Owlboy: удалой долгострой

Не пропустите этот удивительный долгострой, авторы которого доводили его до совершенства на протяжении почти десяти лет. Они не зря потратили на игру столько сил и времени.

Owlboy не хочется сравнивать с аналогичными играми, грамотно сочетающими старомодные и современные идеи. При всех заметных и не очень заимствованиях работа D-pad Studious производит впечатление до мозга костей самобытного приключения. Такие игры обычно называют «маленькими шедеврами».

В фэнтезийной реальности на парящих островах проживают забавные создания. От вторжения извне поселение защищают похожие на больших сов стражники. Одним из охранников является наш протагонист по имени Отус. Немой с рождения, герой не отличается выдающимися навыками и становится объектом насмешек со стороны обитателей деревушки. Однако когда соплеменникам угрожает опасность, Отус и его приятель не прячутся в кустах.

При всей сказочности антуража Owlboy не чурается драматичных сцен, а конфликт со здешними пиратами развивается по не самому благоприятному сценарию. В сюжете переплетаются воедино многоходовые планы таинственных личностей, массовые убийства и древние цивилизации. Эта добродушная с виду вселенная скрывает жестокие тайны о вышедших из-под контроля экспериментах и происхождении боевых роботов. С нетерпением ожидаешь очередного рассказа или сюрприза, коих предостаточно.

Это и трогательная история о дружбе, самопожертвовании ради высшей цели и желании доказать остальным, что ты небесполезен. Судьба не щадит Отуса и его товарищей, но они находят в себе силы преодолеть невзгоды. Их характеры развиваются, что отражается на поведении персонажей в ключевых сценах. Трудно не проникнуться симпатией к этой банде «неудачников», мечтающих спасти мир.

В игре не было бы столь притягательной атмосферы, не удели разработчики особое внимание деталям вплоть до эмоций на лицах персонажей. Конечно, полноценной лицевой анимации в Owlboy нет. Однако на физиономиях отдельных героев можно разглядеть страх, ненависть или удивление. Поэтому они не напоминают красиво нарисованные и при этом безжизненные фигурки. За них переживаешь всем сердцем. Не мешают этому и «текстовые» диалоги без озвучки.

Вообще, Owlboy — это доказательство того, что графика в «пиксельных» проектах может изумлять. Но для этого надо не просто повесить табличку «под старину», а проработать каждую мелочь. Это касается и моделей персонажей, и живых декораций с колышущейся листвой. В ходе визита в пещеру или магазин торговца невольно останавливаешься, чтобы рассмотреть товары или странные механизмы. Игра очаровывает великолепным дизайном и неординарными образами. Всё-таки здесь соседствуют продвинутые технологии и звероподобные создания. 

Проект примечателен не только сюжетом и внешним видом, но и необычными составляющими механики. Отус умеет летать и сколь угодно долго парить в воздухе. Он без труда изучает окрестности и пробирается в древние храмы. Впрочем, мобильность остается единственным козырем протагониста. Кроме этого, в его распоряжении есть лишь удар, отправляющий противников в нокаут. Не самый внушительный список способностей.

Зато Отуса сопровождает соратник, вооружённый бластером. Герой хватает друга за шкирку, и дуэт превращается в своеобразную версию боевого самолёта, расстреливающего противников. Потом к команде присоединяются ещё два персонажа со своими особенностями. Один из них, например, сжигает растения, преграждающие дорогу. Напарников разрешено призывать в любое мгновение. Заботиться об их безопасности нет необходимости. Они всегда телепортируются к протагонисту.

Разработчики сконцентрировались не на количестве возможностей, а на многообразии ситуаций. Не успеваешь исследовать просторный уровень, как герой оказывается в заполненном ловушками подземелье. Потом ему запрещают летать, и он должен прыгать по платформам, попутно старясь не попасться на глаза монстрам. Это разбавляется задачками на логику с перетаскиванием предметов и товарищей с места на место.

Пробирается ли Отус через окутанные мглой пещеры, избегает ли прожекторов пиратских кораблей или уклоняется от снарядов, его всегда поджидают в меру продолжительные испытания без перегибов. В отлаженной формуле постоянно появляются неожиданные элементы. Протагониста вынуждают действовать аккуратно или быстро доставить бомбу в указанную точку. Компаньоны иногда отказываются следовать за героем, и ему приходится подстраиваться под обстоятельства. 

Owlboy производит впечатление вылизанной до идеального блеска игры. Речь не только о разноплановых задачах. Она избавлена от неоправданных скачков сложности, но регулярно заставляет напрягаться. Управление удобное и отзывчивое. Повествование не прячется подолгу за кулисами и двигается вперёд. Приключение от начала до конца, на протяжении 10 часов остаётся непредсказуемым. Даже в непосредственной близости от титров герой сталкивается с неизвестными ранее трудностями.

Игра не обходится без сражений с врагами. Некоторые рядовые злодеи в состоянии попортить нервы мальчугану, однако со многими неприятелями удаётся разобраться без запинок. Для этого нужно найти достойное применение какого-нибудь навыка Отуса или его товарищей. Так, меткий залп из мушкета отправляет на тот свет целый рой назойливых мошек, которых можно долго расстреливать из бластера.

Противостояния с боссами выделяются непростыми условиями. Тут необходима смекалка, но скорость и реакция всё-таки важнее. Каждый такой бой остаётся в памяти благодаря впечатляющему виду противников или превосходной постановке поединка. Наконец, авторы разбавили приключение динамичными моментами вроде побега от гигантского чудовища.

Вызывает нарекания лишь система развития. В процессе приключения Отус собирает монетки. Если накопить определённую сумму, то выдают награду. Герой повышает запас здоровья и усиливает оружие компаньонов. Также за деньги выдают красивые шапки. Увы, «прокачка» строго линейна.

Diagnosis

Разработчики Owlboy сделали всё для того, чтобы их проект не воспринимался как очередная попытка выехать на ностальгии о былых временах. В игре нет ничего лишнего. Это великолепное сочетание полётов, загадок, сражений с непохожими друг на друга боссами, напряжённых погонь и медитативного исследования локаций. В механике нет ни одного серьёзного изъяна. История не боится быть жестокой и трогательной, а также хранит немало секретов. Графика покоряет с первых минут, да так, что забываешь о «пикселях» и наслаждаешься сказочными декорациями.

Не пропустите этот удивительный долгострой, авторы которого доводили его до совершенства на протяжении почти десяти лет. Они не зря потратили на игру столько сил и времени.

Pro:

  • Необычная, хорошо проработанная вселенная 
  • Интересная история с запоминающимися персонажами
  • Разнообразные, увлекательные испытания
  • Напряжённые битвы с боссами
  • Отточенная механика без явных недочётов
  • Великолепное оформление локаций
  • Внимание к мелким деталям
  • Превосходное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Простая система развития

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.