестрельным оружием, как Букер, и погибает от нескольких ударов. С хрупкой девушкой без труда разбирается даже один рядовой сплайсер. Так что Элизабет прячется от взоров врагов, пользуется вентиляционными шахтами, а также обходит стороной воду и битое стекло, чтобы издавать как можно меньше шума. Смерть тут оборачиваются необходимостью переигрывать с последней контрольной точки, поскольку пресловутые Vita Chambers еще не распространены, а всемогущего напарника у Элизабет нет.

Зато в распоряжении героини есть арбалет с несколькими видами амуниции. Одни дротики усыпляют противников, другие образуют газовое облако и отправляют сразу несколько врагов в спячку, третьи создают громкий шум и отвлекают патрульных. Элизабет умеет вырубать супостатов одним ударом со спины. Благодаря плазмидам девушка не только замораживает уродцев или стравливает их друг с другом, но и наблюдает за их передвижениями сквозь стены.

Сплайсеры (и не только сплайсеры) демонстрируют незаурядный слух и реагируют на малейший шорох. Но локации не грешат маленькими пространствами и предлагают немало возможностей для того, чтобы скрыться от назойливых преследователей. За исключением незначительных странностей, недруги ведут себя предсказуемо.

Слабость героини, ограниченный запас амуниции и бесполезное в большинстве случаев огнестрельное оружие создают потрясающую атмосферу. Сплайсеры вызывают чувство дискомфорта, и их начинаешь бояться. Утробный рык Большого Папочки способен вызвать приступ паники и желание убежать куда подальше без оглядки. Уже не ощущаешь себя королем положения, напротив, понимаешь, каково быть беззащитным созданием в окружении безумцев. В такой обстановке надо выполнять задания и не забывать про поиск денег, патронов и аптечек. 

Разобраться с прохождением дополнения удается часа за три на высоком уровне сложности. При желании удовольствие можно растянуть, заняться поиском секретов или пройти эпизод без возможности пользоваться смертоносным оружием.

Diagnosis

История держит в напряжении, заставляет нервно ежиться, искренне сочувствовать Элизабет и с интересом наблюдать за очередным откровением. Прогулки по Восторгу (и не только) позволяют по-новому прочувствовать знакомые места в роли слабого создания. Авторы из Irrational Games соорудили хороший стелс-боевик в необычных декорациях и приправили его занятными отсылками к знаменитым играм эпохи 90-х. Поклонникам вселенной Bioshock и Thief обязательно к ознакомлению. 

Pro:

  • Интересная история, которая отвечает на немало вопросов
  • Хорошо подогнанная механика стелс-боевика
  • Захватывающая атмосфера

Contra:

  • Ряд не самых удачных попыток растянуть приключение

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.