Metal Gear Solid 4 - ошеломительный финал великой саги

Заключительная часть. Подведение линий, расстановка точек и восклицательных знаков им. Хидео Кодзимы. Ответы на все вопросы. Сведение персонажей воедино. И потрясающий визуальный ряд.

Заключительная часть. Подведение линий, расстановка точек и восклицательных знаков им. Хидео Кодзимы. Ответы на все вопросы. Сведение персонажей воедино. И потрясающий визуальный ряд. Поговаривают, что многие голливудские режиссеры после сеанса MGS4 с плачем подписывали заявления об увольнении, осознавая свою бездарность. Майкл Бей, семейство Вачовски обрили головы и отправились в паломничество, чтобы вымолить у великого Хидео право ученичества. Уве Болл застрелился, пытаясь вникнуть в сюжетные перипетия.

MGS4 — это шедевр. Вот так просто и незамысловато. С плеча и самую суть. Только Хидео Кодзима умеет делать такие проекты. Только он умудряется комбинировать пародию, сатиру, самоиронию, ошеломительный боевик, эпический гигантизм и душевную драму. Такого вы точно еще не видели. А увидев — останетесь с открытым ртом до самого финала.



Легкий экскурс в MGS4

Есть только пара ограничений. Поскольку Metal Gear Solid 4 — это заключительная игра сериала, то для понимания необходимо, как минимум, пройти хоть одну предыдущую MGS. Лучше — все, поскольку только так можно понять отношения между персонажами, отголоски происходящих событий и, собственно, что вообще происходит. Кодзима честно пытался давать объяснения по ходу повествования. Но без знания материала многие моменты останутся не поняты, а спрятанные до поры рояли в кустах и пасхальные яйца покажутся полным бредом.

Впрочем, к вашим услугам MGS4 Database, которую можно бесплатно скачать из PSN, где в энциклопедической форме по датам и лицам описана вся история. Самое приятное, что эта Database сканирует жесткий диск PS3 на наличие сохранений MGS4 и, если таковых не обнаружено, блокирует те данные, которые затем всплывут походу игры — чтобы ни в коем случае не задавить ненароком интерес.


Собственно, на этом обзор можно заканчивать. PlayStation 3 наконец-то получила свою ИГРУ. Поклонники — ошеломительный финал саги. Остальные — лихо закрученный шпионский боевик, где игрок большей частью пребывает в состоянии восхищенного зрителя, то сползающего на пол от хохота, то утирающего ненароком выступившие слезы. Представлена вся гамма человеческих эмоций. И MGS4 не зацепит только человека с кремниевым сердцем, стальными нервами и холодным мозгом. Но вы ведь не относитесь к этому типу, правда?

[Да]   [Нет, я именно такой]


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.