Max Payne 3 - гнев отчаянного
Любителям криминальных боевиков и эффектных перестрелок пропускать такое точно не стоит.

Если поклонников видеоигр спросить «Кто самый крутой полицейский?», многие из них назовут не Джона «Крепкого орешка» МакКлейна, не «круто сваренного» инспектора Текилу, не Мартина Риггса из «Смертельного оружия» и даже не грязного Гарри. Они сразу же вспомнят Макса Пейна. Этот нью-йоркский коп прошёл через самые страшные испытания. Его семью убили, на пути вставали влиятельные люди и жестокие преступники. Путешествие сквозь ночной мегаполис, сопровождавшееся перестрелками в слоу-мо, стало настоящим хитом и прославило финскую студию Remedy. Впоследствии свет увидела вторая часть приключений сурового служителя закона, запомнившаяся непростыми взаимоотношениями с роковой красоткой Моной Сакс. Потом разработчики посвятили себя исследованию душевных мук писателя Алана Уэйка. Казалось, что детектив Пейн отправился на заслуженный отдых. Но не тут то было. Третья часть создавалась в недрах небезызвестной компании Rockstar (сериал Grand Theft Auto, Red Dead Redemption), что вызвало определенные опасения. Эта студия мастерски моделирует открытые миры, но практики в создании коридорных шутеров у них нет.
С момента завершения трагических событий Max Payne 2: The Fall of Max Payne прошло восемь лет. Герой окончательно потерял смысл жизни. Он предпочитает копаться в прошлом, нежели думать о будущем. Его главными союзниками давно стали бутылка виски и болеутоляющие таблетки, а главным врагом – похмелье. Так сложилась, что Макс перебрался в Сан-Пауло и устроился телохранителем в одну богатую семью. Бесконечные вечеринки и прочие атрибуты роскошной жизни лишь немного помогают нашему подопечному забыться в пьяном дурмане и плыть по течению. Спокойствие заканчивается, когда во время одного из приёмов на апартаменты нападают вооружённые до зубов бандиты и пытаются похитить охраняемую персону. Макс в пьяном угаре выхватывает пушки и начинает в темпе Джона Ву и братьев Вачовски вспоминать прошлые навыки. История не оригинальна, включает в себя подставы, похищения, нечистых на руку чиновников, патологически честных служителей закона и прочие хорошо знакомые повороты и типажи героев. Только в Max Payne 3 всё это сконцентрировано в рамках одного повествования. Общению действующих лиц и наглядной демонстрации их характеров отведено немало времени. Постановочные сцены разной продолжительности случаются почти после каждой перестрелки. Кардинальные изменение бросаются в глаза при знакомстве с манерой подачи сюжета. Авторы отказались от комиксов в пользу сценок на движке игры. Нуарная атмосфера не ощущается на залитых солнцем южноамериканских просторах. Но новое оформление нисколько не мешает проекту шокировать и мёртвой хваткой удерживать зрителя у экрана. Ребята из Rockstar как никто другой умеют создавать антураж общества без принципов и морали.
В безжалостной борьбе за власть люди становятся разменными монетами, хотя еще пару мгновений назад они были важными винтиками в системе. Человеческая жизнь имеет ценность только до тех пор, пока за очередную накачанную силиконом красотку можно получить выкуп. Продажные спецподразделения полиции с армейской выдержкой занимаются зачисткой неугодных, уличные банды не уступают им в жестокости. Иногда герою наглядно демонстрируют, что пуля в лоб – не самый плохой вариант для завершения жизни. Даже видавшему виды Максу Пейну становится не по себе от здешних злодеяний. Гангстеры из Нью-Джерси кажутся милыми и безобидными хулиганами. Частенько на экране мелькают различные слова, произносимые героями или картинка разделяется на несколько частей – очевидно, таким образом авторы делают реверанс в сторону комикс-прародителей. В целом, постановка сюжетных сцен, манера съемки «плавающей» камерой, мелькающие цветные блики напоминают фильм «Гнев» (Man on Fire) Тони Скотта. Актёры не дают усомниться в том, что перед нами превосходный криминальный боевик, достойный красной дорожки Голливуда. Безусловно, Макс Пейн - ключевая фигура этой драмы. Он по-прежнему недолюбливает ни себя, ни свою жизнь, цинично реагирует на страшные ситуации и нехотя вырывается из лап смерти. На сей раз, он ведом не местью и спасением любимых людей, а чувством долга и желанием сделать хоть что-то хорошее и правильное напоследок. Выслушивать его многочисленные комментарии и рассуждения о высших материях, сдобренные чёрным юмором, по-прежнему интересно. Убивать людей у Макса получается хорошо в любом состоянии. В свою очередь бандитос из Сан-Паулу оказывают своему североамериканскому гостю горячий примём. Max Payne 3 является шутером до мозга костей. Стрельба тут возведена в ранг культа. Герой разряжает в недоброжелателей одну обойму за другой. В ход идут пистолеты разных моделей, УЗИ разрывают тишину короткими очередями, автоматы огрызаются всей своей мощью, от залпа снайперской винтовки закладывает уши. Даже обидно, что героя лишили безразмерных карманов. Теперь с собой дозволено брать лишь три «ствола».
