Metal Gear Solid 4 - ошеломительный финал великой саги

Заключительная часть. Подведение линий, расстановка точек и восклицательных знаков им. Хидео Кодзимы. Ответы на все вопросы. Сведение персонажей воедино. И потрясающий визуальный ряд.

Заключительная часть. Подведение линий, расстановка точек и восклицательных знаков им. Хидео Кодзимы. Ответы на все вопросы. Сведение персонажей воедино. И потрясающий визуальный ряд. Поговаривают, что многие голливудские режиссеры после сеанса MGS4 с плачем подписывали заявления об увольнении, осознавая свою бездарность. Майкл Бей, семейство Вачовски обрили головы и отправились в паломничество, чтобы вымолить у великого Хидео право ученичества. Уве Болл застрелился, пытаясь вникнуть в сюжетные перипетия.

MGS4 — это шедевр. Вот так просто и незамысловато. С плеча и самую суть. Только Хидео Кодзима умеет делать такие проекты. Только он умудряется комбинировать пародию, сатиру, самоиронию, ошеломительный боевик, эпический гигантизм и душевную драму. Такого вы точно еще не видели. А увидев — останетесь с открытым ртом до самого финала.



Легкий экскурс в MGS4

Есть только пара ограничений. Поскольку Metal Gear Solid 4 — это заключительная игра сериала, то для понимания необходимо, как минимум, пройти хоть одну предыдущую MGS. Лучше — все, поскольку только так можно понять отношения между персонажами, отголоски происходящих событий и, собственно, что вообще происходит. Кодзима честно пытался давать объяснения по ходу повествования. Но без знания материала многие моменты останутся не поняты, а спрятанные до поры рояли в кустах и пасхальные яйца покажутся полным бредом.

Впрочем, к вашим услугам MGS4 Database, которую можно бесплатно скачать из PSN, где в энциклопедической форме по датам и лицам описана вся история. Самое приятное, что эта Database сканирует жесткий диск PS3 на наличие сохранений MGS4 и, если таковых не обнаружено, блокирует те данные, которые затем всплывут походу игры — чтобы ни в коем случае не задавить ненароком интерес.


Собственно, на этом обзор можно заканчивать. PlayStation 3 наконец-то получила свою ИГРУ. Поклонники — ошеломительный финал саги. Остальные — лихо закрученный шпионский боевик, где игрок большей частью пребывает в состоянии восхищенного зрителя, то сползающего на пол от хохота, то утирающего ненароком выступившие слезы. Представлена вся гамма человеческих эмоций. И MGS4 не зацепит только человека с кремниевым сердцем, стальными нервами и холодным мозгом. Но вы ведь не относитесь к этому типу, правда?

[Да]   [Нет, я именно такой]


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.