Stacking - размер и значение

Хотя матрёшка по сути является игрушкой - эта вещь больше сувенирная. Запихивать в одну крупную «бабу» восемь поменьше не особо весело. Как фигурки для шахмат они не годятся. Как кегли для боулинга они слишком разные. А больше ничего на ум не приходит. Оттого они так и стоят на полках, украшая комнаты незатейливым «русским колоритом». И кто бы мог подумать, что этот неприметный предмет декора когда-нибудь станет ключевым героем игры? Никто, кроме известного оригинала Тима Шафера, главы студии Double Fine Productions.

Хотя матрёшка по сути является игрушкой - эта вещь больше сувенирная. Запихивать в одну крупную «бабу» восемь поменьше не особо весело. Как фигурки для шахмат они не годятся. Как кегли для боулинга они слишком разные. А больше ничего на ум не приходит. Оттого они так и стоят на полках, украшая комнаты незатейливым «русским колоритом». И кто бы мог подумать, что этот неприметный предмет декора когда-нибудь станет ключевым героем игры? Никто, кроме известного оригинала Тима Шафера, главы студии Double Fine Productions.Чарли Блэкмор (Charlie Blackmore) - матрёшка-малыш, у которого случилось несчастье. Всю его семью отправили на принудительные работы прихвостни злобного Барона (Baron), a Чарли оставили. Слишком мелкий и хилый, толку от такого... Но вскоре злодей поймет, какую ошибку он совершил, обидев простую русскую матрёшку. Размер, как говорится, не имеет значения.


Демонстрация игрового процесса

Чтобы вернуть свою деревянную семью, Чарли должен отправиться в путешествие по миру, собранному из всякого хлама. Спичечные коробки - это маленькие чемоданчики. Дома и декорации сделаны из картона, игральных карт и других безделушек. Всё выглядит просто и одновременно душевно. И тут живут одни матрёшки.Каждая из матрешек - это настоящее произведение искусства. Лица и одежда раскрашены с любовью и вниманием к деталям, чтобы издалека можно было понять их профессию и характер. Поскольку у деревянных кукол нет рук и ног, довольно забавно наблюдать, как они резко прыгают, или вразвалочку перекатываются, когда снуют туда-сюда.В игре нам нужно большей частью решать головоломки, но не совсем так, как это принято в других приключенческих играх. Тут ключом к решению всех проблем является способность Чарли вкладываться в другие матрёшки (вот здесь и пригодился маленький рост нашего героя).

Вначале большинство головоломок требует всего одну «одержимую» матрёшку, но на поздних этапах придётся вкладывать одну в другую, чтобы комбинировать их способности. Принцип прост и очевиден - Чарли может вселяться в матрёшку на размер больше, затем брать под контроль ещё большую и так далее.Головоломки в игре не слишком сложные, большинство решений интуитивно понятны либо приходят совершенно случайно. Но если что-то не получается - не беда. Система подсказок быстро выведет из тупика, направит на решение, но никогда не будет прямо говорить, что и как делать. Хотя в большинстве случаев все проблемы сводятся к тому, что вы банально не можете найти матрёшку с подходящей способностью. И это слегка нервирует. В игре представлен набор матрешек с самыми разными способностями. Есть боксёр, инженер и медведь. Есть дети-задиры, утомительные рассказчики и ворчливые дядьки, своим криком заставляющие всех убираться с пути. У каждой куклы есть своя уникальная способность, призванная помочь Чарли с решением очередной загадки.При этом далеко не все матрёшки нужны для решения местных головоломок. В большинство кукол можно вселяться забавы ради и необычных возможностей, которыми они располагают. Сложно представить, для чего может понадобиться малец, надувающий пузыри из жвачки, или противный, рыгающий тип, от вони которого все вокруг недовольно морщатся. Также на уровнях есть специальные матрёшки, открывающие дополнительные достижения.

Каждую загадку в игре можно решить несколькими способами. Это не только стимулирует на повторное прохождение, но и даёт дополнительные «плюшки» в вашем секретном убежище, где добродушный бродяга по имени Леви (Levi) в подробностях рисует на стенах детали ваших приключений. Его диаграммы будут весьма полезны, если вы возьмётесь отыскать все секреты.К минусам игры можно отнести местами неудобную камеру и очень короткую сюжетную линию, по которой можно пронестись за каких-то пару часов (даже не злоупотребляя подсказками).

Diagnosis

На Stacking стоит обратить внимание не только потому, что главным героем здесь выступает русская матрёшка. Это замечательная игра с ненавязчивым сюжетом, интересными головоломками и необычным миром. Хотите новых ощущений и не боитесь творческих экспериментов - вам сюда. Pro:

  • Интересные головоломки с несколькими вариантами решений
  • Необычный и красивый мир
  • Каждая матрёшка нарисована тщательно и со вкусом
  • Стимул к повторному прохождению
  • Отличная система подсказок
  • Расслабляющая музыка

Contra:

  • Местами неудобная камера
  • Игра довольно короткая

Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.