Not a Hero: выборы, выборы...

Двухмерный шутер Not a Hero вполне симпатичен. Здесь разрешается выбрать одного из нескольких протагонистов, а стрельба по противникам не скатывается в бездумное месиво.

Двухмерный шутер Not a Hero вполне симпатичен. Здесь разрешается выбрать одного из нескольких протагонистов, а стрельба по противникам не скатывается в бездумное месиво. 

Из будущего прибывает странный персонаж по имени Bunnylord, похожий на фиолетового кролика-переростка. Он заявляет, что должен спасти мир от страшных катаклизмов, и для этого ему нужно стать мэром мегаполиса. За 21 день, оставшийся до выборов, визитер намеревается привлечь голоса избирателей жестоким и действенным способом — уничтожить всех преступных авторитетов в округе. В качестве помощников он призывает наемных убийц, чьими руками планирует завоевать себе популярность.

Сюжет подается через статичные сценки, в которых кролик выступает перед командой. Диалоги сопровождаются лишь противными звуками, символизирующими речь. Приходится либо терпеливо наблюдать за «действом», либо сразу переходить к отстрелу врагов. Последний вариант предпочтительней, поскольку смешных шуток от кандидата в мэры не дождешься.

Сражения являются лучшей составляющей «избирательной кампании». Герой носится по зданиям и зачищает их от бандитов. Он бегает, стреляет и скользит, сбивая противников с ног. Укрытия на двухмерной плоскости реализованы просто — достаточно подкатиться к дверному проему или другому объекту, как фигура протагониста становится серой. Это означает, что пули теперь ему не страшны.

Здоровье наемника восстанавливается со временем и за убийство гангстеров, но шансы выжить под шквальным огнем ничтожны. Поэтому необходимо сочетать быстрые забеги и меткую стрельбу, не пропускать бонусы, а заодно пользоваться обходными путями. Засевших в комнате преступников почти всегда удается обойти и застать врасплох. Получается бодрый и напряженный боевик.

Миссии сопровождаются «пиксельной» жестокостью и показушными казнями. Попутно герою выдают три дополнительных задания. Его просят собрать указанные предметы, добраться до финиша за определенное время, выполнить какие-нибудь трюки. Чем больше поручений удалось завершить, тем выше итоговый рейтинг. С повышением этого показателя пополняется команда кролика.

Всего в отряде девять наемников. Кто-то умеет перезаряжать оружие прямо на ходу и бегает быстрее остальных, кто-то отлично справляется против толпы недругов, а кто-то лучше всех проявляет себя в ближнем бою. Выбор протагониста примечателен лишь тем, что позволяет подобрать один из нескольких стилей ведения боя. С обязательной программой без лишней нервотрепки справляется любой из киллеров.

Пережить три виртуальных недели удается часа за три. Наемники периодически сталкиваются с новыми врагами. Отдельные особи в состоянии «проглотить» не одну пулю, а ниндзя с мечами расправляются с «не героем» одним ударом. Жаль, но до конца фантазии авторов не хватило, и на протагониста обрушивается ливень из спецназа и азиатских бандитов.

После завершения основной части остается только перепроходить знакомые испытания, добивать второстепенные задачи и расширять команду (если ее состав полностью не укомплектован). Присутствует скромный набор секретных уровней. Разумеется, в глазах тех игроков, кто не привык вытаскивать из проекта развлечения самостоятельно, Not a Hero теряет всякую привлекательность с финальными титрами.

Внешне игра раздражает не пикселями, хотя мода на последние уже немного утомила. Авторы зачем-то сделали слишком маленькие фигурки героя и врагов. Из-за этого бывает трудно рассмотреть важные вещи в гуще событий. Подобные неприятности приводят в том числе к смерти и повторному прохождению локации с начала — контрольных точек в игре нет.

Diagnosis

Проект застрял на уровне крепкого боевика без изюминки. Да, тут есть команда киллеров с разными умениями, но для успеха в выборах хватает и одного. Протагонист не всегда обязан идти по единственно верному маршруту и борьба с преступностью не вызывает скуку. Однако за пределами скоротечной кампании с неудачным финалом проект не предлагает ничего интересного. История быстро падает на дно и не желает подниматься, а внешний вид Not a Hero отпугивает излишне мелкими фигурками действующих лиц.

Pro:

  • Динамичные и напряженные сражения с бандитами
  • Девять разных героев
  • Дополнительные испытания придают игре интереса

Contra:

  • Отвратительно поданный сюжет с несмешными шутками
  • Слишком маленькие фигурки героев
  • После финала скоротечной кампании остается только заниматься самостоятельным поиском развлечений

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.