Spore Creatures - ребятам о мутантах

Spore Creatures целиком и полностью ориентирована на детей, а потому сравнивать её со взрослым прототипом – дело неблагодарное. Карманное приключение рассказывает нам только лишь о второй части жизненного цикла существ. Купание среди агрессивных прокариотов, равно как и покорение космоса осталось за кадром. Здесь у нас имеется предустановленный главный герой, которого мы обязаны довести до финала.

Spore Creatures целиком и полностью ориентирована на детей, а потому сравнивать её со взрослым прототипом  – дело неблагодарное. Карманное приключение рассказывает нам только лишь о второй части жизненного цикла существ. Купание среди агрессивных прокариотов, равно как и покорение космоса осталось за кадром. Здесь у нас имеется предустановленный главный герой, которого мы обязаны довести до финала. Вырастить, одарить инструментами для выживания и усадить смотреть титры. На большее надеяться не стоит: здесь нет ни громадных размахов, ни продолжения эволюции после финального ролика. Зато и жизнь в теле полуразумной твари куда более интересна и насыщенна, чем у старших собратьев. 

Маршрут спасательной экспедиции – шесть планет, различающихся фауной и природными условиями. Каждый мирок содержит перечень обязательных заданий, которые необходимо выполнить нашему питомцу. Это роднит Spore Creatures с ролевыми играми, предоставляя игроку необходимый простор для исследований. Ищем «работодателей», выкапываем из-под земли разномастные бонусы, трясём деревья на предмет здоровой пищи или же охотимся за неразумными сородичами ради свежего мяса. Разумеется, поначалу о такой свободе приходится только мечтать. Жестокая штука этот первобытный мир: без острых клыков и мощных лап делать здесь абсолютно нечего.


Чтобы не стать пищей для очередного заглотозавра, приходится наращивать боевые и защитные приспособления. Примитивная эволюция протекает мгновенно и безболезненно, так что юные любители креативной вивисекции сразу вольются в процесс. Привинтить к исходной букашке ноги, выдать пару когтистых лап, подарить белоснежную акулью улыбку – любое ваше желание по плечу здешнему редактору существ. Вот только исполнить его не так-то и просто.

Необходимо собрать разбросанные по всему свету части тел существ и нарастить уровень оригинала для использования самых лучших образцов. Несколько сотен деталей добываются в упорной борьбе с окружающей средой. Выполняем задания, пожимаем лапы травоядным существам и даём отпор хищникам – почти любое действие влечёт за собой подарок в виде биологической обновки. То же самое происходит и с уровнем существа, причём заветное повышение не только открывает доступ к новым апгрейдам, но и увеличивает здоровье существа и его энергию. Настоящая ролевая игра получается. Здесь и отыгрыш травоядных и хищных личин присутствует.

Увы, механика игрового процесса в Spore Creatures просто-напросто не приемлет креативность. Сотворили зверушку своей мечты? Приготовьтесь к тому, что сухие численные характеристики вашего питомца устареют слишком быстро. Атака его когтей станет невелика, а красивые глазки уже не будут привлекать дружелюбных особей. К тому же некоторые игровые ситуации потребуют от вас обязательную замену определённых частей тела. Разбросанные под ногами колючки или глубокие водоёмы постановят: только на специфических конечностях можно добраться до финала. Да и куда денется наш герой без скорого лечения во время боёв? Без замедления врагов и быстрого восстановления утраченной энергии? В общем, забудьте про чувство прекрасного и приготовьтесь полюбить агрессивного мутанта, приспособленного к выживанию.

Для настоящих же любимцев в местном приюте отведены всего пару слотов. Любуйтесь ими, обменивайтесь с друзьями и ни в коем случае не запускайте в кампанию. Здесь они, скорее всего, долго не протянут.


От избранного пути эволюции напрямую зависит стиль игры. Травоядные собратья трясут плодовые деревья и лениво жуют кустарники, строят глазки мирным соседям и приветствуют танцем любые попытки завести знакомство. Хищники же рыскают по округе в поисках лёгкой добычи, без стеснения пускают в ход острые клыки или мощные спецумения, а после – зализывают раны за счёт добытого мяса. Всеядные же товарищи не брезгуют любой возможностью поживиться: слишком уж плохо на них действуют этти природные «аптечки».

