Sam & Max 204: Chariots of the Dogs – назад в будущее

В любом сериале есть проходные серии, чья задача – свести воедино бред и ляпы сценаристов, напомнить зрителям о подзабытых деталях и подготовить почву для финала. Четвертый эпизод второго сезона похождений Сэма и Макса выполняет как раз такую тоскливую для искрометного шоу функцию.

В любом сериале есть проходные серии, чья задача – свести воедино бред и ляпы сценаристов, напомнить зрителям о подзабытых деталях и подготовить почву для финала. Четвертый эпизод второго сезона похождений Сэма и Макса выполняет как раз такую тоскливую для искрометного шоу функцию.

Странностей и вопросов в первых трех сериях второго сезона хватает. Какова роль гигантских бюстов с острова Пасхи, чего боится параноик Боско, откуда на сцену выскакивают жизнерадостные мексиканские амигос с гитарами и многое другое. В принципе, без принудительных воспоминаний в четвертом эпизоде, интрига и не чувствовалась. Теперь же все ответы поданы зрителю на блюдечке с классическими фразами «кушать подано» и «садитесь жрать, пожалуйста» из уст наших детективов.

Макс и Сэм наконец-то нашли время разобраться со страхами Боско, но самого артиста народов мира в магазине уже нет. Таинственные «они» все-таки добрались до нашего торговца раньше любопытных полицейских, но беглый осмотр места преступления практически сразу открывает двери в логово врага – на Неопознанное Летающее Сомбреро к трем усатым злодеям. Только вот незадача, героев больше интересует обнаруженная на космическом корабле машина времени, а не проблемы вселенского масштаба. Мексиканцы подождут, нам бы сначала набедокурить в прошлом и поглумится над будущим.


Увы, но необъятное поле деятельности зажато в тиски виденных по три-четыре раза декораций. Места едва хватило на интрижку Макса с будущей мамой Боско, обмен информацией со спецслужбами о встречах президента Кеннеди, воровство чужих патентов на изобретения, ну и замену курицы на яйцо в самом начале времен. Диалогов и общения с окружающими по минимуму, даже с собственными двойниками в прошлом, настоящем и будущем героям толком не позубоскалить. Найденным предметам вообще очень трудно придумать другое неочевидное применение. Финал… – так его вообще нет, продолжение следует.

Diagnosis

Проходной эпизод, интересный лишь фанатам сериала. Собственного сюжетного стержня не имеет, интересных загадок и толковых шуток не обнаружено.

Pro:
  • Уточнение ряда деталей общего сценария
Contra:
  • Старые декорации
  • Нехватка острот и шуток
  • Проходной эпизод перед финалом сезона

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?