Rayman: Legends (PS4, Xbox One) — теперь везде

На Xbox One и PS4 вышла та же игра, которую мы видели на PS3, Xbox 360, PS Vita и PC. Визуально она ничуть не изменилась, интересного нового контента не появилось. Только стоит дороже.

Одна из лучших игр прошлого года успела выйти почти на всех платформах (кроме слабосильной 3DS), но по какой-то причине обошла вниманием консоли нового поколения. Ubisoft наконец решилась исправить это недочет. Вот только Rayman Legends для PS4 и Xbox One никак, ничем, ни на йоту не отличается от версий для PS3 и Xbox 360. Графика осталась той же самой (немудрено, игра ведь рисованная), новых особенностей не появилось.

Впрочем, у владельцев PS4 и Xbox One еще долго не будет возможности так же весело, с кампанией, под бодрую музыку побегать и попрыгать. Платформеров на новых консолях нет и в ближайшее время не предвидится.

Rayman: Legends поражает не столько качеством, сколько количеством контента, предлагает испытания и мини-игры (футбол навсегда!), длинную и разнообразную кампанию плюс переделанные уровни из предыдущей части Rayman Origins. Чтобы добавить интереса, можно составлять коллекции зверюшек, искать секреты, открывать стильные костюмы для героев. 

К сожалению, в отличие от версии для Wii U, где бегали Марио и Луиджи, авторы не стали рисовать для конкурирующих платформ тематических героев (Крастоса для PS4 или Мастера Чифа для Xbox One, например). На PS4 «эксклюзивом» является костюм ассасина из Assissin's Creed, а на Xbox One — Вааса из FarCry 3.

Разработчики нашли применение тачпаду на PS4. Он используется, чтобы стирать защитный слой с лотерейных билетов, а также чтобы масштабировать изображение, если возникнет желание сфотографировать отдельный элемент экрана. К сожалению, последняя возможность в данной конкретной игре не имеет смысла. Рисованная графика при приближении становится мыльной, четкость пропадает. А делать красивые скриншоты можно и без этой функции благодаря кнопке Share.

Вряд ли кого-нибудь порадуют такие «фотографии»

Diagnosis

Лучшая версия Rayman Legends как была, так и осталась на Wii U, что неудивительно, поскольку изначально игра разрабатывалась для этой платформы, с учетом сенсорного экрана. 

На Xbox One и PS4 вышла та же игра, которую мы видели на PS3, Xbox 360, PS Vita и PC. Визуально она ничуть не изменилась, интересного нового контента не появилось. Только стоит дороже.

Pro:

  • Rayman Legends теперь на PS4 и Xbox One

Contra:

  • Если игра есть на любой другой платформе, нет ни одной причины покупать ее сегодня на PS4 или Xbox One

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.