Medal of Honor Heroes 2 - с нунчаком на фашистов

Грязь, мрак, крики, истеричная стрельба и отчаянные бомбардировки – в чистенький и красочный городок Wii пришли военные. Прямиком из пекла Западного фронта.

Грязь, мрак, крики, истеричная стрельба и отчаянные бомбардировки – в чистенький и красочный городок Wii пришли военные. Прямиком из пекла Западного фронта.

Джон Берг не просто какой-то там парашютист или пехотинец, а оперативник военной разведки (OSS). Именно его ручки обрушат защитные бастионы нацистского режима, пока основная масса штурмует Омаха бич и многочисленные французские городки. Под прикрытием безликих напарников Джонни будет выкуривать пулеметчиков из бетонных гнезд, расстреливать из снайперской винтовки охранение, взрывать подлодки и завод по производству ракетного чудо-оружия (Wunderwaffe), обезвреживать зенитки и лично уничтожать немецкое руководство. То есть будет настоящим героем.


Западный фронт давно надоел отсутствием перемен и интриги, но подождите разочарованно зевать – на здешнем аттракционе первоначально не дают расслабиться ни на секунду. Меткий огонь немецких солдатиков заставит прятаться и отступать, продумывать маршрут, обходить пулеметы с тыла и постоянно стрелять, стрелять, стрелять. Правда, стоит добежать до заветного цветного маркера, как изменится главная задача, поменяют условия боя, а противник забегает по новым маршрутам. Игрокам даже предложат небольшую мини-игру с использованием боевой техники, установкой мины, стрельбой из гранатомета и поиском нужной радиочастоты на приемнике. Естественно, к баловству привлечены вимот и нунчак. Самостоятельно крутим ручки, забрасываем на плечо гранатомет, дергаем «колбасу» заряженного орудия.

Вот теперь, после знакомства с забавными мини-играми и прохождения первых маячков можно начать зевать во всю ширину рта. Суть игры, к сожалению, не изменится. Возможностей для пряток и обходных маневров будет становиться гораздо меньше, а сам бой постепенно превратится в стандартное противостояние количества против качества. Лишь бы хватило патронов.

На потеху игрокам выставлен стандартный набор лубочных декораций: кусочек нормандского пляжа, портовые доки, город целый и разбомбленный, канализация, сельская окраина и конечно сверхсекретная база по производству ракет Фау-1. Убогая схематичная детализация едва-едва позволяет узнать место действия, впрочем, вглядываться в окружающие предметы особого смысла нет, так как все предметы создают лишь иллюзию свободного перемещения игрока, а по сути – прикрывают обычные коридоры. Строго по расписанию откроются одни двери и закроются другие. Верх маразма – табличка «закрыто на ремонт», повешенная всего через несколько секунд после взрыва. Немецкая педантичность, однако.

В результате каких генетических программ появились здешние арийские легионы, не столь интересно и весело, как забавное поведение ботов. Стреляют чрезвычайно метко, но вот с маневренностью и сообразительностью у болванчиков серьезные проблемы. Бежать могут в одном направлении к заданной точке, где в бесконечном алгоритме периодично вскидывают винтовку или автомат. Обойти препятствие или просто развернуться лицом к игроку для них задача непосильная, а зачастую и невыполнимая. Годятся придурковатые мишени только для выработки первичных навыков перед будущими сетевыми баталиями. Точно также выстроено знакомство с архитектурой локаций и пристрелка пистолетов, дробовиков, винтовок и автоматов. Выучил точки возрождения и оружейные заначки, притерся к оружию и оригинальному управлению – добро пожаловать в сетевые перестрелки.


32 игрока – таков лимит сетевой игры, что для консольного шутера выглядит довольно внушительной цифрой. Игрокам предлагается три стандартных развлечения: погоня за головами в одиночном и командном десматче (Deathmatch), да старое доброе перетягивание флажков (Infiltration). В сетевой игре и раскрывается весь небогатый потенциал, заложенный в Medal of Honor Heroes 2: более-менее продуманные карты, неплохой баланс вооружений и средненькая динамика перестрелок.

Diagnosis

Окунуться в серенький сеттинг Второй Мировой войны стоит разве что из-за сетевого режима, благо на Wii до сих пор нет ничего подобного. Других поводов для знакомства игра практически не предлагает: нет ни графики, ни интересных дизайнерских решений, ни захватывающей дух истории, а динамика однообразных схваток с ботами довольно быстро сходит на нет. Так, тренировка для будущих баталий с живыми противниками.

Pro:
  • Сетевой режим игры
  • Баланс оружия
  • Отличное управление
Contra:
  • Устаревшая графика
  • Схематичное мышление AI

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?