Sam & Max Episode 201: Ice Station Santa - второй сезон начался

Первый сезон приключений и разгромленная банда гипнотизеров уже позади, но Сэму и Максу некогда залеживаться на лаврах. Забот то прибавилось - ушастый кролик как-никак президент США. Да и вообще, мало ли вокруг психов с маниакально-деструктивным синдромом и манией величия!?

Первый сезон приключений и разгромленная банда гипнотизеров уже позади, но Сэму и Максу некогда залеживаться на лаврах. Забот то прибавилось - ушастый кролик как-никак президент США. Да и вообще, мало ли вокруг психов с маниакально-деструктивным синдромом и манией величия!? Даже золотая рыбка в аквариуме что-то постоянно замышляет!

Впрочем, убить скуку и допросить второе домашнее животное (первым был крыс-сосед) у героев не получается. Офис Сэма и Макса атакует гигантский робот. Нет, это не теракт, и не вторжение инопланетян, а... подарок к Рождеству. У Санты определенно появились серьезные проблемы, раз с Северного полюса стали присылать вот такие посылочки. Быстро-быстро ломаем опасную игрушку и вперед – допрашивать эльфов и вести переговоры с отстреливающимся толстяком в красных штанах.


Наши герои отлично знают, как разговаривать со свидетелями и подозреваемыми. Ленивое перебрасывание репликами сменяется экспрессивными выпадами, пулеметными очередями острот и стебными пикировками. Разговоров вообще стало гораздо больше. Разработчики прекрасно понимают, что прелесть их детища, зажатого в эпизоды, кроется не в декорациях и спецэффектах, а в диалогах. Несколько новых комнат, десяток статистов и актеров второго плана, а остальную картинку восполнят разговоры и комментарии кролика и пса.

Некоторые моменты первого эпизода второго сезона вызывают устойчивое дежавю. Очевидно, сценаристы зачитались Терри Пратчеттом. Тут вам и философствующий робот, и превращение Рождества в Страшдество. К счастью это всего лишь параллельные аналогии, сюжет и реализация кардинальным образом отличаются от классики фэнтезийного юмора.

Diagnosis

Второй сезон начался ровно, без взрывоопасных идей и конфетти изменений. Герои сохраняют прежний шарм, сюжет и новые локации намекают на глобальность грядущих приключений, диалоги немного увеличились в размерах, а Шоу идет по накатанным рельсам.

Pro:
  • Харизматичная озвучка персонажей
  • Диалоги и шутки
  • Новые колоритные локации
Contra:
  • Быстрое прохождение

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?