Самое интересное в том, что прохождение большинства миссий напрямую зависит от ваших предпочтений в еде. Правда, заметить эту разницу не так-то и просто. Spore Creatures преспокойно выпускает травоядных на дорожку хищника, а тем выдаёт типично вегетариаснкие поручения. В итоге побеждает тот, кто умеет вовремя подстроиться под любую диету. Хотя и ему будет нелегко: поедание других особей представлено довольно однообразно, а попытки наладить дружеский контакт и вовсе повторяют самих себя. Долго и удивительно нудно гладим животное (прости, сенсорный экран) или же выдаём отличный танец и быстренько завоёвываем положительную репутацию. Оформлена эта мини-игра на манер Elite Beat Agents: необходимо искусно повторить заданный ритмический рисунок.

И хотя предложенные развлечения разнообразны, а сложность их неумолимо растёт, все радости от подобных упражнений быстро улетучиваются. Слишком уж часто затеваются танцы. Надоедает, несмотря на очень маленькую продолжительность кампании.

И ни куда ведь не деться от этой рутины. Война или мирные отношения с обитателями открывают доступ к новым гнёздам, которые служат очередным перевалочным пунктом для нашего подопечного. Здесь он может обновить свои части тела, а также возродиться после непредвиденной смерти. Полезное свойство, хотя ради него придётся и потрудиться. Запаситесь терпением и приготовьтесь отбивать ритм – только полноценная дружба с каждым обитателем гнезда может открыть все его секреты.

Впрочем, танцы нужны не только для социального успеха. Самому ярому их исполнителю могут выдать жетон, подтверждающий его компетентность. Подобных наград очень много: и за прохождение сюжетных стадий выдают, и за боевые заслуги, и даже за поливку зачахших деревьев. Каждый жетон конвертируется в очки, за которые можно выкупить секретные части тела и потешные бонусы, доступные в большинстве своём только при новом прохождении. Да и на самих картах имеются скрытые места и запрятанные сокровища. То повышение уровня закопают в труднодоступом месте, а то и целую часть тела внутрь валуна запихнут. Приходиться искать, борясь с хитростью разработчиков и удивительно глупой камерой.


Минимальный угол обзора, цепляние за углы и странные пируэты при передвижении героя - местная камера заслуженно претендует на звание главного злодея сезона. Ни возможность её разворота, ни аккуратное маневрирование не помогают: злодейка своенравно выбирает самый худший ракурс из всех возможных. Спасает карта, имеющаяся на верхнем экране. Именно по ней можно отследить перемещение хищников или узнать о местоположении цели задания. Именно поэтому внимание игрока чаще всего приковано к ней – а зря.

Милая мультяшная графика легко и непринуждённо создаёт атмосферу анимационного фильма. Забавные двухмерные существа словно собраны из разноцветного катона, а цветастое окружение легко закрывает свою графическую отсталость яркими красками. Мило и красиво выглядит – а что ещё нужно детям?

Diagnosis

Spore Creatures обитает в солидном отдалении от своего старшего собрата. Это не часть большого жизненного цикла, но всего лишь отдельное приключение. С разнообразными заданиями и назойливыми мини-играми, со встроенным конуструктором существ, который используется, увы, далеко не во имя искусства. Даже забавная графика испорчена ленивой, неудобной камерой.

Едва ли хардкорные игроки заинтересуются неполноценной ролевой игрой, но уж дети – основная целевая аудитория – будут обрадованы сполна. Им бы существ пособирать да козявок погрызть, а уж придирки взрослых им совершенно неинтересны.

Pro:
  • Милая «картонная» графика и забавная музыка
  • Разнообразные задания
  • Отличный редактор существ
  • Великое множество запрятанных секретов
Contra:
  • Непослушная камера, избирающая ужасные ракурсы
  • Обязательный манчкинизм побеждает творческое начало
  • Мирные мини-игры очень быстро приедаются
  • Скоротечность прохождения

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?