Oddworld: New’n’Tasty! (PC): компьютерные странности

Издание для РС лишено значимых недоработок, но и преимуществ перед PS4-версией у него нет.

Ремейки вроде Oddworld: New’n’Tasty! нынче на вес золота. Многие компании экономят и выпускают по второму разу не самые старые игры, снабжая их высоким разрешением и горсткой незначительных улучшений. Но авторы из Just Add Water пошли дальше. Они взяли великолепный платформер с элементами головоломки Oddworld: Abe's Oddysse, пересадили его на современный движок, а также преобразили декорации. Нового облика для странной вселенной оказалось достаточно, чтобы это популярное приключение конца 90-х годов птицей Феникс взмыло ввысь и ослепило своим пламенем конкурентов.

Летом прошлого года ремейк Oddworld: New’n’Tasty! порадовал обладателей PS4 и позволил им прикоснуться к обновленной классике, а теперь добрался до персональных компьютеров. После оперативно выпущенного патча, который исправил недочеты с поддержкой геймпадов, РС-версия избавилась от всех недостатков.

Вопрос корректной поддержки геймпадов крайне важен, потому что игра в Oddworld: New’n’Tasty! на клавиатуре является сомнительным удовольствием. Здесь реализовано ощущение веса и инерции тела протагониста. Многие действия он совершает с небольшой задержкой, а иные телодвижения не отличаются точностью. На геймпаде эти неприятности нечасто напоминают о своем существовании. Традиционная для РС схема контроля, в свою очередь, превращает отдельные ситуации в череду проб и ошибок. К тому же на клавиатуре неудобно бросать бомбы и камни. Приходится переключаться в эти моменты на мышь, а в остальное время «грызун» бесполезен.

Игру при желании можно пройти на максимальном уровне сложности на клавиатуре, но лучше использовать геймпад. Все-таки представитель расы мудоконов по имени Эйб вынужден быстро прыгать по платформам, избегать мин и смертельно опасных механизмов, а также удирать со всех ног от свирепых хищников. Стоит замешкаться на мгновение, как протагониста расстреливают или разрывают на куски. Благо быстрые сохранения и загрузки осуществляются с помощью геймпада без проблем.

Системные требования у New’n’Tasty! более чем щадящие. Ремейк создавался на базе движка Unity, а он применяется в том числе в играх для портативных устройств. 

Создателям удалось вновь вдохнуть жизнь в эту вселенную. Устрашающие механизмы, окутанные дымом, гнетущие виды завода по производству деликатесов сменяются живописными природными пейзажами и мрачными сводами древних храмов. Одни уровни напоминают прерии Дикого запада с характерными для того времени объявлениями о разыскиваемом беглеце. В ходе прохождении других мест взгляд цепляется за конструкции с распятыми на них мудоконами — выглядит жутковато.

В игре нет заурядных образов. Это касается и Эйба, и его соратников, и злюк, и таинственных шаманов в масках, и даже дальних родственников сторожевых собак или аналога пауков — все они удивляют в высшей степени странным внешним видом.

Diagnosis

Oddworld: New’n’Tasty! отлично иллюстрирует тот факт, что некоторые «старички» не теряют хватку спустя десятилетия. Главное подтянуть графику и не забыть про оформление окружения. Приятная глазу картинка вкупе с привлекательной механикой превращает ремейк в одно из лучших приключений последних лет. Здесь есть скоростные забеги с прыжками по платформам и разнообразные, продуманные загадки с использованием местных наречий и масса секретов, влияющих на концовку. Но главный козырь проекта — безумная вселенная. Шанс посетить ее и познакомиться с милыми, но жестокими обитателями не стоит упускать.

Издание для РС лишено значимых недоработок, но и преимуществ перед PS4-версией у него нет. Более того, ремейк в марте доступен бесплатно для пользователей PS4. Но только для тех, кто оформил подписку на сервис PS Plus.

Pro:

  • Великолепный ремейк классической игры с обновленной графикой теперь и на РС

Contra:

  • Играть на клавиатуре неудобно

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?