Oddworld: New’n’Tasty! (PC): компьютерные странности

Издание для РС лишено значимых недоработок, но и преимуществ перед PS4-версией у него нет.

Ремейки вроде Oddworld: New’n’Tasty! нынче на вес золота. Многие компании экономят и выпускают по второму разу не самые старые игры, снабжая их высоким разрешением и горсткой незначительных улучшений. Но авторы из Just Add Water пошли дальше. Они взяли великолепный платформер с элементами головоломки Oddworld: Abe's Oddysse, пересадили его на современный движок, а также преобразили декорации. Нового облика для странной вселенной оказалось достаточно, чтобы это популярное приключение конца 90-х годов птицей Феникс взмыло ввысь и ослепило своим пламенем конкурентов.

Летом прошлого года ремейк Oddworld: New’n’Tasty! порадовал обладателей PS4 и позволил им прикоснуться к обновленной классике, а теперь добрался до персональных компьютеров. После оперативно выпущенного патча, который исправил недочеты с поддержкой геймпадов, РС-версия избавилась от всех недостатков.

Вопрос корректной поддержки геймпадов крайне важен, потому что игра в Oddworld: New’n’Tasty! на клавиатуре является сомнительным удовольствием. Здесь реализовано ощущение веса и инерции тела протагониста. Многие действия он совершает с небольшой задержкой, а иные телодвижения не отличаются точностью. На геймпаде эти неприятности нечасто напоминают о своем существовании. Традиционная для РС схема контроля, в свою очередь, превращает отдельные ситуации в череду проб и ошибок. К тому же на клавиатуре неудобно бросать бомбы и камни. Приходится переключаться в эти моменты на мышь, а в остальное время «грызун» бесполезен.

Игру при желании можно пройти на максимальном уровне сложности на клавиатуре, но лучше использовать геймпад. Все-таки представитель расы мудоконов по имени Эйб вынужден быстро прыгать по платформам, избегать мин и смертельно опасных механизмов, а также удирать со всех ног от свирепых хищников. Стоит замешкаться на мгновение, как протагониста расстреливают или разрывают на куски. Благо быстрые сохранения и загрузки осуществляются с помощью геймпада без проблем.

Системные требования у New’n’Tasty! более чем щадящие. Ремейк создавался на базе движка Unity, а он применяется в том числе в играх для портативных устройств. 

Создателям удалось вновь вдохнуть жизнь в эту вселенную. Устрашающие механизмы, окутанные дымом, гнетущие виды завода по производству деликатесов сменяются живописными природными пейзажами и мрачными сводами древних храмов. Одни уровни напоминают прерии Дикого запада с характерными для того времени объявлениями о разыскиваемом беглеце. В ходе прохождении других мест взгляд цепляется за конструкции с распятыми на них мудоконами — выглядит жутковато.

В игре нет заурядных образов. Это касается и Эйба, и его соратников, и злюк, и таинственных шаманов в масках, и даже дальних родственников сторожевых собак или аналога пауков — все они удивляют в высшей степени странным внешним видом.

Diagnosis

Oddworld: New’n’Tasty! отлично иллюстрирует тот факт, что некоторые «старички» не теряют хватку спустя десятилетия. Главное подтянуть графику и не забыть про оформление окружения. Приятная глазу картинка вкупе с привлекательной механикой превращает ремейк в одно из лучших приключений последних лет. Здесь есть скоростные забеги с прыжками по платформам и разнообразные, продуманные загадки с использованием местных наречий и масса секретов, влияющих на концовку. Но главный козырь проекта — безумная вселенная. Шанс посетить ее и познакомиться с милыми, но жестокими обитателями не стоит упускать.

Издание для РС лишено значимых недоработок, но и преимуществ перед PS4-версией у него нет. Более того, ремейк в марте доступен бесплатно для пользователей PS4. Но только для тех, кто оформил подписку на сервис PS Plus.

Pro:

  • Великолепный ремейк классической игры с обновленной графикой теперь и на РС

Contra:

  • Играть на клавиатуре неудобно

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.