Sam & Max 204: Chariots of the Dogs – назад в будущее

В любом сериале есть проходные серии, чья задача – свести воедино бред и ляпы сценаристов, напомнить зрителям о подзабытых деталях и подготовить почву для финала. Четвертый эпизод второго сезона похождений Сэма и Макса выполняет как раз такую тоскливую для искрометного шоу функцию.

В любом сериале есть проходные серии, чья задача – свести воедино бред и ляпы сценаристов, напомнить зрителям о подзабытых деталях и подготовить почву для финала. Четвертый эпизод второго сезона похождений Сэма и Макса выполняет как раз такую тоскливую для искрометного шоу функцию.

Странностей и вопросов в первых трех сериях второго сезона хватает. Какова роль гигантских бюстов с острова Пасхи, чего боится параноик Боско, откуда на сцену выскакивают жизнерадостные мексиканские амигос с гитарами и многое другое. В принципе, без принудительных воспоминаний в четвертом эпизоде, интрига и не чувствовалась. Теперь же все ответы поданы зрителю на блюдечке с классическими фразами «кушать подано» и «садитесь жрать, пожалуйста» из уст наших детективов.

Макс и Сэм наконец-то нашли время разобраться со страхами Боско, но самого артиста народов мира в магазине уже нет. Таинственные «они» все-таки добрались до нашего торговца раньше любопытных полицейских, но беглый осмотр места преступления практически сразу открывает двери в логово врага – на Неопознанное Летающее Сомбреро к трем усатым злодеям. Только вот незадача, героев больше интересует обнаруженная на космическом корабле машина времени, а не проблемы вселенского масштаба. Мексиканцы подождут, нам бы сначала набедокурить в прошлом и поглумится над будущим.


Увы, но необъятное поле деятельности зажато в тиски виденных по три-четыре раза декораций. Места едва хватило на интрижку Макса с будущей мамой Боско, обмен информацией со спецслужбами о встречах президента Кеннеди, воровство чужих патентов на изобретения, ну и замену курицы на яйцо в самом начале времен. Диалогов и общения с окружающими по минимуму, даже с собственными двойниками в прошлом, настоящем и будущем героям толком не позубоскалить. Найденным предметам вообще очень трудно придумать другое неочевидное применение. Финал… – так его вообще нет, продолжение следует.

Diagnosis

Проходной эпизод, интересный лишь фанатам сериала. Собственного сюжетного стержня не имеет, интересных загадок и толковых шуток не обнаружено.

Pro:
  • Уточнение ряда деталей общего сценария
Contra:
  • Старые декорации
  • Нехватка острот и шуток
  • Проходной эпизод перед финалом сезона

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.