Пули пронзают врагов насквозь, из рваных ран фонтаном хлещет кровь, лица превращаются в бесформенную красную кашу. Недруги падают на землю и их тела продолжают извиваться в предсмертных муках. Попадание из ружья превращает тушку супостата в кровавое месиво. Реакция на каждое ранение и даже выстрел в голову не выглядит одинаково, отчего создаётся впечатление, что герой стреляет не по бездушным манекенам. Эффектные ракурсы и демонстрация полёта пули прилагаются. Все это сопровождается разрушаемым окружением. Боевое столкновение оборачивается настоящей феерией с разлетающейся в щепки мебелью. Стопки бумаги, словно залпы салюта, взмывают в воздух. В стенах появляются пробоины внушительных размеров, из колонн вышибают столпы пыли и куски бетона. Стёкла рассыпаются на мелкие кусочки. Красота! Враги даже не пытаются демонстрировать зачатки организованного сопротивления и полагаются на численность и завидную меткость. Случается, что противники прут напролом или вспоминают про гранаты. В общем-то, этих заурядных действий им с лихвой хватает, чтобы заставить героя впадать то в отчаяние, то в ярость. Ведь Макс не следил за модой, и не умеет сам восстанавливать здоровье. Да, болеутоляющие таблетки в качестве аптечек никуда не делись. Обстоятельства снова вынуждают выискивать ценные препараты и внимательно следить за каждым действием. Любой просчёт тут стоит очень дорого. Возраст не сказался на другой ключевой особенности Пейна – возможности замедлять время и совершать прыжки с двумя пистолетами в руках. Традиционно запас супер-силы пополняется за уничтожение противников. При всех неоспоримых визуальных достоинствах, увы, Max Payne 3 не безупречен. Система войны из-за укрытий досталась Максу в наследство от тормознутого Никко Беллика. Прижимается Пейн к стенам и ящикам медленно, с неохотой, быстрым перебежкам и прочим манёврам не обучен, после очередного акробатического этюда встает на ноги не спеша. В случае столкновения с преградой герой по неясным причинам может застрять в ней и стать лёгкой добычей для озверевших злодеев.
Система автовыбора цели тоже позаимствована у «великого автоугонщика». В прицеле то и дело оказываются засевшие вдали гады вместо тех, кто находится в метре от героя. В опциях можно включить режим «свободного прицеливания», но он не является панацеей. Неприятели обожают выпрыгивать неожиданно из закрытых дверей, и только феноменальная реакция (читай, компьютерная мышь) способна спасти в таких ситуациях. Или дурацкий автоприцел на консолях. Max Payne 3 не чужды аттракционы и постановочные моменты. Макс прикрывает товарища из вертолета, мчится на катере или автомобиле, попутно оставляет за собой горы трупов и искореженную взрывами технику. В некоторые моменты у героя отбирают оружие, ситуация выходит из-под контроля, и всё вокруг катится к чёрту. Подобные развлечение скоротечны, встречаются редко и служат неплохим поводом для резкой смены обстановки. А вот сюрреалистических сновидений у Макса нет. Cовсем. И этого сильно не хватает. В целом приключение умело сочетает напряжённые перестрелки, шокирующие происшествия и исследование криминального мира Сан-Паулу. Игра избегает затянутых ситуаций, постоянно предлагает новые условия ведения боя. К большому сожалению, идиллия заканчивается раньше финальных титров. В завершающих главах из Макса делают комбайн по перемалыванию десятков солдат, а финальный аккорд уныло тянет ноту Grand Theft Auto. Ну не умеют «рок-звезды» вовремя остановиться! Зато с секретами и дополнительными развлечениями полный порядок. В укромных уголках разбросаны детали золотого оружия и улики. Последние позволяют узнать новые факты о творящемся безобразии или послушать «саундтрек моей жизни» в исполнении Макса Пейна. После завершения сюжетной кампании главный герой не остаётся без работы. В режиме Score Attack Макс должен расправляться с недоброжелателями самыми разнообразными способами. Чем изощрённей убийство – тем больше очков он получает. Условия в режиме New York Minute диаметрально противоположные. Надо проходить уровни за отведённое время, а дополнительные секунды выдаются за уничтожение врагов. Замечательная добавка предоставляет шанс, и покуражиться над бандитами, и проявить скоростные навыки. Онлайновые таблицы лидеров на месте.
