Stacking - размер и значение

Хотя матрёшка по сути является игрушкой - эта вещь больше сувенирная. Запихивать в одну крупную «бабу» восемь поменьше не особо весело. Как фигурки для шахмат они не годятся. Как кегли для боулинга они слишком разные. А больше ничего на ум не приходит. Оттого они так и стоят на полках, украшая комнаты незатейливым «русским колоритом». И кто бы мог подумать, что этот неприметный предмет декора когда-нибудь станет ключевым героем игры? Никто, кроме известного оригинала Тима Шафера, главы студии Double Fine Productions.

Хотя матрёшка по сути является игрушкой - эта вещь больше сувенирная. Запихивать в одну крупную «бабу» восемь поменьше не особо весело. Как фигурки для шахмат они не годятся. Как кегли для боулинга они слишком разные. А больше ничего на ум не приходит. Оттого они так и стоят на полках, украшая комнаты незатейливым «русским колоритом». И кто бы мог подумать, что этот неприметный предмет декора когда-нибудь станет ключевым героем игры? Никто, кроме известного оригинала Тима Шафера, главы студии Double Fine Productions.Чарли Блэкмор (Charlie Blackmore) - матрёшка-малыш, у которого случилось несчастье. Всю его семью отправили на принудительные работы прихвостни злобного Барона (Baron), a Чарли оставили. Слишком мелкий и хилый, толку от такого... Но вскоре злодей поймет, какую ошибку он совершил, обидев простую русскую матрёшку. Размер, как говорится, не имеет значения.


Демонстрация игрового процесса

Чтобы вернуть свою деревянную семью, Чарли должен отправиться в путешествие по миру, собранному из всякого хлама. Спичечные коробки - это маленькие чемоданчики. Дома и декорации сделаны из картона, игральных карт и других безделушек. Всё выглядит просто и одновременно душевно. И тут живут одни матрёшки.Каждая из матрешек - это настоящее произведение искусства. Лица и одежда раскрашены с любовью и вниманием к деталям, чтобы издалека можно было понять их профессию и характер. Поскольку у деревянных кукол нет рук и ног, довольно забавно наблюдать, как они резко прыгают, или вразвалочку перекатываются, когда снуют туда-сюда.В игре нам нужно большей частью решать головоломки, но не совсем так, как это принято в других приключенческих играх. Тут ключом к решению всех проблем является способность Чарли вкладываться в другие матрёшки (вот здесь и пригодился маленький рост нашего героя).

Вначале большинство головоломок требует всего одну «одержимую» матрёшку, но на поздних этапах придётся вкладывать одну в другую, чтобы комбинировать их способности. Принцип прост и очевиден - Чарли может вселяться в матрёшку на размер больше, затем брать под контроль ещё большую и так далее.Головоломки в игре не слишком сложные, большинство решений интуитивно понятны либо приходят совершенно случайно. Но если что-то не получается - не беда. Система подсказок быстро выведет из тупика, направит на решение, но никогда не будет прямо говорить, что и как делать. Хотя в большинстве случаев все проблемы сводятся к тому, что вы банально не можете найти матрёшку с подходящей способностью. И это слегка нервирует. В игре представлен набор матрешек с самыми разными способностями. Есть боксёр, инженер и медведь. Есть дети-задиры, утомительные рассказчики и ворчливые дядьки, своим криком заставляющие всех убираться с пути. У каждой куклы есть своя уникальная способность, призванная помочь Чарли с решением очередной загадки.При этом далеко не все матрёшки нужны для решения местных головоломок. В большинство кукол можно вселяться забавы ради и необычных возможностей, которыми они располагают. Сложно представить, для чего может понадобиться малец, надувающий пузыри из жвачки, или противный, рыгающий тип, от вони которого все вокруг недовольно морщатся. Также на уровнях есть специальные матрёшки, открывающие дополнительные достижения.

Каждую загадку в игре можно решить несколькими способами. Это не только стимулирует на повторное прохождение, но и даёт дополнительные «плюшки» в вашем секретном убежище, где добродушный бродяга по имени Леви (Levi) в подробностях рисует на стенах детали ваших приключений. Его диаграммы будут весьма полезны, если вы возьмётесь отыскать все секреты.К минусам игры можно отнести местами неудобную камеру и очень короткую сюжетную линию, по которой можно пронестись за каких-то пару часов (даже не злоупотребляя подсказками).

Diagnosis

На Stacking стоит обратить внимание не только потому, что главным героем здесь выступает русская матрёшка. Это замечательная игра с ненавязчивым сюжетом, интересными головоломками и необычным миром. Хотите новых ощущений и не боитесь творческих экспериментов - вам сюда. Pro:

  • Интересные головоломки с несколькими вариантами решений
  • Необычный и красивый мир
  • Каждая матрёшка нарисована тщательно и со вкусом
  • Стимул к повторному прохождению
  • Отличная система подсказок
  • Расслабляющая музыка

Contra:

  • Местами неудобная камера
  • Игра довольно короткая

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?