Not a Hero: выборы, выборы...

Двухмерный шутер Not a Hero вполне симпатичен. Здесь разрешается выбрать одного из нескольких протагонистов, а стрельба по противникам не скатывается в бездумное месиво.

Двухмерный шутер Not a Hero вполне симпатичен. Здесь разрешается выбрать одного из нескольких протагонистов, а стрельба по противникам не скатывается в бездумное месиво. 

Из будущего прибывает странный персонаж по имени Bunnylord, похожий на фиолетового кролика-переростка. Он заявляет, что должен спасти мир от страшных катаклизмов, и для этого ему нужно стать мэром мегаполиса. За 21 день, оставшийся до выборов, визитер намеревается привлечь голоса избирателей жестоким и действенным способом — уничтожить всех преступных авторитетов в округе. В качестве помощников он призывает наемных убийц, чьими руками планирует завоевать себе популярность.

Сюжет подается через статичные сценки, в которых кролик выступает перед командой. Диалоги сопровождаются лишь противными звуками, символизирующими речь. Приходится либо терпеливо наблюдать за «действом», либо сразу переходить к отстрелу врагов. Последний вариант предпочтительней, поскольку смешных шуток от кандидата в мэры не дождешься.

Сражения являются лучшей составляющей «избирательной кампании». Герой носится по зданиям и зачищает их от бандитов. Он бегает, стреляет и скользит, сбивая противников с ног. Укрытия на двухмерной плоскости реализованы просто — достаточно подкатиться к дверному проему или другому объекту, как фигура протагониста становится серой. Это означает, что пули теперь ему не страшны.

Здоровье наемника восстанавливается со временем и за убийство гангстеров, но шансы выжить под шквальным огнем ничтожны. Поэтому необходимо сочетать быстрые забеги и меткую стрельбу, не пропускать бонусы, а заодно пользоваться обходными путями. Засевших в комнате преступников почти всегда удается обойти и застать врасплох. Получается бодрый и напряженный боевик.

Миссии сопровождаются «пиксельной» жестокостью и показушными казнями. Попутно герою выдают три дополнительных задания. Его просят собрать указанные предметы, добраться до финиша за определенное время, выполнить какие-нибудь трюки. Чем больше поручений удалось завершить, тем выше итоговый рейтинг. С повышением этого показателя пополняется команда кролика.

Всего в отряде девять наемников. Кто-то умеет перезаряжать оружие прямо на ходу и бегает быстрее остальных, кто-то отлично справляется против толпы недругов, а кто-то лучше всех проявляет себя в ближнем бою. Выбор протагониста примечателен лишь тем, что позволяет подобрать один из нескольких стилей ведения боя. С обязательной программой без лишней нервотрепки справляется любой из киллеров.

Пережить три виртуальных недели удается часа за три. Наемники периодически сталкиваются с новыми врагами. Отдельные особи в состоянии «проглотить» не одну пулю, а ниндзя с мечами расправляются с «не героем» одним ударом. Жаль, но до конца фантазии авторов не хватило, и на протагониста обрушивается ливень из спецназа и азиатских бандитов.

После завершения основной части остается только перепроходить знакомые испытания, добивать второстепенные задачи и расширять команду (если ее состав полностью не укомплектован). Присутствует скромный набор секретных уровней. Разумеется, в глазах тех игроков, кто не привык вытаскивать из проекта развлечения самостоятельно, Not a Hero теряет всякую привлекательность с финальными титрами.

Внешне игра раздражает не пикселями, хотя мода на последние уже немного утомила. Авторы зачем-то сделали слишком маленькие фигурки героя и врагов. Из-за этого бывает трудно рассмотреть важные вещи в гуще событий. Подобные неприятности приводят в том числе к смерти и повторному прохождению локации с начала — контрольных точек в игре нет.

Diagnosis

Проект застрял на уровне крепкого боевика без изюминки. Да, тут есть команда киллеров с разными умениями, но для успеха в выборах хватает и одного. Протагонист не всегда обязан идти по единственно верному маршруту и борьба с преступностью не вызывает скуку. Однако за пределами скоротечной кампании с неудачным финалом проект не предлагает ничего интересного. История быстро падает на дно и не желает подниматься, а внешний вид Not a Hero отпугивает излишне мелкими фигурками действующих лиц.

Pro:

  • Динамичные и напряженные сражения с бандитами
  • Девять разных героев
  • Дополнительные испытания придают игре интереса

Contra:

  • Отвратительно поданный сюжет с несмешными шутками
  • Слишком маленькие фигурки героев
  • После финала скоротечной кампании остается только заниматься самостоятельным поиском развлечений

Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.