Но и это ещё не всё. Max Payne 3, как любой уважающий себя современный шутер, не мог обойтись без мультиплеера. Для желающих окунуться в безостановочную пальбу в компании товарищей предусмотрены Deathmacth, Team Deathmatch и вариация «меченого». Безоговорочной жемчужиной сетевой составляющей является режим Gang Wars. В нём две группировки выясняют отношения в продолжительном поединке, состоящим из пяти раундов. Первые четыре этапа посвящены выполнению определённого задания. К примеру, одна команда должна обезвредить бомбу, отвоевать территорию, убить лидера противников или доставить ценный груз. Другая - защищаться, оберегать предводителя и т.д. За успешное выполнение миссий победитель получает преимущество, которое даёт о себе знать в финальной битве. Разработчики рискнули добавить в многопользовательские баталии замедление времени. Если один игрок активирует эту способность, то участники потасовки, находящиеся в его поле зрения, превращаются в заторможенных болванчиков. Но достаточно спрятаться за угол или ещё каким-нибудь образом укрыться от пристального взора неприятеля, и ваш подопечный вновь обретает былую скорость. Кроме замедления времени адреналин можно расходовать и на другие фокусы: в руках героя магическим образом появляется гранатомет, противники распознают его как своего и прочее. Разумеется, дело не обошлось без возможностей настройки внешности, подбора снаряжения, заработка опыта и получения доступа к мощным пушкам. Выглядит проект превосходно. Сан-Паулу демонстрирует Максу все свои грани. Герой прогуливается по фешенебельным апартаментам, местному футбольному стадиону и заглядывает на дискотеку богатеев. Нелегкая судьба заносит его в фавелы, и он сталкивается с беднотой и разрухой. Декорации меняются самым неожиданным образом, поскольку действие не ограничено одним континентом. При этом самые незначительные комнатушки не обделены вниманием и деталями. Даже типовые локации вроде полицейского участка и заброшенного отеля подкупают завораживающими и в тоже время слегка жутковатыми видами.
Техническое исполнение в этот раз тоже не подкачало. Сколько бы взрывов не устроил герой, какие бы разрушения он не вызвал, сколько бы частиц не возникло на экране – производительность на консолях остается стабильной. Дополняют общую картину чёткие текстуры и отличная анимация. В кое-то веки на игру от Rockstar получается любоваться без всяких оговорок. Причём, как на Xbox 360, так и на PS3-версию.
Diagnosis
Разработчики не стали пытаться копировать идеи Remedy, а вместо этого решили вылепить своего Макса Пейна. Такой ход оказал как положительное, так и негативное влияние на третью часть. С одной стороны, вальяжные телодвижения героя и придурковатая система выбора цели лишают перестрелки былого драйва, а радикальное изменение в подаче сюжетного материла вряд ли обрадует преданных фанатов сериала. Однако при этих недочетах Max Payne 3 остается выдающимся шутером. История раскрывает самые страшные грани латиноамериканского преступного сообщества. Демонстрация жестокости продолжается и в процессе перестрелок. Замедление времени позволяет в полной мере насладиться смертельным вихрем из пуль и осколков. Развлекательные моменты отлично вписываются в приключение. Дизайнеры из Rockstar вновь показали класс и создали правдоподобный мир, где каждый уголок оформлен подобающим образом. Мультиплеер сочетает в себе новомодные веяния и уникальные «фишки». Любителям криминальных боевиков и эффектных перестрелок пропускать такое точно не стоит.
Pro:
- Наглядная демонстрация жесточайших нравов бразильского преступного мира
- Хорошо поставленные скриптовые сцены, отличная актёрская работа
- Превосходные эффекты разрушения окружения
- Реалистичная анимация ранений
- Классические аптечки добавляют азарта в сражения
- Мастерски сделанные постановочные моменты
- Отличная графика, стабильная частота кадров
- Потрясающий дизайн всех без исключения локаций
- Замечательный соревновательный режим Gang Wars
Contra:
- Проблемная система войны из-за укрытий
- Система выбора цели частенько чудит
- Вальяжные телодвижения героя иногда приводят к неприятным ситуациям
- Затянутая финальная часть