Samorost 3: своя вселенная
Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.

У Samorost 3 есть недочеты, но на них не обращаешь внимания. Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.
На небольшой планете жил-был герой, похожий на гнома. Однажды ему надоело сидеть на одном месте, и он решил отправиться изучать галактику. Из подручных материалов с помощью местного мастера протагонист соорудил звездолет и полетел в открытый космос.
Хотя в Samorost 3 есть некое подобие сюжета и даже злодей, проект увлекает отнюдь не динамичной историей. Это потрясающий вояж по, казалось бы, крохотным мирам, которые производят впечатление настоящих вселенных со своими правилами, бытом и необъяснимыми явлениями. Гигантские насекомые, спящая черепаха или своеобразная версия муравьеда, типы в одеждах монахов или маленькие черные человечки — не перестаешь восторгаться фантазией создателей. Небесные тела напоминают то корнеплод, то бесформенное нечто с отростками непонятного предназначения.
Великолепно оформленные локации с проработкой незначительных деталей кружат голову. При этом каждый уровень покоряет своей атмосферой, будь то красная пустыня с соответствующими персонажами или окутанная зеленью гора — везде свой набор неординарных жителей. За счет грамотного сочетания образов игра не походит на сваленные в кучу фантазии сюрреалиста. Напротив, в эту где-то мрачную, где-то веселую, а где-то и окрыляющую сказку нельзя не поверить и не проникнуться ее духом.
Что касается механики, то Samorost 3 представляет собой логическую игру с изучением окрестностей, добычей необходимых для продвижения вперед предметов и взаимодействием с потрясающим окружением. Загадки радуют разнообразием условий. Герой составляет карточки с изображениями в определенную последовательность, заставляет создания петь или скрещивает растения. Пригождается и волшебная флейта. С ней гном никогда не расстается. Других вещей здесь немного, и подолгу ковыряться в инвентаре не приходится.
Увы, встречаются и неприятные исключения. В одном моменте гном должен собрать ингредиенты для эксперимента. При этом добиваться нужного результата приходится методом подбора. Израсходовали все материалы — начинайте сначала. Разработчики добавили систему подсказок. Но иногда герою наглядно показывают принцип работы головоломки без указания точного ее решения. Так что повторений в случае неудачи не избежать. Иные задачки будто специально перегружены элементами.
Нельзя тут подсветить важные интерактивные предметы. Конечно, рука сама тянется «прокликать» все вокруг и удивиться новому знакомству. Однако чуть более явное разграничение ключевых объектов и необязательных не помешало бы. По крайней мере, проект не сбивал бы игрока с толку. Отдельные элементы ни к чему не ведут и призваны развлечь героя. Как следствие, возникает путаница, и тратишь время впустую, пытаясь найти смысл там, где его нет.
Впрочем, шестичасовое приключение огорчает лишь тем, что заканчивается. Не все загадки идеальны, но они как минимум не разочаровывают визуальным воплощением всех составляющих. К тому же авторы обходятся без однотипных испытаний, постоянно предлагают что-то новое и оригинальное, оттого пробуксовки быстро забываются. После финальных титров разрешено свободно летать по планетам и собирать секреты.
Diagnosis
Игру есть за что пожурить. Пару раз натыкаешься на неудачные задачки и без особого энтузиазма разбираешься с ними. Но этот единственный достойный упоминания недостаток меркнет на фоне очаровательных декораций, всепоглощающей атмосферы путешествия по далеким планетам и знакомства с незабываемыми персонажами. Загадки в меру сложные, непохожие друг на друга и весьма увлекательные. Вне зависимости от вашего отношения к работам студии Amanita Design этот проект пропускать не стоит.
Pro:
- Потрясающая вселенная с необычными образами
- Увлекательные в большинстве своем головоломки
- Великолепное оформление локаций
- Отличная музыка и звук
Contra:
- Несколько не самых удачных загадок
Ничего, на андроид наверняка выкатят. Я ботаничку на нем проходил - неудобств не испытывал.
Ботаникулу на планшете проходил? Я просто думаю взять в плей маркете, но не уверен удобно ли будет играть в такую игру на 5'5 смартфоне.
На Xperia z3 compact - 4,6''. ) Правда зрение у меня четкое.
Брал рупий за 30-50 на новогодней, кажется, распродаже.
А почему это должно быть недостатком? Никто не обязан делать игру сразу под все платформы. Это их личное дело - считают, что окупится, и могут сделать - сделают.
Это стандартный двухмерный квест: водит курсором мышки по экрану, указываем герою, кужа идти, взаимодействуем с интерактивными предметами. Камеру можно отдалять, чтобы осмотреть декорации.
Спасибо. Я уж понадеялся, что случилось чудо, и сделали realtime графику такого уровня. :) Что, конечно, не умаляет достоинств игры. Но чуда таки не случилось.
Чудо в том что такое можно нарисовать, там столько деталей и интерактивные объекты не выделяются из общего числа что голова идёт кругом. Депония, по сравнению с этим, детский рисунок.
пфф
Денег бы собрали НА ПОРЯДОК больше! За игру 5, за маркетинг НОЛЬ!