Sega Superstars Tennis – о спорт, ты деньги!

Если в комплекте олимпийских дисциплин Mario & Sonic at the Olympic Games серьезные минусы спрятаны в толпе разношерстных персонажей и закрыты ширмой удачных находок, то с менее колоритными спортсменами в одном единственном виде спорта ничего не спрячешь. И бедность доступных приемов, и слабость виртуальных соперников, и прямолинейную как рельсы тактику видно задолго до сближения с кортом.

Быстрее, выше, сильнее – совсем не тот лозунг, под которым выходят нынешние спортивные игры. Аутентичность, Интерактивность, Деньги – вот это уже гораздо ближе к современным виртуальным реалиям и чаяниям издателей. Увы, но последнее слово нередко сказывается на качестве первых двух.

Если в комплекте олимпийских дисциплин Mario & Sonic at the Olympic Games серьезные минусы спрятаны в толпе разношерстных персонажей и закрыты ширмой удачных находок, то с менее колоритными спортсменами в одном единственном виде спорта ничего не спрячешь. И бедность доступных приемов, и слабость виртуальных соперников, и прямолинейную как рельсы тактику видно задолго до сближения с кортом. Турнир, одиночный и парный разряд, звездный парад и пара отдельных мини-игр. О сетевой игре хозяевам Wii и PS2 можно не беспокоиться, соревнования в онлайне возможны только для владельцев PlayStation 3 и Xbox 360.


Разочарование начинается еще в раздевалке. Ватага персонажей не тянет на звездный статус, скорее на сборную ветеранов. Основа – колючая команда Соника, на замене – летающе-мечтательный дуплет Найтс и Реалы, поющие барышни из Space Channel Five, роллеры Jet Set Radio, обезьяны Super Monkey Ball и Samba de Amigo. Старается не отстать от коллектива и Гилиус (Gillius) – постаревший дварф из Golden Axe, который носится быстрее молодых, очевидно радуясь скорому возвращению на большие экраны. Разделены все персонажи на пять классов профилирующих способностей: по скорости, силе, контролю мяча, хитрости исполнения крученых ударов или универсально сочетают все перечисленные качества.

Сами по себе 16 персонажей на тематических кортах ничего такого новаторского не вытворяют. Подача, прием, обмен простыми и резкими ударами, развод в разные углы мяча и соперника – разве что «звездный» режим доставит пару щекотливых моментов, когда неожиданно меняются траектории полета мячей, а команда поддержки старается сбить с ног или оглушить оппонента.


Неважно где проходят соревнования – в фонтане ночной фантазии, на танцполе космической станции, в разрисованных граффити стенах городских окраин, полянке Изумрудного Острова или возле зловещего особняка – на игровой процесс декорации не влияют. Другое дело, мини-игры, напрямую связанные с тематикой корта: одни предлагают собрать золотые кольца по периметру, другие – забить пушечными подачами мертвецов обратно под землю, а третьи – освободить фруктовый паек из хрустальных шаров.

Diagnosis

Sega Superstars Tennis не удивит игроков. Нечем удивлять. Инновационное управление на Wii практически идентично натуральному, а три других способа с классическим нажатием кнопок (Xbox 360, PS2, PS3) не в состоянии добавить разнообразия без использования декораций и небогатого арсенала уникальных способностей персонажей.

Pro:
  • Персонажи и декорации популярных игр от Sega
  • Онлайн для «старших» консолей
Contra:
  • Суперприемы редко отличаются оригинальностью
  • Тематические корты не влияют на игровой процесс
  • Небольшое количество кортов и мини-игр
  • Отсутствие сетевой игры на Wii

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?