Max Payne 3 (PC) - похмелье высокого разрешения

Да, игра с использованием клавиатуры и мыши становится комфортнее, а неудачный финал с бесконечными толпами бронированных солдат требует меньших усилий – и это не может не радовать.

Несколько недель назад студия Rockstar наглядно продемонстрировала, что умеет делать не только огромные, живые миры и жестокие боевики, но и коридорные шутеры. После долгих лет запоя и злоупотребления таблетками Макс Пейн вновь взял в руки оружие и принялся заниматься своим любимым делом – расстреливать бандитов, продажных полицейских, да и вообще всех на своем пути. Пальба сопровождалась феерией эффектов, частично разрушаемым окружением и традиционным замедлением времени. Разработчики привнесли в классическую формулу немало собственных решений. Комикс-заставки уступили место полноценной криминальной драме с постановкой в духе голливудских фильмов. Нуар растаял под палящим бразильским солнцем. Подобные реверансы вкупе с неудачной реализацией войны из-за укрытий и неторопливыми движениями главного героя вызвали бурю негодования со стороны поклонников оригинальной дилогии. Однако шероховатости не испортили общее впечатления от этого захватывающего и шокирующего приключения.

Cравнение версий, PC против Xbox 360

Узнать все подробности о похождениях бывшего копа по улочкам Сан-Паулу можно из нашего обзора. В этой статье мы остановимся на особенностях PC-версии, которая увидела свет чуть позже консольных. Увы, но тягостные ожидания не закончились с появлением проекта на прилавках магазинов. Дело даже не в том, что игра “весит” 35 ГБ и долго устанавливается. После завершения инсталляции Max Payne 3 у некоторых пользователей упорно отказывалась запускаться. Решения проблемы были самые разные, но несмотря на все усилия, покупатели разных версий (как дисковых, так и цифровых) сталкивались с невозможностью насладиться игрой. Однако на момент написания статьи уже вышел первый патч, исправляющий ошибки. Хочется верить, что он поможет всем без исключения. До выхода PC-версии разработчики публиковали в сети устрашающие конфигурации компьютеров, необходимых для запуска игры с максимальным качеством графики. Но результат приятно удивил. Меню настройки качества изображения встречает множеством самых разных опций, вплоть до возможности выбрать рендер и поддержку Direct X 9.

Cравнение версий, PC против Xbox 360
Xbox 360 PC

Самым прожорливой графической опцией является MSAA (MultiSampling AntiAliasing). Шутка ли, но четырехкратное сглаживание MSAA «съедает» четыреста мегабайт видеопамяти, восьмикратное – ещё пятьсот. При этом не заметно каких-либо визуальных улучшений. Так что топовых компьютеров игра и близко не требует. Вполне достаточно и средней конфигурации. Max Payne 3 является первой хорошо оптимизированной игрой от Rockstar. Не заметно никаких тормозов и резких скачков частоты кадров, всё плавно и комфортно. Даже в самых сложных сценах, когда герой разносит небоскрёбы и взрывает целые поселения, производительность остаётся стабильной. Графика, само собой, похорошела, изображение стало четче. Теперь на угрюмом лице Макса можно разглядеть каждый шрам, на извилистых улочках фавелы и задворках Нью-Йорка без труда различимы самые мелкие объекты и детали оформления. Благодаря этому декорации смотрятся  как никогда правдоподобно. Кроме того, модели действующих лиц избавились от незначительных угловатостей. В отдельных моментах освещение и тени более естественные, чем в соответствующих сценах на консолях.

Cравнение версий, PC против Xbox 360
Xbox 360 PC

Ещё одной приятной особенностью PC-версии является управление. На консолях система автоприцеливания в Max Payne 3 совмещала функции верного помощника и источника раздражения. «Мышиное» управление позволяет забыть про нерадивых виртуальных ассистентов. Заодно получается быстро и без проблем расправляться с врагами, неожиданно выпрыгивающими из-за угла. Да, игра с использованием клавиатуры и мыши становится комфортнее, а неудачный финал с бесконечными толпами бронированных солдат требует меньших усилий – и это не может не радовать. Благодаря этому дополнительные уровни сложности и аркадные режимы превращаются в увлекательные испытания реакции, а не проверкой нервов на прочность. Все-таки Max Payne 3 - слишком быстрая игра для неспешных геймпадов.

Diagnosis

Улучшенная графика позволяет еще глубже нырнуть в омут латиноамериканского криминального мира. Управление даёт возможность без лишней нервотрепки выходить победителем из плотных боевых столкновений. Не заставивший себя долго ждать патч устранил неполадки с запуском игры. Rockstar в кои-то веки создала отличную, хорошо оптимизированную PC-версию, которая не вынуждает бежать в магазин за обновленными запчастями для компьютера. Все прекрасно работает даже на средних системах. Также напомним, что в нашем регионе PC-версия стоит значительно дешевле консольной и снабжена русскими субтитрами. Pro:

  • Похорошевшая графика, много различных настроек
  • Отличная оптимизация кода
  • «Мышиное» управление позволяет отказаться от неудачной системы автонаведения

Contra:

  • Незначительные технические проблемы остались даже после выхода патча
  • Не самая качественная локализация

Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.